ボスステータス
HP:1050000、気力上限:270
射程:通常3、必殺3
初期ステータス:攻撃力18500、防御力21000、照準値3100、運動性1400
参考ステータス:攻撃力78777、防御力84666、照準値11796、運動性2537(気力270、HP70%未満、ブレイク中、決意発動中)
参考ステータス:攻撃力77380、防御力83080、照準値11562、運動性2114(気力270、HP55%未満、ブレイク中)
参考ステータス:攻撃力87157、防御力94179、照準値13200、運動性2537(気力270、HP40%未満、ブレイク中、決意発動中)
参考ステータス:攻撃力91347、防御力98935、照準値13903、運動性2537(気力270、HP25%未満、ブレイク中、決意発動中)
参考ステータス:攻撃力95538、防御力103692、照準値14605、運動性2537(気力270、HP10%未満、ブレイク中、決意発動中)
参考ステータス:攻撃力72209、防御力84823、照準値11889、運動性2285(気力220、HP10%未満、ブレイク中、決意発動中)
参考ステータス:攻撃力49417、防御力52756、照準値7952、運動性2078(気力120、HP10%未満、ブレイク中、決意・集中発動中)
使用精神:「必中」「気合」(HP75%以下)、「決意(2アク)」「根性」(HP35%以下)、「集中(2アク)」「鉄壁(2アク)」(気力130以上のアクション開始時)
ターゲット:なし
ブレイクゲージ:12000
ミッション
全味方ユニットのHP20%以上でクリア:シンクロ率(アスカ)×5
一度の攻撃で50000ダメージ以上:天才(アスカ)×5
第7の使徒を式波・アスカ・ラングレーが撃墜:LV2以上特殊スキル強化用オーブ(アスカ)×3
式波・アスカ・ラングレーを編成してクリア:LV10以上特殊スキル[背景黄色]強化用オーブ×2
碇シンジ、綾波レイを編成してクリア:ブランクオーブ×3
アムロ・レイ、バナージ・リンクスを編成してクリア:ブランクオーブ×3
兜甲児、剣鉄也を編成してクリア:ブランクオーブ×3
攻略情報
メインシナリオや過去の制圧戦同様、海は「海上」という空地形なので、海で強いユニットを出す場合には要注意。
敵はボス1体のみなので、激励等、気力を上げる準備は必須。
気力上限が270と馬鹿みたいに高い上に気力毎の補正能力も持っているので、気力上昇を放置せず気力下げ手段はしっかりと用意したい。
それぞれ気力上昇毎が攻・防・照+102%、HP15%減少毎が攻・防・照+90%、HP70%以下で攻・防+30%と、最大で攻・防が計222%、照準値+192%も上昇する。
HP減少分はどうしようもないが、気力上昇毎の分は気力を下げれば対応できる。
追走戦の常で被ダメと攻撃命中時に気力上昇+5があるので、ガンガン気力が上がっていくが、出来るだけ気力は下げたい。
気力上昇による補正が大きい分、初期能力がそこまでではないため、気力上昇さえ抑えられれば底力込みでも追想戦のボスとしてはステータスは低めに収まり、あとはバリアくらいしか厄介なギミックはないためかなり楽になる。
脱力や気力減少効果を持つ必殺技やアビリティを多めに用意するといいだろう。
ただし、それでも照準値はかなり高くなるので、回避は厳しい。ミッションで回避系ユニットを使う場合、射程外からの攻撃で対応しよう。
軽減バリアも常時40%にブレイク前70%、HP40%以下で20%があるので、しっかりブレイクした上でバリア軽減や直撃持ちのユニットを用意したい。
2025年11月時点での評価。
■ミッション対象1
ここの撃破ミッション対象。
2号機はエヴァ一斉攻撃かプログレッシブナイフ連続攻撃があればバリア軽減持ちで火力も出しやすいので気力さえ下げれば程々の育成でも撃破だけならどうにかなるはず。
エヴァ一斉攻撃は射程外から攻撃できる点でも助かる。
真ゲッター1(CP)の方はゲッター陽電子砲が射程長くて精神回復持ちなので、こっちでも対応は可能か。
とどめを刺す際には決意がかかっている状況になりやすく、単に気力上限が高い事で気力下げが甘いと運動性がそこそこに高く当てづらくなりやすい。
アスカの照準値もそこまで高くしづらいので、育成に不安があるなら、念のため必中・勇気・感応辺りを用意したい。
■ミッション対象2
エヴァ一斉攻撃か陽電子砲があれば遠距離からの高火力アタッカーとして役立つ。
戦力として役立たない場合でも、陽電子砲があれば2枠の精神回復で激励や脱力使いまわしだけでも優秀。
陽電子砲(零号機/MAP)かエヴァ一斉攻撃があれば周囲に攻防バフをかけつつ遠距離からブレイク役が可能。
しっかり育っているなら壁役もこなせる。
最悪デュアルソーがあれば置物でも役には立つ。
■ミッション対象3
- νガンダム/Hi-νガンダム/マジンガーZ(CP)
実質、Hi-νガンダム一択。一応、νガンダムでも射程外の攻撃は出来るがブレイカーとしては属性が噛み合わない。
相手の照準値が高いので攻撃を回避するのは厳しい。基本的には射程外からの攻撃がメイン。
ダブル・ファンネルがあれば気力下げ役としてかなり活躍できる。
属性的にブレイカーとしては仕事しづらいので、ダブル・ファンネルメインで脱力性能を上げるのが一番。
- ユニコーンガンダム/フルアーマー・ユニコーンガンダム
最新パーツが23年10月と古いが今でも使われるくらいの性能はあるので育っていれば活躍してくれる。
敵の射程が短いので素の射程でも通常攻撃以外は射程外から攻撃可能。また、MAP兵器なら射程内でも反撃は受けない。
実弾ブレイクが刺さるので、ブレイクを狙いつつ精神回復を狙えるのはありがたい。
■ミッション対象4
実質マジンカイザーのみ。
育成が大変だが、性能自体はトップクラスの高性能。
しっかり育っていれば回復能力も高いので壁役にする事も可能。
主に使うのが特殊ばかりだが、斬撃属性は刺さるので斬撃多めにするとブレイクの手助けになるか。
グレートマジンガーはマジンガーZよりは役立つものの、こちらも実質マジンエンペラーGのみだろう。
最新パーツが23年12月と古いが育っていれば十分役立つ。
エンペラーソードにバリア軽減があるので、持っているなら装備させたい。
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最終更新:2025年11月12日 22:17