| 機体名 | imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| ΖΖガンダム | |
| 作品名 | |
| 機動戦士ガンダムZZ | |
| 加入 | |
| 3章part14第89話クリア | |
| 実装日 | |
| 2024年7月26日 |
| メインパイロット | サブパイロット | 出撃制限 | |
| ジュドー・アーシタ | - | - | |
| 専用必殺技 | チップ変換時 ユニークアビリティ |
実装時期 | |
| 背部18連装2段階ミサイル・ランチャー | R(共闘) | - | 2024年7月26日 |
| ダブル・ビーム・ライフル | R | - | |
| ハイパー・ビーム・サーベル | SR | - | |
| ハイ・メガ・キャノン(MAP) | SSR | 防御力アップ(戦闘回数) | |
| ハイパー・ビーム・サーベル(MAP) | SSR | 2024年9月15日 | |
| ハイ・メガ・キャノン・フルパワー | SSR | 2025年4月15日 | |
| ダブル・メガ・ランチャー | SSR | ブレイクアップ(実弾) | 2026年2月28日 |
| 専用演出支援 | 支援キャラ | 精神 | |
| シューティングスター・ガール | 恒常 | ルー・ルカ | 忍耐(2) |
| 機体タイプ | サイズ | 初期機体ステータス | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | ||
| 攻撃&防御 | M | 4000 | 438 | 450 | 78 | 72 |
| HP | 攻撃 | 防御 | 照準 | 運動 | 地形適応 | 移動 | スピード | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (機体20段改造) | 20000 | 2490 | 2550 | 195 | 180 | BABA | 3 | 570 |
| (機体25段超改造) | ||||||||
| (機体26段超改造) | ||||||||
| 昇格 背部18連装2段階ミサイル・ランチャー | 2430 | 2730 | 2670 | 210 | 198 | ASBS | ||
| 昇格 ダブル・ビーム・ライフル | 2430 | 2790 | 2550 | 213 | 201 | ASBS | ||
| 昇格 ハイパー・ビーム・サーベル | 2700 | 2760 | 2670 | 204 | 183 | ASBS | ||
| ハイ・メガ・キャノン(MAP) | 2970 | 3030 | 2910 | 228 | 192 | ASBS | ||
| ハイパー・ビーム・サーベル(MAP) | 2925 | 3060 | 2910 | 231 | 189 | ASBS | ||
| ハイ・メガ・キャノン・フルパワー | 2925 | 3090 | 2940 | 231 | 183 | ASBS | +1 | |
| ダブル・メガ・ランチャー | 2610 | 3090 | 2310 | 234 | 195 | ASBS |
| 能力 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HPが[Lv]、 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 2000 | 2200 |
| 防御力が[Lv]増加する | 200 | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1100 |
| 属性 | 射程 | 威力 | 命中 | アクション | 回数 | ブレイク ゲージ |
弱点属性 | 必殺スロット ボーナス合計 |
備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 背部18連装2段階ミサイル・ランチャー | 通常 | 実弾 | 1-3 | ||||||||
| 背部18連装2段階ミサイル・ランチャー | R~SSR | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・実・ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |||
| ダブル・ビーム・ライフル | R~SSR | ビーム | 1-3 | 125~170% | 25% | 3~2 | 3~4 | 1500 | 打・実・ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| ハイパー・ビーム・サーベル | SR~SSR | 斬撃 | 1-3 | 155~185% | 25% | 4~3 | 2~3 | 1500 | 打・実・ビ | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| ハイ・メガ・キャノン(MAP) | SSR | ビーム | 3×5(方向) | 205~230% | 50% | 3~2 | 3~5 | 2500 | 打・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | |
| ハイパー・ビーム・サーベル(MAP) | SSR | 斬撃 | 3×5(方向) | 230~250% | 50% | 3~2 | 3~4 | 3500 | 打・実 | 威力+4%、命中+10%、回数+1 | 宇宙Sにランクアップ |
| ハイ・メガ・キャノン・フルパワー | SSR | ビーム | 1-4 | 235~255% | 50% | 3~2 | 2~4 | 5000 | 打・実 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | デバフ無効 必殺技のアクション進行 |
| ダブル・メガ・ランチャー | SSR | ビーム | 1-4 | 210~235% | 50% | 3~2 | 3~5 | 5000 | 打・実 | 威力+8%、命中+4%、回数+1 | 被ダメ無効1~3回 命中時「覚醒」 戦闘時デバフ(運) カミーユ出撃時確率回避 |
| メインスロット | 必殺スロット | ||||||||||||||||||||
| 必殺名 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 照準値 | 運動性 | 与ダメ | 必殺威力 | 被ダメカット | 命中率 | 回避率 | |
| 背部18連装2段階ミサイル・ランチャー | - | 21% | 57% | 17% | - | - | - | - | - | - | - | 11% | 27% | - | - | - | - | - | - | - | |
| ダブル・ビーム・ライフル | - | 10.5% | 10.5% | 35.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 6.5% | 6.5% | 19.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| ハイパー・ビーム・サーベル | - | 35.5% | 10.5% | 10.5% | 10.5% | - | - | - | - | - | - | 19.5% | 6.5% | 6.5% | 6.5% | - | - | - | - | - | |
| ハイ・メガ・キャノン(MAP) | - | 78% | 78% | 52% | - | 20% | 60% | 30% | 20% | - | - | 16% | 16% | 16% | - | - | 35% | - | - | - | |
| ハイパー・ビーム・サーベル(MAP) | - | 78% | 78% | 52% | - | 25% | 65% | 35% 25% |
25% | - | - | 16% | 16% | 16% | - | - | 35% | - | - | - | |
| ハイ・メガ・キャノン・フルパワー | - | 93% | 93% | 58% | - | 25% | 88% | 35% 25% |
25% | - | - | 16% | 16% | 16% | - | - | - | - | - | - | |
| ダブル・メガ・ランチャー | 400 | 122.5% | 700 122.5% |
87.5% | - | 25% | 123% | 35% 15% 7500 |
25% | - | 400 | 31% | 700 31% |
31% | - | - | - | - | - | - | |
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||
| ◆ダブル・メガ・ランチャー | |||||||||||||||||||
| バイオセンサー(Z&ZZ) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| 【通常効果】 ■Zガンダム、ΖΖガンダム装備時、自分のアクション開始時、気力140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ■自分のアクション開始時、気力140以上のときステージ中一度だけ、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する強化効果を自分に付与する(3アクションの間有効)。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | ||||||||||||
| ■Zガンダム、ΖΖガンダム装備時、自分のアクション開始時、気力140以上のとき出撃中一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを[Lv]回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||||||||||||
| ■自分のアクション開始時、気力140以上のとき出撃中一度だけ、HPとブレイクゲージへのダメージを[Lv]回まで無効化する効果を自分に付与する(効果は重複しない。回数の多い効果が優先される)。 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | ||||||||||||
| ■ダブル・メガ・ランチャー命中時、自分に「覚醒」を発動する。 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |||||
| 【機体専用効果(ΖΖガンダム)】 ■HPが400、防御力が700増加し、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 |
27.5 | 28 | 28.5 | 29 | 29.5 | 30 | 31.5 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 3.5 | 3.7 | 3.9 | 4.1 | 4.3 | 4.5 | 4.5 | ||||||||||||
| ハイ・メガ・キャノン・フルパワーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | ||||||||||||
| □HPが400、防御力が700増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★HPが400、防御力が700増加する。気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■戦闘回数に応じて、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) | 5(25) | 5(25) | 6(30) | 6(30) | 7(35) | 7(35) | 7(35) | ||||||||||||
| ■戦闘時のみ敵ユニットの運動性を[Lv]%減少させる。 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■気力130以上のとき、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| さらにビーム・特殊属性の被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 15 | ||||||||||||
| ■気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加する。 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■被ダメージを[Lv]軽減するバリアを展開する。 | 3500 | 4300 | 5100 | 5900 | 6700 | 7500 | 7500 | ||||||||||||
| ■フィールド上に味方メインパイロットのカミーユ・ビダンがいるとき、ダブル・メガ・ランチャーの必殺技威力が[Lv]%増加し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| [Lv]%の確率で攻撃を完全に回避する。 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ※Zガンダム装備時の効果は省略 | |||||||||||||||||||
| ◆ハイ・メガ・キャノン・フルパワー | |||||||||||||||||||
| バイオセンサー最大稼働 | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■ΖΖガンダム装備時、移動力が1増加する(効果は重複可能)。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■移動力が1増加する(効果は重複可能)。 | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 18 | 18.5 | 19 | 19.5 | 20 | 20.5 | 22 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 3.5 | 3.7 | 3.9 | 4.1 | 4.3 | 4.5 | 4.5 | ||||||||||||
| ハイ・メガ・キャノン・フルパワーの必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 11 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 5(25) | 5(25) | 6(30) | 6(30) | 7(35) | 7(35) | 7(35) | ||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、気力130以上のとき、被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| さらにビーム属性の被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%増加し、 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
| [Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■気力140以上のとき、[Lv]%の確率で新たに受けるアビリティによる弱体効果を無力化する。 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 | 100 | ||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、敵ユニットのアクション時のみ、戦闘する毎にハイ・メガ・キャノン・フルパワーの必殺技アクション数を1進める(効果対象となる必殺技を発動した時のみ、その必殺技自身のアクション数は進めない) | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ◆ハイパー・ビーム・サーベル(MAP) | |||||||||||||||||||
| バイオセンサー(ΖΖ) | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 16 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 3 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | 4 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加する。 | 3.5 | 3.7 | 3.9 | 4.1 | 4.3 | 4.5 | 4.5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%)。 | 4(24) | 4(24) | 4(24) | 5(30) | 5(30) | 5(30) | 5(30) | ||||||||||||
| ■気力130以上のとき、攻撃&防御タイプの被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| さらにビーム属性の被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%、 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ハイパー・ビーム・サーベル(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加し、 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 40 | ||||||||||||
| さらに敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ハイパー・ビーム・サーベル(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■気力140以上のとき、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ハイパー・ビーム・サーベル(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ■ユニットの元々の地形適応が宇宙A以下だった場合、ステージ中、宇宙Sにランクアップする | - | - | - | - | - | - | - | ||||||||||||
| ◆ハイ・メガ・キャノン(MAP) | |||||||||||||||||||
| メガコンデンサー | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR+ | |||||
| ■攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%、 | 12 | 12.5 | 13 | 13.5 | 14 | 14.5 | 16 | ||||||||||||
| ■気力が10上昇する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%、 | 3 | 3.2 | 3.4 | 3.6 | 3.8 | 4 | 4 | ||||||||||||
| 照準値が[Lv]%増加する。 | 3.5 | 3.7 | 3.9 | 4.1 | 4.3 | 4.5 | 4.5 | ||||||||||||
| □気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 1 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2 | |||||||||||||
| ★気力が10上昇する毎に攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 | 2 | ||||||||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、自分の攻撃が命中する毎に攻撃力・防御力が[Lv]%増加する | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | ||||||||||||
| (最大[Lv]%)。 | 24 | 24 | 24 | 30 | 30 | 30 | 30 | ||||||||||||
| ■気力130以上のとき、攻撃&防御タイプの被ダメージを[Lv]%軽減するバリアを展開する。 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 30 | ||||||||||||
| ■ZZガンダム装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージ・命中率が[Lv]%、 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 20 | ||||||||||||
| ハイ・メガ・キャノン(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加し、 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| さらに敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ハイ・メガ・キャノン(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 15 | 17 | 19 | 21 | 23 | 25 | 25 | ||||||||||||
| ■気力140以上のとき、敵ユニットの弱点属性で攻撃時、ハイ・メガ・キャノン(MAP)の必殺技威力が[Lv]%増加する。 | 25 | 27 | 29 | 31 | 33 | 35 | 35 | ||||||||||||
| ◆ハイパー・ビーム・サーベル | |||||||||||||||||||
| アタッカー | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SSR | SSR+ | |||
| ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 20 | 25 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 13 | |||
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆ダブル・ビーム・ライフル | |||||||||||||||||||
| 狙い撃ち | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 1.5 | 2 | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5.5 | 13 | |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する | 10.5 | 6.5 | |||||||||||||||||
| ◆背部18連装2段階ミサイル・ランチャー | |||||||||||||||||||
| 高出力ジェネレーター | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | 特性0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | SR | SSR | SSR+ | |
| ■攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 | 7.5 | 8 | 8.5 | 9 | 9.5 | 10 | 11.5 | 14.5 | 21 | 6.5 | 11 | ||||||||
| □防御力が[Lv]%増加する。 | 2.5 | 2.8 | 3.1 | 3.4 | 3.7 | 4 | 5 | ||||||||||||
| ★自分の攻撃が命中する毎に防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) | 2.8(14) | 4(20) | |||||||||||||||||
| ★戦闘回数に応じて防御力・照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) | 3.4(17) | ||||||||||||||||||
| ★戦闘回数に応じて防御力が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) | 3.2(16) | ||||||||||||||||||
| 効果 | メインスロット | 必殺スロット | |||||||||||||||||