Hardware > Aeroflak Cannon


Aeroflak / エアロフラック
カテゴリー Hardware
特徴 対空砲
長所 対航空機に大きなダメージ
近接信管で爆発
大きな爆風
非常に高い耐久値
短所 CPUコストが大きい
重量が高い
非常に広い占有範囲
一定高度以上で集弾率低下
俗称 フラック、対空砲、機関砲、AF

目次
更新時バージョン:0.13.2051

Aeroflakとは

2016/01/14に実装された対空武器。高高度の機体に反応して爆発する弾丸を射出する。
使用感はプラズマに近いが、こちらのほうが弾速が早く直線で飛ぶ。

この武器のさらに詳しい特性、運用方法などは戦闘についての「エアロフラック(Aeroflak Cannon)」を参照してください。きっとさらにうまく使えるようになるはずです。

爆発とダメージについて

地上機に直撃した場合、また地形に当たった場合は爆発せず、
スペックの1/3のダメージしか与えられない。
ただし航空機に対しては直撃しなくても近くを通り過ぎた瞬間にガレージより少し小さいぐらいの爆発を起こし、ダメージを与える。
航空機判定はその時に接地しているかどうかで判断される。
例えば高く浮いているホバー機やジャンプ中の足機は航空機判定になってしまう。
また、固定翼機やローター機でも地面すれすれにいる場合は地上機扱いになる。
そのため足機は極力ジャンプをせずに、ホバー機は高度に注意するなどして対策をしよう。
航空機しかスペック通りのダメージを与えられず、地上機は1/3ダメージしか入らないので、この武器だけを乗せた機体での出撃は好ましくない。 

信管の仕様と爆発範囲

発射方向に対して垂直に直径42.5の見えないディスク状の感知範囲を持ち
これが空を飛んでる機体の中心に接触するとディスクの中心を基準に同じ大きさの爆発を起こす。
敵機にヒットする場合のみ爆発する。
※爆風は壁などの障害物を貫通する。

スタックの仕様

信管が反応して爆発した際に1.5秒以内に次の爆発を起こすと威力が増加していくスタック機能があり最大10スタックまで威力が増加し続ける。
1.5秒以内に爆発させられなかった場合はスタックが消滅し再度貯め直しとなる。

その他

  • 爆発範囲の敵は複数巻き込める
  • 射撃の反動は殆ど無い。
  • 射撃によるレティクルの拡散は無いが空中に居る時精度が著しく低下
  • 地上機扱いの敵にはスペックの1/3のダメージしか与えられないため、航空機を墜落させたからといってこの武器で止めを刺そうとすると手痛い反撃をもらうことがある。とどめ用の武器を併設しておきたい。


Aeroflak Speclist

パラメータについてはパーツパラメータについてを参照してください。
希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少]
名称 Health CPU Load 重量(Kg) 爆発半径(m) ダメージ 作成/解体Robits 希少度
Sentinel 67725 150 600 21.3 11233 15,000/3,750 R
Guardian 135450 300 1200 21.3 11233 75,000/18,750 E

Aeroflak Speclist2

名称 対プロトニウム性能 消費電力 1スタックの威力
Sentinel 不明 558 6740
Guardian 1.75

Aeroflak Speclist3

秒間射撃数 1門 規定数 規定数時
Sentinel 2.22 4 3.17
Guardian 2.67 2 3.33

Aeroflak Speclist4

名称 最大DPS
最大スタック時
ダメージ/消費電力
(小数点第4位四捨五入)
スタック無し時
ダメージ/消費電力
(小数点第4位四捨五入)
最大スタック時
Sentinel 249267 20.148 152.998
Guardian 261848 20.148 152.998

画像一覧表

Sentinel Guardian


占有範囲

+ ...
Sentinelの時点でかなり大きい。

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Guardianは、ver0.13現在、Top Laser Leviathanに次ぐかなり大きな占有範囲を持つ。
半径は最上位のプラズマとほぼ同じだが、高さは底面から12マス分と最上位プラズマより更に高い。

設置箇所は中央と、前後左右に5マス離れた場所の計5箇所。

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最終更新:2017年03月03日 23:13