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Electroshield / エレクトロシールド
カテゴリー Special
特徴 自動回復する盾
長所 自動回復する装甲
装甲値に対して軽量
短所 限定された形状
CPUあたりの装甲値が低い
俗称 EP、ES
目次
作成時バージョン:0.13.2051

Electroshieldとは

防御用の鎧や盾に相当するパーツ。Health値の他にShield値を持ち、ダメージを吸収する。
Shield値は10秒間被弾しないでいると、2秒間で一気に全回復するが、その時に大きな音を発する。
Shield値の消費量は外見で判別できる。減少するほど暗くなり、エフェクトの表示頻度が減る。完全に暗くなったら残量が限りなく0に近いことを意味する。
ランクごとに形状が異なり、それぞれR(右用)とL(左用)の2種類が存在する。(設置の方向などに制限は全く無い)

仕様について

  • オーバークロックではShield値が上昇する。
  • Shield値がダメージを受けて0になると、ダメージはHealth値に適用される。
    • Health値が0になると、そのESは破壊される。
  • ナノフュージョンタワーの回復効果は、あくまでHealth値に影響するものである。Shield値は回復しない。
    • 破壊されたESが回復した時は、Shield値が0の状態になっている。
    • [[ザ・ピット]]の敵撃破による回復のみ、Shield値も全回復する。
  • 裏面も表面と同じようにダメージを吸収する。

パフォーマンスについて

  • 10秒間の無被弾で自動回復するが、装甲自動回復システムによりCHASSISなども10秒で回復する上に、Shield値を持つパーツはこれによってHealthだけ回復しShieldは空っぽなので、再度充電を待つ必要がある。
    • メリットは後述する重量削減や、ナノなどの回復ですぐに(充電を待つ必要はあるが)元通りになることが大きい。
  • また、一部の小型ElectroShieldを除き、大半のESはキューブに比べてCPUあたりの耐久値が低い。
  • ただし重量は大幅に削減でき、表面積あたりの耐久値は高い。
    • ESと同じ装甲値をキューブで求めた場合、ESはキューブ群のおよそ3~15%前後の重量で済む。
以上の点を考慮すると重量を削減したい航空機系や、プラズマホバーなどの攻撃を断続的に受ける機体向きのパーツと言える。
総耐久値がものを言う最前線で撃ちあうような機体では、回復を生かし切れないこともありあまり相性が良いとは言えない。


Electroshield Speclist

希少度参考:[一般] コモン(C)→アンコモン(U)→レア(R)→エピック(E)→レジェンダリー(L) [希少]
名称 Health Shield CPU Load 重量(Kg) 作成/解体Robits 希少度
無印 2100 73250 22 17.5 880/176 U
A 74619 24 19.3 960/192 U
B 76041 28 20.6 1,120/224 U
C 77516 32 23.3 1,280/256 U
D 79049 36 33.0 1,440/288 U
Football 3,600/900 R
Spiked 3,600/900 R
E 80644 40 40.9 4,000/1,000 R
F 82308 44 43.6 4,400/1,100 R
G 84040 48 48.5 4,800/1,200 R
H 85844 52 53.6 13,000/3,250 E
I 87731 56 83.0 14,000/3,500 E
J 2940 158098 130 135.0 32,500/8,125 E
K 169.0 32,500/8,125 E

Electroshield Speclist2

名称 再充電まで(秒) 充電時間(秒)
全共通 10 2

Electroshield Speclist3

名称 Shield/CPU
無印 3330
A 3109
B 2716
C 2422
D 2196
E 2016
F 1871
G 1751
H 1651
I 1567
J 1216
K

画像一覧表

無印 A B C D
E F G H I
J K

追加パーツ

Football、Spikedは「D」と同じ形状。作成、解体が高い以外の違いは無いバリエーションの為のパーツ
Football Spiked

設置参考画像

+ 無印 設置参考
▲長辺の浮き上がった部分にEdgeがぴったり入る。短辺の部分には(どう見ても貫通しているが)Edge Slopeをねじ込むことができる。
▲1つのキューブの周囲に4つ設置することで、周囲をぐるりと覆うことができる。

+ A 設置参考
おおよそ3×2×2に収まる程度の大きさ。
ver0.13.1887時点では、青部分のブロックはCubeだと何故か干渉してしまう。Inner等で代用する必要がある。

+ B 設置参考
鍵型の盾。ムーブメントの保護と相性が良い。

+ C 設置参考
平べったく薄い盾。専有範囲が狭く、CPUに余裕があれば複数搭載しやすい。形状が単純な機体ほど設置しやすいだろう。

正面装甲として用いるならばぜひ複数重ねて設置したい。

+ D 設置参考
尖った形状の盾。正面装甲として搭載したい。専有範囲を見ると、ねじれているのがよく分かる。

機体上部に設置した正面装甲の例。正面に横向きにして設置することも可能。

+ E 設置参考
かぎかっこのような形状の盾。側面の装甲として有用。オレンジブロックに接続している。

設置ブロックとEPの間に少し隙間がある。ブロックを一段食い込ませることが可能。

Wheel系と相性が良い。

+ F 設置参考
台形状の盾。専有範囲が素直で設置しやすい。正面装甲向け。
T5とは異なりねじれてはいない。また若干だが車体との隙間がある。

横向きより縦向きのほうが隙間なく設置できる。(車体は6*5*2)

+ G 設置参考
やや厚めだが、側面の装甲として優秀。単純な形状だが、高さがあるので持て余すことも。
およそ3×7を覆う事が出来る。(オレンジ色のブロックが設置している場所)
ねじれが少なく、側面に設置しやすいのが特徴。

+ H 設置参考
鋭く尖っているがねじれは少ない。

同一のEPは交差させることができる。

+ I 設置参考
特殊な機体でなければ乗せやすい盾。盾周囲の折れ目が邪魔になることも。


+ J 設置参考
カバーのように折れているのが分かる。

内部の設置箇所が特徴的。大型タンクの四隅にフィットしそうな形状。

「I」との比較。長さは同程度だが、こちらの方が高さと横幅があり広い範囲を覆える。

+ K 設置参考
どでかい板。まさしくメガパーツ。

多少傾いているのが分かる。

「I」との比較。その大きさが伺える。

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最終更新:2017年05月05日 22:41