プラコロタクティクス専用ワザカード
技一覧
プクリン技
技名 | エネルギー数 | 基本効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 使用時期 |
おうふくビンタ | 無無 | このワザは2回トライする。 1回成功するたびに攻撃力が10あがる。 |
直立:攻撃力が10あがる | 逆立:攻撃力が10さがる | バトルのとき |
おんち | 無無無 | 攻撃力30 | 直立・仰向:攻撃力が10あがる | 逆立・俯せ:次のバトルラウンドのみエネコロを1個へらしてふる。 | バトルのとき |
ともだちのわ | 無無無無無 | 攻撃力50 | 直立:攻撃力が20あがる | 逆立:攻撃力が20さがる | バトルのとき |
リサイタル | 無無無 | 自分がいるマスに他のプレイヤー全員を集めます。 | 直立・仰向:自分以外のプレイヤーは1回休み。 | 逆立・俯せ:次の自分の番1回休み。 | 移動のかわり |
備考
「リサイタル」は自分がいるマスに他のプレイヤー全員集合させる面白い特殊なワザカード。
「リサイタル」によっておっかけプリンが取り付くことはないと思われる。「リサイタル」によるプレイヤーの移動は「自分からの移動」ではないためである(諸説あり)。
「リサイタル」によって全プレイヤーとバトルになるわけではないと思われる。これはバトルができる条件(定義)が「自分の番に相手のプレイヤーのキャラコロがいるマスに止まった場合」とされているからである(諸説あり)。
「移動のかわり」に使えるワザカードは失敗したら移動ができず自分の番が終了することに注意。(ルールブックP11参照)
直接おっかけプリンを取り付かせることはできないが、おっかけプリンから逃れようと離れた敵プレイヤーを「リサイタル」一度で近くに集められるのは強力。一気に緊張感の走るゲーム展開となるだろう。
「リサイタル」は自分がいるマスに他のプレイヤー全員集合させる面白い特殊なワザカード。
「リサイタル」によっておっかけプリンが取り付くことはないと思われる。「リサイタル」によるプレイヤーの移動は「自分からの移動」ではないためである(諸説あり)。
「リサイタル」によって全プレイヤーとバトルになるわけではないと思われる。これはバトルができる条件(定義)が「自分の番に相手のプレイヤーのキャラコロがいるマスに止まった場合」とされているからである(諸説あり)。
「移動のかわり」に使えるワザカードは失敗したら移動ができず自分の番が終了することに注意。(ルールブックP11参照)
直接おっかけプリンを取り付かせることはできないが、おっかけプリンから逃れようと離れた敵プレイヤーを「リサイタル」一度で近くに集められるのは強力。一気に緊張感の走るゲーム展開となるだろう。
カブトプス技
技名 | エネルギー数 | 基本効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 使用時期 |
くしざし | 闘闘 | 攻撃力20 | 直立・仰向:攻撃力が10あがる | 逆立:攻撃力が10さがる | バトルのとき |
カブトアタック | 闘闘闘 | 攻撃力30 | 直立:攻撃力が30あがる | 逆立・俯せ:攻撃力が20さがる | バトルのとき |
ひっさつのかま | 闘闘闘闘 | 攻撃力50 | 直立・仰向:攻撃力が10あがる | 逆立:攻撃力が20さがる | バトルのとき |
カブトアーマー | 闘闘 | このバトルラウンドのみ相手の攻撃力を30へらす。 | 直立:次のバトルラウンドのみエネコロを1個追加してふる。 | 逆立:次のバトルラウンドのみエネコロを1個へらしてふる。 | バトルのとき |
備考
「ひっさつのかま」はエネルギー4つの割に基本攻撃力は50であり直立・仰向であれば追加で攻撃力が10あがるため火力がなかなか高い。
イベントカード「バトルロイヤル」発動時に「カブトアーマー」が成功した場合、自分以外の全てのプレイヤーに攻撃力がへる効果が及ぶ。(ルールブックP11参照)
「ひっさつのかま」はエネルギー4つの割に基本攻撃力は50であり直立・仰向であれば追加で攻撃力が10あがるため火力がなかなか高い。
イベントカード「バトルロイヤル」発動時に「カブトアーマー」が成功した場合、自分以外の全てのプレイヤーに攻撃力がへる効果が及ぶ。(ルールブックP11参照)
ミュウ技
技名 | エネルギー数 | 基本効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 使用時期 |
ダブルショット | 超超 | このワザは2回トライする。 1回成功するたびに攻撃力が10あがる。 |
直立:攻撃力が10あがる | 逆立:攻撃力が10さがる | バトルのとき |
サイケこうせん | 超超超 | 攻撃力30 | 直立・仰向:相手は次のバトルラウンドのみエネコロを1個へらしてふる。 | 逆立:攻撃力が20さがる | バトルのとき |
サイコバスター | 超超超超超 | 攻撃力50 | 直立:攻撃力が20あがる | 逆立:攻撃力が20さがる | バトルのとき |
サイコシールド | 超超超 | このバトルラウンドのみ相手の攻撃力を40へらす。 | 直立・仰向:次のバトルラウンドのみワザが成功すれば攻撃力を10あがる。 | なし | バトルのとき |
備考
ミュウツーの「サイコバスター」よりも攻撃力の低い「サイコバスター」を持つ。
イベントカード「バトルロイヤル」発動時に「サイコシールド」が成功した場合、自分以外の全てのプレイヤーに攻撃力がへる効果が及ぶ。(ルールブックP11参照)
ミュウツーの「サイコバスター」よりも攻撃力の低い「サイコバスター」を持つ。
イベントカード「バトルロイヤル」発動時に「サイコシールド」が成功した場合、自分以外の全てのプレイヤーに攻撃力がへる効果が及ぶ。(ルールブックP11参照)
ヤドラン技
技名 | エネルギー数 | 基本効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 使用時期 |
ねんりき | 超 | 攻撃力10 | 直立・仰向:攻撃力が10あがる | なし | バトルのとき |
みずでっぽう | 超超 | 攻撃力20 | 直立・仰向:攻撃力が20あがる | 逆立・俯せ:攻撃力が10さがる | バトルのとき |
ほらがい | 超超超超超 | 攻撃力60 | 直立・仰向:攻撃力が10あがる | 逆立:攻撃力が10さがる | バトルのとき |
ゴミあさり | 超超超 | 成功したらアイテムカードの捨て山の一番上からアイテムカードを1枚取る。 (アイテムカードをすでに4枚持っている場合は使えません。) |
直立・仰向:このワザで取れるカードが2枚になる。 | なし | 移動のかわり |
備考
アイテムカードの手持ちを増やせる「ゴミあさり」という特殊なワザカードを持つ。基本的にゲーム中盤から終盤にかけて使うことになるだろう。ただ移動ができなくなる上にエネルギー3つを必要とするので乱発するとスムーズに移動できない可能性があることに注意。
「移動のかわり」に使えるワザカードは失敗したら移動ができず自分の番が終了することに注意。(ルールブックP11参照)
アイテムカードの手持ちを増やせる「ゴミあさり」という特殊なワザカードを持つ。基本的にゲーム中盤から終盤にかけて使うことになるだろう。ただ移動ができなくなる上にエネルギー3つを必要とするので乱発するとスムーズに移動できない可能性があることに注意。
「移動のかわり」に使えるワザカードは失敗したら移動ができず自分の番が終了することに注意。(ルールブックP11参照)