開催期間
2023年12月11日 14:00~12月18日 13:59まで
限定チップ
照準値・攻撃力・捨て身
今回からの変更点
指定属性の攻撃で敵ユニットを撃破した場合、撃破スコアに対しボーナスが発生
バトル終了時、撃墜された味方の機体数に応じて、ペナルティが発生し最終スコアが減少
- MAP兵器を受けて復活した際のHP回復がHP回復ボーナススコアに反映されないバグの修正
※今回はHP回復ボーナスなし
各エリア攻略情報
「属性撃破ボーナスのエリアが多い」という告知が出ており、今回は3エリアで最大200%のボーナスが付いている。
その為、普段は属性撃破ボーナスが付くのは1~2エリアになると思われる。
また命中ボーナスも3エリアあるので、他のボーナスとの組み合わせで命中ユニットを上手く振り分けたい。
スコア稼ぎの面で今回追加された属性撃破ボーナスの影響が大きい為、必殺技のアクション待ち時や温存時に使う通常攻撃がボーナスに合っているかどうかもかなりスコアに響く。
エリア4が特に顕著だが属性の合わない必殺技で高ダメージを出すより属性の合う通常攻撃で攻撃した方がよっぽどスコアは良い。
ボスのHPを削る時以外は属性の合わない攻撃は使わないことを前提に行動したい。
その為、属性ボーナスがあるエリアでは属性の噛み合わない範囲バッファー等はかなり使いづらい。
また、撃墜ペナルティの影響もかなり大きいので、生贄戦法は諦める方が無難。
今回、属性撃破ボーナスの追加と撃墜ペナルティの追加で大きく仕様変更が入った事による様子見の為か、属性ボーナスを意識すればいつも以上にスコアを稼ぎやすくなっている。
エリア1
ボーナス:オーバー命中率7%(最大700%)、同時撃破110%
ボスの弱点属性:ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)(ビーム/特殊)→EI-14(ビーム/特殊)→ユニオンフラッグカスタムⅡ(特殊)&ガンダムスローネツヴァイ(ビーム)
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸
今回の同時撃破エリアその1。
ここは命中ボーナスなので、照準の高いMAP持ちはここ。
最後のボス2体は特殊とビームで弱点が分かれているので、どちらの属性もブレイカーを入れておきたい。
属性ボーナスのないエリアなので、属性が多少違っても対応は可能。
エリア2
ボーナス:オーバー回避率7%(最大700%)、属性撃破(ビーム・特殊)110%、同時撃破140%
ボスの弱点属性:メガボーグ・ミレーヌ(ビーム/特殊)→メガボーグ・ベンメル(ビーム/特殊)→ビッグガルーダ(ビーム)&オレアナ(特殊)
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(上下に島があり中央と右側4マス分は海)
今回の同時撃破エリアその2。
ここは回避ボーナスなので、運動性の高いMAP持ちはここ。
ビームと特殊の属性ボーナスもあるが、回避型のMAP持ちはほぼどちらかの属性なので、ステータス重視で編成してもあまり属性には困らないはず。
必殺スロットで別属性が入ってくるユニットもいるので、出来れば通常攻撃含めて特殊とビームに偏ったユニット中心で編成したい。
エリア3
ボーナス:オーバー命中率6%(最大600%)、オーバー回避率3%(最大300%)、連続撃破120%
ボスの弱点属性:メガロックス・プロトタイプ(斬撃/実弾)&イエロークラブ(斬撃/実弾)→魔竜王ドルガ(斬撃/実弾)&ドル・アーミー(斬撃/実弾)→シャンブロ(斬撃/実弾)
アクション数:40
マップ:縦14×横16の陸
マップが広いという告知の常で広いマップをかなり移動させられるので移動と射程延長の準備を。
属性ボーナスはないので、多少他の属性が混ざってもスコアにはあまり影響しないのは楽。
全ボスが斬撃と実弾両方の弱点持ちなのでどちらかだけのユニットも使いやすい。
エリア4
ボーナス:オーバーダメージ0.4%、属性撃破(打撃・実弾)140%
ボスの弱点属性:幻魔要塞ヤマタノオロチ(打撃)→グレイズ(打撃/実弾)&ガンダム・グシオン(打撃/実弾)→コブラル(シン)(打撃)&コブラル(アビス)(実弾)
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
オーバーダメージボーナスの倍率が0.4%と非常に低く、属性ボーナス分くらいしかスコアを稼ぎにくい為、今回一番稼ぎづらいエリア。
打撃弱点のみのボスが最初と最後に各1体、実弾弱点のみのボスが最後に1体登場するので、どちらの属性も出来ればブレイカーを入れておきたい。
攻撃や必殺ヒット時にバフやデバフ付きのボスがちょいちょいいるので、ボスに手番を回すと厄介な事になりがちなのも要注意。
エリア5
ボーナス:オーバー命中率5%(最大500%)、属性撃破(斬撃)200%
ボスの弱点属性:α・アジール(斬撃)&α・アジール(斬撃)→イデアール級機動殲滅機(斬撃)&イデアール級機動殲滅機(斬撃)→アルヴァトーレ(斬撃)
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
メインは命中ボーナスだが、敵が斬撃弱点オンリーで斬撃属性ボーナスの影響が大きいのでとにかく斬撃中心のユニットで固めたい。
最終更新:2023年12月12日 16:34