完全1人プレイかつノーコンティニューという前提のもと、1ミスまたは2ボム以内で1周すると2周目に突入します。1周クリアがある程度できるようになったら2周目に行ってみたいと考えるのが自然な流れだと思います。しかしぎりぎりで2周目突入できたとしても、残機が少ないので高難度の2周目を楽しむ余裕もなくあっさり終了してしまいます。実際のところ2周目突入はゴールではなくて通過点でしかありません。
この攻略は実質1周ノーミスノーボム攻略となっています。ノーミスノーボムなんて無理だと思われるかもしれませんが、ノーミスを意識した攻略をすることでミス回数を減らしていければ、自然に2周目に行けるようになりますし、安定度が上がってくれば残機も残せるようになります。配慮すべき点は2周目突入を目指す上でもあまり変わらないと思います。
なお、ボス戦のノーボム攻略がメインとなっています。道中に関しては4面1UP地帯と5面前半のみ補足します。他は
1周クリア攻略の方を参考にして下さい。
基本的な流れ
1. ボムを撃たない
1ミスまたは2ボム以内とは言え、1ミスの条件の方を狙うのはあまりお勧めしません。というのも1ミスとなるとボムを使える回数が結局限られて来るからです。手っ取り早く2周目を見たいだけならこの作戦もあると思いますが、残機を増やすためにはボムを撃つ回数を減らさなくてはならないので、最終的には同じ道を通ることになります。
あと、2ボムまでは使えるということでどこかで2発使ってしまおうと考えるかも知れません。これはやむを得ない場合は問題ないですが、できればノーボムに挑戦してください。ノーミスノーボムで抜けると撃ちこみ点とクリアボーナスが一気に伸びるためエクステンド回数がかなり違ってきます。
2. 道中でのミス回数をできるだけ減らす。
ボムを撃たないと決めたらまず最初に優先すべきことは道中ではほとんどミスしないという状態まで安定させることです。ボス戦はある程度弾避けの感覚や慣れを必要とする部分がありますが、道中は一部の中ボスなどを除いて弾を避ける要素はあまり無いはずです。道中でのミスが目立つ場合はパターンのどこかに問題がある可能性が高いので、原因を考えて修正していきます。
道中が安定しない原因の一つとして、ガンナージュエリングの弾消しに頼ってしまっている事が結構多いです。
ファイタージュエリングの場合は弾消し範囲が広く破壊した瞬間に発生するので安定感がありますが、ガンナージュエリングの弾消しは着火範囲が狭く不安定な連鎖によって弾消し範囲が広がる性質のため、あまり信頼できる物ではありません。ガンナージュエリング自体はエクステンド回数を増やしたり好感度を上げるための手段としてある程度必要ですが、弾消しを使った切り返しなどはできるだけ避けるようにします。
3. ボス攻略
ボムを封印した途端にボス戦、特に3,4,5ボス辺りはかなり厳しくなります。この辺はさすがに誰でもノーミスノーボム可能という訳でもないと思います(労力がその人の価値観に見合わない可能性が高い)。だからといって最初から挫折する必要はなく、攻略している内に腕が上がってミス回数が減ってくる可能性も充分あります。
まずはボスの性質を知る事から攻略が始まると思うので、その辺をなるべく解説していこうと思います。少々細かすぎると感じる人は攻略部分のみを参照して他は読み飛ばしても構いません。
形態の定義について
ボスの形態に関する定義があいまいで誤解を招く可能性があるため、ここでは"撃破時にジュエリングが発生するもの"を1形態とみなすことにします。ジュエリングは発生しないが攻撃パターンが変化するものに関しては、形態は同じで攻撃モードが変化したと想定します。
3ボス最終形態のようにジュエリングが発生してもボスの形状が変化しないことも中にはありますが、それも1形態と見なします。
各攻撃の識別
"どの形態のどの攻撃"というのを説明する時に手短に記述する方法が無いため、各形態毎の全ての攻撃に"a"とか"b-1"などの名前を付けることにしました。アルファベット部分は攻撃の種類を指し、数値の部分は同じ攻撃の中で複数の攻撃パターンを持つ場合に追加します。
A-γやB-αのメインショット性能アップについて
1周クリア攻略:基本システムでは、A-γやB-αのメインショット性能を上げるための好感度稼ぎを無理にやる必要はないと書きましたが、ノーボム攻略の場合は少しでも後半面で楽するために好感度稼ぎをやった方がいいかもしれません。特にA-γの場合は撃ちこみ効率だけでなく処理落ちが若干かかりやすくなるようです(5ボス開幕などが分かりやすい)。
ノーボムで攻略している場合、安全度(SAFETY)が上がりにくいのでどこかで稼いでおきたい所ですが、これが最も効果的に狙えるのが2ボス第1形態です。ボスにある程度ダメージを与えたら画面左側に位置どって勝手に自爆する(BGMで2ループちょっと)まで安全度稼ぎをします。左に突っ込んでくる攻撃をノーショットで避けるのが厳しいので、ガンナーモードが使える程度の耐久力は残しておくと良いです。なお、安全度上昇が最も高くなる場所については
好感度システムを参照してください。
活躍度(ACTIVE)を1,2面の上限まで稼いだ上で、2ボス第1形態での安全度稼ぎ+少々厳しいが2ボス第2形態での安全度稼ぎ(BGMで0.5ループ前後)をやれば、2ボスを発狂させるまでにショット性能を上げる事ができます。
最終更新:2011年12月10日 11:04