【アイスチャームド】魔法使いソルベ
パラメータ
属性 | 水 | 種族 | 魔法使い |
サイズ | S | 召喚SP | 3 |
移動タイプ | 地 | 移動 | 3 |
グレードの最小・最大ステータス
N | UC | UC+ | R | R+ | R++ | SR | SR+ | SR++ | SR+++ | UR | |
HP | 35~36 | 35~36 | 35~36 | 36~37 | 36~37 | 37~38 | 37~38 | 37~38 | 38~39 | 38~39 | 39~40 |
力 | 3~4 | 3~4 | 3~4 | 3~4 | 3~4 | 3~4 | 3~4 | 3~4 | 3~4 | 3~4 | 4~5 |
魔 | 52~55 | 52~55 | 53~56 | 53~56 | 54~57 | 55~58 | 55~58 | 56~59 | 56~59 | 57~60 | 58~61 |
運 | 26~27 | 26~27 | 26~27 | 26~27 | 27~28 | 27~28 | 27~28 | 28~29 | 28~29 | 28~29 | 29~30 |
すばやさ | 12~13 | 12~13 | 12~13 | 12~13 | 13~14 | 13~14 | 13~14 | 13~14 | 13~14 | 13~14 | 14~15 |
※ 最大までフレーズ覚醒を行うと、上記の『魔』は『+4』される。
メカニズム
初期メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 最も近い | 近づく | アイス |
ルーチン2 |
必殺メカニズム
+ | 画像 |
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 7マス以内 | 近づく | アイスストーム |
フレーズ覚醒
+ | 画像 |
使用LG 1,000LP / 100G
- 敵キング
使用LG 5,000LP / 500G
- 2マス
- 2マス
- 近づく
- 近づく
- 敵ユニット
- アイス!
使用LG 20,000LP / 2,000G
- 敵クルー
- 味方クルー
- 2マス以内
- 5マス以内
- 5マス以内
- アイス!
- 魔+1
使用LG 100,000LP / 10,000G
- 味方キング
- アイス!
使用LG 300,000LP / 30,000G
- 魔+3
フレーズ解説
アイス
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
単体 | 2 | 氷 | 魔法 |
- 魔×1.0の氷属性魔法攻撃
アイス!
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 |
単体 | 2 | 氷 | 魔法 |
- 魔×1.1の氷属性魔法攻撃
アイスストーム【必殺】
範囲 | 射程 | 属性 | 種類 | 消費SP |
対象+周囲1マス | 4 | 氷 | 魔法 | 3 |
- 魔×1.1の氷属性魔法攻撃
入手方法・ボス出現条件
①クラスをゴブリン以上にしハックバトル |
ブースターを購入してない場合、チュートリアル直後のバトルで出現 |
②ソロプコマンドを入力 |
↓↑↑-→↓-↑→- を入力することでグレードRのプロセッサーカードが手に入る |
ボス
ボス登場時のパラメータ
ユニット | HP |
魔法使いソルベ | 100 |
ジバクガエル | 5 |
ボスの配置

ボスの対処法
ボスのメカニズム
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 最も近い | 近づく | アイス |
ルーチン2 |
解説
「キミのことは…ちょっとだけ認めてる…」
序盤で入手できるユニット。チュートリアル最終戦でもその姿を目にすることが出来る。
氷属性の魔法攻撃を得意とする。体力は低めだが、高めの魔力と広範囲に渡る必殺メカニズム「アイスストーム」が強み。
「アイスストーム」は「7マス以内」から反応するという圧倒的な認識範囲を誇るため、それを利用して上手く立ち回ろう。
また、体験版での威力は38前後と頼りなかったが、製品版では強化され、68前後まで上昇している。
カットインを見るに忍者シキミとは知り合いの様子。
氷属性の魔法攻撃を得意とする。体力は低めだが、高めの魔力と広範囲に渡る必殺メカニズム「アイスストーム」が強み。
「アイスストーム」は「7マス以内」から反応するという圧倒的な認識範囲を誇るため、それを利用して上手く立ち回ろう。
また、体験版での威力は38前後と頼りなかったが、製品版では強化され、68前後まで上昇している。
カットインを見るに忍者シキミとは知り合いの様子。
メカニズムサンプル
ターゲット | コンディション | ビヘイビア | ビヘイビア | |
ルーチン1 | 敵ユニット | 2マス以内 | アイス! | アイス! |
ルーチン2 | 敵ユニット | 最も近い | 近づく | アイス! |
由来
シャーベットのフランス語読みである「sorbet」から。
台詞
声優:草野太一
加入時 | 「キミのためなら…ちょっとだけ力をかしてあげないこともないよ?」 |
デッキ&カスタム | 「力になってあげてもいいよ」 「ボクが勝利に導いてあげる」 「ん、何?何か用?」 |
メカニズム編集 | |
デッキ編成 | 「しょ~がないなぁ~」 |
データベース | 「ボクは魔法使いのソルベ。『見習い』だって…?うるさいなぁ」 「ふふーん!」 「キミのことは…ちょっとだけ認めてる…」 |
インストール(N~UC) | 「ふふん!また強くなっちゃうな」 |
インストール(R) | 「これでもっと力になれるかな…な、なんでもない!」 |
インストール(SR~UR) | 「こんなに強くなれたの…キミのおかげ、かも……ありがと」 |
マイニング開始 | 「よし、行くぞ!お前たち!ボクについて来い!」 |
マイニング中 | 「まだか~?べ、別に疲れてない!」 |
マイニング勝率高 | 「さっすがボク!と 愉快な仲間たち」 |
マイニング勝率中 | 「ま、本気出したら こんなもんじゃないけどね」 |
マイニング勝率低 | 「お前たち 反省会だ!」 |
ムダンマイニング | 「どこに行ってたかって?ナイショだよ」 |
ボス出現 | 「ボクは魔法使いのソルベ。いくぞ!」 |
戦闘開始 | 「カチコチにしてやる!」 |
キング任命 | 「ふふん!とーぜんだね!」 |
準備完了 | 「ボクがキングだ!いけ!お前たち!」 |
接触カットイン(忍者シキミ) | 「あ、シキミ君!元気だった?」 |
行動前 | 「さーて、どうしてやろうかな?」 「泣いちゃっても知らないからね?」 |
召喚可能 | 「よし、いつでもいけるぞ!」 |
召喚 | |
復活 | 「さっきはよくもやってくれたな!」 |
必殺可能 | 「いくよ!」 |
必殺発動 | 「カチコチにしてやる!」 |
必殺(アイスストーム) | 「吹き荒べ!アイスストーム!」 |
アイス | 「それっ」 |
アイス! | 「ふっふーん♪凍えちゃえ!」 |
被ダメ | |
状態異常 | |
ステータスアップ | 「ふっふん♪」 |
ステータスダウン | |
ミス | |
キング出撃 | 「そ、それ以上近づくな!」 |
クルー時撃破 | 「今は…こうするしか無いかな…」 |
キング時撃破 | 「お お前たち 一旦引くぞ!」 |
ボス時自軍敗北 | 「フフン♪当然だよね♪」 「さっすがボク!」 |
ボス時自軍勝利 | 「うぅ…このボクが…」 「…キミのことはちょっとだけ認めてる」 |
勝利 | 「ふっふーん♪ボクがキングなんだから、当然だよね♪」 |
体験版ver.1でしか聞けない台詞
準備完了(非キング時) | 「いくぞ!」 |
自軍敗北 | 「覚えてろよ…!次は絶対…!」 |
引き分け | 「あ〜あ。どっちつかず」 |
ORDERBY可能 | 「どうする?」 |
ORDERBY | 「わかった。キミに任せたよ」 |