第56回迎撃戦

開催期間

2025年8月4日 14:00~8月11日 13:59まで

限定チップ



今回からの変更点


情報一覧

エリア オーバー
ダメージ
オーバー
防御
オーバー
命中率
オーバー
回避率
連続撃破 同時撃破 気力150
撃破
属性撃破 HP回復 弱点属性 軽減属性 スピード 地形 メリット デメリット 備考
1 - - 5%(最大600%) - - 100% - - - 斬撃   ×
- -
2 - - 4%(最大480%) 4%(最大480%) - - - 打撃/実弾:100% - 打撃/実弾   ×
- -
3 - - - - - - 80% - 11% 特殊   ×
HP10%増 HP20%ダメージ
4 1.2% - - - 90% - - ビーム:130% - ビーム/斬撃   ×
- -
5 1.2% 3% - - 100% - 90% - - 斬撃   ×
- -


各エリア攻略情報

事前情報は「オーバーダメージボーナスのエリアが多い」とあるが、2エリアのみと実際は普段からもある程度。
どちらも連続撃破とセットという点は今回の特徴と言えるか。

今回のメリット・デメリット効果は以前にもあった回復ボーナス用の効果。
最大HPが10%増加し、毎アクション開始時に20%のダメージを受ける形。このダメージで撃墜される事はない。

エリア1

ボーナス:オーバー命中率5%(最大600%)、同時撃破100%
今回のオーバー命中エリアその1。
こちらは同時撃破とのセット。
命中ボーナスはこちらの方が高いので、照準値の高いMAP兵器持ちはこちらか。

エリア2

ボーナス:オーバー回避率4%(最大480%)、オーバー命中率4%(最大480%)、属性撃破(打撃/実弾)100%
今回のオーバー命中エリアその2で唯一のオーバー回避エリア。
上限低めで属性撃破ボーナスもあるので、ステータスだけでなく属性も考えたい。

エリア3

ボーナス:気力150撃破80%、HP回復11%
今回のHP回復エリア。
前々回同様のメリットに戻った関係で回復ボーナスも前回より増えている。
気力150ボーナスはあるが、気力を上げてしまえば実質HP回復でしか稼げないので、そちらを中心に考えたい。

エリア4

ボーナス:オーバーダメージ1.2%、連続撃破90%、属性撃破(ビーム)130%
今回のオーバーダメージエリアその1。
こちらは属性撃破とセット。
もう1つが防御ボーナスとセットなので、こちらはそれに当てはまらないユニットやビーム中心のユニット向けか。

エリア5

ボーナス:オーバーダメージ1.2%、オーバー防御3%、連続撃破100%、気力150撃破90%
今回のオーバーダメージエリアその2。
こちらはオーバー防御ボーナスとセット。
我慢等、防御ボーナス中心で考えるか、固めのユニット中心にしつつ火力重心で行くかはどちらで稼げるかはやってみないと何とも言えないところ。
手持ち次第でいろいろ試してみる方が良さそう。


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最終更新:2025年07月31日 10:43