1周クリア攻略:STAGE4

道中

4面は上にスクロールする面となっています。ショットが右方向にしか撃てない縦シューといった感じで、かなり癖があります。そのためガンナーモードに頼ってしまう人が多いですが、威力が弱く敵の処理が遅れるため安定しません。

この面ではファイターモードで上に張り付くパターンをどれだけ導入できるかが鍵となっています。もちろん常時上に張り付ける訳ではないので、いつ上に行けば安全なのかを事前に把握しておく必要があります。

序盤

スタートしてしばらくは上に張り付こうとすると雑魚の攻撃を食らうことが多いので上に行くチャンスが少ないです。幸い硬い敵が少ないのでガンナーモードが使えます。

3ボス最終形態でボムを使っている場合、ダイヤを仕込めていない場合が多いので、最初の雑魚群(ビットボーイ)でファイタージュエリングしてダイヤを回収します。最初のビットボーイを処理したら急いで左下に行き、ガンナーモードにします。ガンナーモードのままアイテムキャリアと砲台×2、ビットボーイの攻撃を上へ少しずつ避けていきます。全部自機狙いなので上に動けば当たりません。砲台×2が壊れた辺りで次の砲台が右上に見えてくると思いますが、この砲台の最初の攻撃が見えたらファイターモードにして一気に左上まで行ってください。

砲台が中央、左と出てきます。左と中央の砲台を壊したら右下に行き、右の砲台が残っていたらそれも壊します。すぐ上にいる雑魚戦車×3が残っている場合は雑魚戦車の右奥から回り込むようにして3台とも壊します。

オタケビ3rd~戦車ラッシュ

ここからしばらくはファイターモードで進みます。オタケビはランクによって数が異なります(1機~3機。このパターンだと大体2機)が、何機出ようが最初に出てきた奴の初弾を左上に避けてそのまま上に張り付くだけです。この時一番上より若干下が良いです(ランクが上がっている場合一番上だと攻撃を喰らう事がある)。

オタケビを処理すると右から雑魚戦車が来るのでそのまま一気に右端まで進んで雑魚戦車を処理します。すると今度は左上から雑魚戦車が見えてくるのでそれを撃ちつつ左上に戻ります。左上に着いた頃には右から大量の戦車が見えて来ますが真正面にいるので出現と同時に一掃されるはずです。

なるべく左上をキープしつつ自機狙い弾を下に避けていると、右上から大型戦車(ヘビーディーガー)が見えてきます。この時左から出てくる雑魚戦車が2台ほど残っていると思うのでそれを先に処理してからヘビーディーガーを撃ちにいきます。

ヘビーディーガーを壊したらガンナーモードにして残ってる左の中型戦車を下から回り込んで壊します。サブショットが両方当たる位置に早めに入ると安全です。この後はガンナーモードを維持したまま左→上に少しずつ避けるだけです。途中ジュエリングされてダイヤが出ますが無視します。一番最後に上から出てくるアイテムキャリアを倒すまでガンナーモードを維持します。

ヘリ(ジェイルボーイ)地帯

ジェイルボーイは出現直後からファイターモードで張り付いて速攻します。ミリタントの場合ジェイルボーイ1機目の速攻が難しいので、攻撃が迫ってきたら下に行ってガンナーモードにして倒します。

ジェイルボーイ1機目を倒した後、左上から2機目が出てくるので同様にファイターモードで打ち込みます。ただし、ギャンブラーの場合は早く倒しすぎて早回しの3機目が出てしまう事があるため、ハッチが開ききったのを確認してから壊すようにします。

この後砲台×5が出現しますが、これらは"乗っかり"で倒します。砲台の出現にあわせて砲台の上に乗っかってしまえば弾封じ出来ます。直前のジェイルボーイの処理が遅れたり3機目が出てしまった場合でも、右から回り込むようにして砲台に重なる事ができます。この場合は右から2番目の砲台を確実に弾封じしたいので、1番右の奴は壊せなくても構いません。

中ボスその1(パラマウントディーガー)

こいつはかなり強いのでボムが残っていれば迷わず使います。問題は3ボスで3発撃ってしまっている場合です。ポイントが2つあります。
  • ファイターモードで撃ちこむ
    長引くと危険な上に次の1UPが取りづらくなるので基本ファイターモードで避けます。最初の攻撃が薄い間はなるべく前寄りで避けるようにします。主砲の攻撃が迫ってくる時が厳しいのでこの時だけはガンナーモードにして後ろに下がりますが、あと少しで壊れそうな状態になったら弾幕を抜けた直後にファイターモードに戻して前に出ます。
  • 中ボスの正面より下側には行かない。
    左下でガンナーモードで避けている人がいますがこれは破壊が遅れるためお勧めしません(1UPが取りづらくなる)。正面だときつい時は上側のスペースを探すと良いです。(重力加速度で弾がカーブしているという記述は間違いだったため訂正。若干加速しているのではないかと思っていたが違った)

1UP戦車(パラマウントディーガー)~中ボスその2(ベロクロン)の直前まで

中ボスその1(パラマウントディーガー)を壊したら右下に行って1UP戦車(こちらもパラマウントディーガー)の弾を下に誘導します。弾が見えたら一気に上に行き奥の方の戦車に重って残機を潰します。復帰後の無敵時間で下の1UP戦車に重なって倒し1UPを回収します。この時初期状態だと弱すぎて倒せない時があるので事前にパワーアップを2,3個回収しておくと良いです。なお、予定外の所でミスしてボムが余っている時は残機を潰す代わりにボムを使って1UPを回収します。

※補足:1UP戦車の奥の方の奴に重なってしまうと自機ボムで倒すことになるので破壊点(8万強)が入りません。これが気になる場合はショットを撃たずに少し離れた位置で潰し、復帰後の無敵中に奥→手前と壊します。

砲台がいっぱい付いている装甲列車みたいな奴(ダースディーガー)×3は出現と同時に張り付けば問題ありません(左→右→左)。最後の左を壊した後、残っているすぐ上の砲台×2を乗っかりで壊します。右→左と回り込むように砲台に重なれば万が一弾を撃たれても当たりません。左の砲台を壊すときにガンナーモードにして次に上から出てくるオタケビ3rdに備えます。動画だとオタケビ3rdの後出てくるビットボーイ群もガンナーモードで壊していますが、ここはファイターモードに戻してダイヤを仕込みなおすのも良いと思います。

左から中型戦車(シュツルムディーガー)が出てきますが、こいつは出現直後は左上が安地なので重なって倒します。その後はガンナーモードにして上から出てくるオタケビ3rdを倒します。

中ボスその2(ベロクロン)

このベロクロンは3面と同じで、早く倒すほど早回しでヘリ(ジェイルボーイ)が出てきます。実はこのヘリが厄介で、ガンナーモードで適当に倒していると変なタイミングで次のヘリが出てきてしまい、処理に手間取って次のオタケビ3rdの処理が遅れてしまうことがあります。これを防ぐにはベロクロンやヘリの破壊タイミングを調整する必要があり(もしくはヘリを壊さない)、少々面倒です。

そこでベロクロンをわざと残してジェイルボーイを出さないようにします。赤く点滅するまで撃ちこんだら、撃たないで避けます。細かい動きは省略しますが、画面全体を使って大きく避けると良いです。攻撃が3ループ目に入った辺りで正面に入って倒します。

終盤

ベロクロンを倒したら最初に出てくる砲台を乗っかりで倒し、直後のオタケビ3rdを速攻します。その後左上で待っているとオタケビ2機目が出てくるのでそれを速攻してから中型戦車(シュツルムディーガー)を倒します。

シュツルムディーガーを倒すとファイタージュエリングが起こるのでその隙に上に見える砲台2台目の手前に乗っかります。この時一番上まで行かないのが重要です(一番上だと通り道に弾が来てしまう)。砲台2台目と右の雑魚戦車群を一掃したら左の雑魚戦車や砲台3台目を乗っかりで倒していきます。

砲台3台目を壊したころにオタケビ3機目が出てくるので速攻します。その後はしばらく左上をキープしながら右の雑魚戦車を処理し、雑魚戦車がいなくなった辺り(左上から中型戦車が見え始める位)で一気に前に行き、右のシュツルムディーガー2台目と砲台4台目を壊します。

残った左上のシュツルムディーガー3台目とオタケビ4機目はガンナーモードで後ろに下がりながら倒します。αを使っている場合はオタケビ初弾の誘導に注意して下さい(避けきれない事がある)。


ボス オルソロ=ニッパー総議書記長 (KRAKEN)

第1形態

この形態はボスの位置で攻撃パターンが決まっています
位置 攻撃
最初に必ず来る攻撃
5way+サーチ弾
水平弾+本体からの弾
直線nway+サーチ弾→早い丸弾
移動中 リーチ棒からの遅い弾のばら撒き
右(発狂) 固定弾敷き詰めから拡散

一定量ダメージを与えるかタイムオーバーすると右に移動後発狂モードになります。発狂に移行してからでないと第1形態を終わらせる事はできません。

最初の移動後上か下で止まった場合は楽です。攻撃が始ったらボムを2発撃って発狂に持ち込んで終了です。上や下で止まらず左に来た場合はそれが確認できた時点でボムを撃ちます。左からの攻撃を避けきった後、ボスが右に戻ってくる時に左側に早めに回りこんで2発目のボムを撃ちます。なおギャンブラーの場合は左の攻撃がすっ飛ばされてすぐ右に戻ってくることもありますが、その場合も左に回りこんでボムを撃ってください。

第2形態

最初の雑魚(マーダーボーイ)を出してくる攻撃はボスに密着して出現と同時に壊します。撃ちもらさないように位置取りを調整して下さい。

この後マーダーボーイが出てくる攻撃が再度出てきたらすぐボムを使って重なります(マーダーボーイは無視)。光ってから高速弾を撃ってくる攻撃はボスの動きが止まるという前兆があるので止まっている事が確認されたら右上付近(右上が安地)で撃ちこんで下さい。

ミリタントの場合は多少長引きますが2ループ目に入る事はないはずです。

最終形態

順調に来てればボムが無いはずなのでノーボムで倒します(ミスってもOK)。

最初の攻撃はファイターモードで大きく切り返す方法とガンナーモードで下から上へ一定方向に避ける方法があります(どちらかというと後者の方が安定させやすい)。

2番目の攻撃はボスの上の方(撃ち込める位置よりも上)へ弾を誘導してから下へ一気に回り込むと間に入ることなく避けれます(下から上はなぜか難しい)。2ループ目はこの攻撃が連続で来ますが、大体2セット目が迫ってくる前には倒せることが多いです(倒せない時はガチ避けするしかない)。



最終更新:2012年04月08日 02:45