すごいすごいせいえん!

パーツ名
すごいすごいせいえん!
キャラ名
忍部ヒミコ
作品名
魔神英雄伝ワタル
CV
林原めぐみ
専用演出対象
龍王丸
実装日
2024年2月21日

パラメータ

レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性
1 1188 666 630 110 84
100 2970 3330 3150 276 210
110 3060 3390 3210 282 216

メインスロット性能

防御力ダウンⅢ 特性レベル
効果 0 1 2 3 4 5
40%の確率で、戦闘時のみ敵ユニットの防御力を[Lv]%減少させる 10 11 12 13 14 15

サブスロット性能

タイプ強化Ⅳ・防御(攻撃&防御)(戦部ワタル) 特性レベル
効果 0 1 2 3 4 5 SSR+
防御力が[Lv]%増加する。 7 7.4 7.8 8.2 8.6 9 11
攻撃&防御タイプのみ、さらに防御力が[Lv]%増加する。 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 4
戦部ワタル装備時、攻撃力が[Lv]増加する 300 360 420 480 540 600 600

精神コマンド

種類 効果 使用回数
SSR 鉄壁 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する 2
SSR+ 鉄壁+ 1アクションの間、被ダメージを60%軽減する 2

アビリティチップ変換時のユニークアビリティ



性能考察

龍王丸実装に合わせて追加されたワタル用の支援。
攻撃&防御タイプ用の防御力に特化した支援はこれが初。
攻撃&防御タイプは防御力で受ける壁としての運用が多い他、迎撃戦の防御ボーナスでも使うので、防御力のみを伸ばせるのが非常にありがたい。
ワタル装備時は攻撃力が上がり攻防バランス良く伸びる。

精神は1アクションダメージを軽減する『鉄壁』。
長らく使い道がなくなっていた「鉄壁」だが、24年6月の制圧戦からボスのダメージ軽減に対する仕様が変わったため、一時的に被ダメージを抑える役割が復活した。
ボスの精神使用や底力による強化に対してあらかじめ使用しておき、狙ったタイミングで被ダメージを抑える形では役立つ。
とはいえ、わざわざ1枠割く程かは手持ちの戦力次第であり、どうしても痛い時は防御で受けた上で(自動回復も含め)回復での対応する方が柔軟に対応しやすい。
迎撃戦でもオーバー防御ボーナスが実装されてからはスコアにボーナスを乗せる精神としての使い道は出来たものの、その使い道では「我慢」に大きく差をつけられてしまっており、「我慢」が不足しているなら使う事もあるというところ。
パイロット一致効果としてはワタルに複数つけたい支援だが、精神面で使い勝手が悪すぎるため、こればかりつけるのは正直辛い。

昇格考察

昇格後の精神は軽減倍率が伸びる。
とはいえ上記の通り、「鉄壁」自体が使いづらいのが現状なので、精神目当ての昇格はオススメできない。
制圧戦においても使い道は出来たものの軽減上限40%が設定されているため、その目的では昇格する意味がない。
ステータス補正も元がタイプⅣなので伸び幅としては小さめで、昇格優先度は低い。

コメント欄

タグ:

支援パーツ
+ タグ編集
  • タグ:
  • 支援パーツ
最終更新:2024年06月27日 15:51