復活についての扱い
・戦闘不能以外の状態ならば可能であるとする、以下は例示。
○:防御力を超える攻撃を受けた→いわゆる死亡扱いなので復活可能
○:消滅攻撃を受けた→特に記述がない場合肉体の消滅に限るため復活可能
△:環境破壊(惑星破壊、宇宙破壊など)を受けた:
異次元での復活は可能、その場で復活等の場合は各場所で生存可能でない限り復活しても生存不可で負け
×:精神・魂攻撃、対象指定時間停止を受けたなど:一般的に行動不能≒戦闘不能扱いとなるため復活できない
別途に耐性などがある場合はその都度考慮して考察を行う
いずれの場合も有効な攻撃法が有り、反応・戦闘速度に著しく差がある場合は殺され続け負け判定を取る
伏義
光速の56114655660倍(秒速約1880光年)反応+光速の49100323702倍(秒速約1557光年)戦闘速度+各種耐性(精神耐性×2・全能耐性など)
+自分レベルにも効く常人程度異空間追放+2130km破壊攻防+瞬間復元+不可視を視認可能+宇宙戦闘可能+分離可能+亜空間移動可能+6km×4kmで任意全能
全能範囲がちと狭いがかなりのハイスペック。
戦闘開始時は肉体があるので魂魄体の性能は考慮しないが肉体消滅後は魂魄体に自動で移る。
素の攻防自体は総当たりメンバーの中でも下位に属する。
20勝9敗11分 51P
井深雅也withティエラ
無限速反応+単一宇宙任意全能
凄まじくシンプルでよろしい、宇宙よりでかいキャラは皆無のため無双可能になった。
33勝7敗 66P
マジカル
カレン
秒速約3.8光年の反応+単一宇宙×5任意全能+惑星破壊攻防+宇宙行動可能
早い任意全能、以上。
24勝14敗2分 50P
火の鳥
手塚治虫作品からまさかの参戦
宇宙以上の大きさ+宇宙外生存可能+ほぼ完全な不老不死+射程宇宙並常人程度植物人間化+任意対象指定の異次元テレポート
+常人反応+光速400万倍以上の移動速度+射程宇宙並任意で対象を不死にして宇宙取り込み+初手分身して片方退避+全知
不死化の指定は実体があって自分より小さいものならいけるとした。
不可視程度なら全知で捕捉して攻撃ができる。
18勝6敗16分 52P
久遠
結構古参な超次元下辺りの常連。
光速反応+任意全能+超越存在による単一宇宙以下の干渉を完全無効+宇宙破壊及び同程度の防御+宇宙・宇宙外生存可能
防御はかなりすごいが実体があり反応が微妙なのが痛い。
なお対応距離に対して言及がないため明確に光速反応以下と分かる場合以外は後手に回る。
32勝7敗1分 65P
佐久間榮太郎
成人男性+単一宇宙+2αの法則(同規模の防御力)+日本列島範囲で単一宇宙+2α規模破壊+物理無効を無効
+視認不可を視認+宇宙戦闘可能+反応後あらゆる空間で戦闘可能+光速の1/10反応+精神耐性
防御性能は凄まじいの一言、本質的には単一宇宙+2αそのものであるためからめ手なしでは突破不可能。
反応前に宇宙破壊だと生存可能不明のため負け扱いとし「破壊」は不思議攻撃として扱う。
13勝5敗22分 48P
セーラームーン
アニメの印象とは桁違いの少女マンガ最上位クラスのキャラ
達人反応+宇宙消滅攻防+宇宙・宇宙外生存可能+幻の銀水晶による任意全能・および各種自動発動(精神攻撃無効・完全消滅から復活等+時間停止耐性
各種自動発動は
テンプレに書かれているレベルなら自動発動とする
19勝18敗3分 41P
フェルミ
少女並みの大きさ+単一宇宙+2αの法則(同規模の防御力)+物理無効を無効+視認不可を視認
非存在+宇宙戦闘可能+不可視+内部破壊
佐久間榮太郎の下位互換で負ける相手にはたいてい負ける。
10勝11敗19分 39P
朝日奈真一inメガラフター
非存在+秒速1億3000万光年速度の拡散で精神攻撃×17+宇宙で拡散可能+精神耐性×15+数十分で自滅
非存在による非干渉性が非常に高いが自滅があるので効かない奴にはどうしようもない
全能耐性については擬似全能を耐える程度なのでそこまで考慮しない
28勝12敗 56P
31勝7敗2分 64P
死神ももえ
宇宙破壊上常連作品
3500Kmの大きさ+死神の鎌による単一宇宙消滅(+存在・事象消滅)+宇宙戦闘可能
+防御は曖昧(大きさ相応)+宇宙間ワープ可能+ナノ秒(光速の3.333・・・倍以上)反応
宇宙外生存不可のためか戦法はワープして宇宙の端から死神の鎌みたいなので初手攻撃ではない。
また過去考察より無限蘇生等には鎌による無効が付与されているとする(一種の因果律操作の消滅攻撃か?
28勝12敗 56P
飛鳥仁
宇宙消滅未遂攻防+気の開放で宇宙の半分消滅+原理つき無限蘇生+実体無し+亜光速戦闘+宇宙規模時間停止+青年並み
+惑星範囲でテレポート+数百m凍結+空間攻撃+電撃による内部破壊+実体なしにも干渉可能
防御無視のバーゲンセール。
まず時間停止→気の開放→防御無視バラマキ、倒せなくても時間停止による分けを狙う。
死んだら宇宙がある限り適当な場所で復活→時間停止して攻撃に移る。
15勝17敗8分 38P
西山下腕彦
成人男性+任意全能+単一宇宙破壊まで思考可能
まとめると死んでも戦闘不能になっても宇宙がある限り任意全能ぶっぱできる。
19勝12敗9分 47P
ゼウス
人間大の稲妻+不老不死+不可視+死んでも魂が冥界へ+万能系能力(ほぼ任意全能)
魂状態でも万能系能力は使用可能、つまり死んでも任意全能ができる。
さらに生半可な攻撃では強力な不死性で死なないので殺すことはほぼ不可能。
14勝16敗10分 38P
19勝10敗11分 49P
エホバ
成人男性の意識存在+宇宙規模攻撃および消滅耐性+宇宙?・宇宙外生存可能+任意全能
意識存在なので宇宙生存は可能だろう。
20勝16敗4分 44P
ニック・スタヴリアノス
拡散状態+勝利した固有状態選択し収縮+宇宙生存可能
拡散状態ではほぼあらゆる干渉が無効にされる。
そのため倒すには宇宙破壊か任意全能を先にする必要がある。
19勝11敗10分 48P
超田弦
宇宙の1/10サイズ(47億光年)の成人男性並み+ビックバン・ビッククランチで無傷+宇宙外生存可能
シンプルイズベスト。
2勝23敗15分 19P
孫悟空(SF西遊記)
惑星の17倍以上(215900km以上)+力場存在+数万光年破壊攻防+秒速360万光年反応+秒速18万光年戦闘・移動速度
+精神そのものを殺害可能+次元移動可能+10光年範囲知覚可能+不可視視認可能+消滅耐性+分身
範囲攻撃ぷっパしながら精神攻撃がついてくるという
《女教皇》みたいな性能。
力場存在の扱いについて、物理・空間干渉は無効とする。
18勝13敗9分 45P
流竜馬withゲッターエンペラー
約2万光年の人型
ロボット+ 物質・エネルギー・魂常時吸収+約10億光年に任意吸収範囲拡大
+光速の約667万倍反応+光速の約6670万倍戦闘・移動速度+自己修復+精神耐性+準全知
常時吸収だが範囲拡大は任意のため先手取られるとつらい。
だが範囲が足りないならだいたい吸収なので負けにくい。
25勝9敗6分 56P
シートンwithスカイラーク
結構古参な海外SF作品
1万kmの大きさ+秒速約100光年反応+移動速度無限速+惑星規模指定型時間停止+空間・亜空間経由の攻撃完全無効化
+精神攻撃ほぼ完全無効(精神耐性×数千)+数百光年程度の大きさを惑星サイズまで圧縮+宇宙戦闘可能
+即時惑星破壊可能+惑星蒸発可能な超高温ビーム
今まで良く分からなかったが簡易にしてみると壁上にいるのが納得のスペック。
19勝15敗6分 44P
キムボール・キニスンwithドーントレス号
スカイラークにならぶ最強スレにおいて古参な海外SF作品
数百mの大きさ+物理干渉完全無効+精神耐性×2以上+秒速約78億光年の反応+光速の数百万倍の戦闘速度+秒速90光年の移動速度
+射程数千kmの精神攻撃×2+射程単一宇宙並み精神攻撃+射程320km以上500億度以上のビーム+数千km知覚能力+宇宙戦闘可能
思念波は一瞬で全宇宙に届くので中心から発したと仮定して宇宙の大きさの半分、
一瞬を0.5秒としても速度は秒速470億光年、それを数mから反応できるキニスンのため色々と大変なことに。
24勝13敗3分 51P
碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機
200m+4200mの羽付人型
ロボット+空間制御によるバリア(AT.F)+精神・魂耐性×3+宇宙破壊防御
+22.5km範囲で宇宙破壊以上の爆発+消滅耐性+宇宙戦闘可能+光速の15683.52倍以上反応・戦闘速度
長期戦でスペックが変わる、上記に加え
宇宙破壊攻撃可能+精神・魂耐性×6+宇宙外生存可能+光速の30752倍の反応・戦闘速度
つまり暴走を始めれば宇宙破壊しまくる
ロボットと化す、恐ろしい・・・。
13勝21敗6分 32P
フェイト・ラインゴッド、まずは簡易修正
177cmの男子大学生+光速の819,200倍の反応及び戦闘速度+光速の半分の移動速度+惑星破壊の約31622776.6倍以上防御
+消滅耐性+精神耐性×2+時間操作耐性+数km世界改変耐性+宇宙外生存可能+最大単一宇宙+2α規模データ消滅・凍結・精神攻撃×2
即最大範囲でディストラクションぶっぱで考察。
発動後気絶するが全てに耐性があり宇宙外生存可能のため自爆行動ではないと判断。
1度の攻撃に属性が豊富なため動けさえすれば勝てる可能性が非常に高い。
消滅というよりはデータ消去のため実体無しにも有効か、だいたい存在していれば消せる。
カウンターオーラについては実質常時発動であるものの先手取られる≒相手の方が反応上なのであまり考慮しない。
25勝15敗 50P
D
美貌+光速反応+アカシア記録操作+各種防御無視耐性(長くなりすぎるので省略)
美貌は精神耐性×2以上で防げるとする(にせDのセリフなどより推測。
吸血鬼スレで大幅改訂があるがあれを使うと超次元どころか全能上確定なので今回は使用しない。
27勝10敗3分 57P
エレコーゼ
肉眼計測不能の巨体+物理・魔法攻撃無効+音速以上反応・戦闘速度+時間操作耐性
+多元×100万破壊+宇宙・宇宙外生存可能
大きさがよくわからんが成人男性の100万倍≒約1800kmとして扱う。
宇宙外生存は
テンプレから読み取れる。
宇宙生存は『「世界の内部」の法則を完全に無視』からの推測。
よって動けさえすればほぼ勝ち確定だが音速反応のためなかなか動けない。
21勝18敗1分 43P
那智武流
音速反応+死んでも常世で復活+異次元干渉可能な空間攻撃+精神耐性+消滅耐性+魂消滅も無効の不老不死
異次元送り+触れたものを土化(霊体も倒せる)+世界書き換え可能(必要時間不明)
常世送りは十数mまでの範囲は一呑みする攻撃として扱う。
世界書き換えは過去考察を参考に打つ手なし状態なった場合のみ有利判定として扱う。
14勝22敗4分 32P
弥勒菩薩
宇宙の1/4の亀(約120億光年)+宇宙破壊で無傷+宇宙外生存可能
以上。
3勝22敗15分 21P
ヴァルバトーゼ
人型+秒速332京光年反応・戦闘速度+光速の2000倍ほどの移動速度+対人範囲で宇宙破壊以上攻防+宇宙戦闘可能
+霊体干渉+精神耐性+毒・マヒ・堕落等に耐性
グランマッドネスについてはかなり前からダメージと攻撃力の倍加のソースが出ていないので
宇宙破壊以上、いわば作品スレ準拠の
テンプレとして扱う。
17勝19敗4分 38P
マオ
移動速度以外ヴァルトーゼの下位互換。
16勝21敗3分 35P
小田桐統果
最大十数mの物質・概念・精神消滅攻撃+不可視視認可能+秒速78億光年以上の反応・戦闘速度+任意干渉完全回避
天空のユミナの続編、素早さ流用の結果がこれだよ!
「見切り」は反応さえ上なら範囲攻撃も含めて無効化にする。
ただし惑星・宇宙破壊は環境変化によってそのまま沈む。
13勝25敗2分 28P
十六夜咲夜
秒速1億2402万7668光年の反応・戦闘速度+秒速163万1944光年の移動速度+対人指定時間停止+最大20mの世界型時間停止
+時間停止中からの時間停止+空間(距離)操作+魂攻撃+精神耐性×8+他魂攻撃などの防御無視耐性+宇宙戦闘可能+不思議オーラ視認可能
驚きの「時間停止中からの時間停止」(実質時間停止×2、意味がわからない。
不思議オーラ視認で不可視視認×1として魂攻撃か対象指定時間停止からの時間停止で後は大体勝てる。
空間操作に関しては距離操作のみ行うとする。
16勝20敗4分 36P
牧村功司
男子高校生+単一宇宙防御+肉体消滅でも意識体で行動可能+宇宙外生存可能+単一宇宙×3任意全能
転移復活系ではないため完全に消滅だと何もせずに終わってしまう。
14勝19敗7分 35P
光国葵
女子高生+惑星破壊防御+光速の200倍反応・戦闘速度+時間停止耐性+宇宙外戦闘・ワープ可能+ラグ有り宇宙破壊
戦法上退避+ラグがあるため即時発動系には弱い。
ただし宇宙外≒異次元に退避するため宇宙破壊では負けない。
5勝30敗5分 15P
ジムwithポケットロケット
成人男性+宇宙消滅攻防+秒速約109万光年反応・戦闘・移動速度+宇宙破壊より上のプラズマ銃
+宇宙戦闘可能+宇宙外生存可能
反応等を数値化するとこうなった、十二分に早いぞこいつ・・・!
8勝29敗3分 19P
7勝29敗4分 18P
メビウスインフィニティ
51mの光の巨人+光速の約115倍反応+秒速210万光年の戦闘・移動速度+大きさ規模宇宙破壊以上の攻撃+惑星破壊の7倍防御
+宇宙戦闘可能+全能耐性+実体なしにも有効な攻撃+瞬間再生+空間・時間操作耐性+次元移動+ワープ
高スペックにまとまっているが反応が数段落ちる。
反応さえすれば防御も宇宙破壊並みになるがメンバー内だとやはり若干遅め。
不可視対策として基本前方にコスモミラクルアタックぶっぱ。
2勝21敗17分 21P
イナズマン
空間操作による宇宙規模破壊可能+宇宙破壊で無傷+光速の10倍反応・戦闘速度
+宇宙生存可能+世界改変耐性+時間操作耐性+空間操作耐性+次元移動+宇宙規模瞬間移動
宇宙外生存がないため真空チェストは宇宙未満まで空間破壊可能な攻撃として扱う。
つまり宇宙よりでかいキャラが来たらお手上げ。
しかし瞬間移動で乗り物系は擬似的に内部破壊可能、反応さえできればだが。
7勝25敗8分 22P
坂東
言葉存在+1分で宇宙消滅+宇宙外存在可能
テンプレ見る限り因果律操作原理の攻撃のため消滅・全能・改変耐性がないと消滅が入る。
言語なので宇宙生存は可能だろう。
19勝18敗3分 41P
アーサー(ぼくはおこった)
少年+惑星→ラグ有り宇宙破壊可能+宇宙破壊防御+宇宙・宇宙外生存可能
地球破壊→宇宙破壊と段階を踏むので環境変化に弱いキャラは倒しやすい。
ただ反応が絶望的に遅すぎる上からめ手に弱い。
1勝36敗3分 5P
ハルギ
意識存在+次元移動+宇宙破壊可能+宇宙破壊で無傷+宇宙外移動・生存可能+次元移動+数m規模消滅攻撃+時間停止耐性
意識存在なので宇宙生存は可能だろう、宇宙破壊→消滅攻撃の順に考察する。
11勝25敗4分 26P
順位付けは
①P数 ②勝ち数 ③直接対決 の順番で
(超次元の壁)
(宇宙超越の壁)
(神話の壁)
(宇宙破壊の壁)
最終更新:2022年04月10日 17:41