開催期間
2026年2月9日 14:00~2月16日 13:59まで
限定チップ
攻撃力・気力+(命中)
今回からの変更点
情報一覧
| エリア |
オーバー ダメージ |
オーバー 防御 |
オーバー 命中率 |
オーバー 回避率 |
連続撃破 |
同時撃破 |
気力150 撃破 |
属性撃破 |
HP回復 |
弱点属性 |
軽減属性 |
スピード |
地形 |
メリット |
デメリット |
備考 |
| 1 |
- |
1.6% |
- |
- |
- |
120% |
- |
- |
- |
打撃/ビーム |
特殊 |
435~585 |
12×14 陸 |
- |
- |
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| 2 |
- |
4% |
2%(最大240%) |
- |
100% |
- |
- |
- |
- |
実弾/特殊 |
- |
585~595 |
12×14 陸 |
防御力上昇 |
精神リセット |
|
| 3 |
- |
- |
- |
- |
120% |
- |
- |
- |
8% |
特殊 |
- |
510~520 |
12×14 宇宙 |
- |
- |
|
| 4 |
- |
- |
7%(最大840%) |
- |
110% |
- |
- |
特殊:130% |
- |
特殊 |
- |
585~595 |
14×16 陸 |
- |
- |
MAPが広い |
| 5 |
1.2% |
- |
- |
- |
140% |
- |
120% |
- |
- |
打撃/特殊 |
- |
510~520 |
12×14 陸 |
- |
- |
|
各エリア攻略情報
事前情報は「連続撃破ボーナスのエリアが多い」。
実際、5エリア中4エリアで連続撃破ボーナスが付いている。
とにかく連続で敵を落とし続けたい。
それ以外ではオーバー回避が今回はなしで、同時撃破も1エリアのみ。
メリット・デメリット効果は以前にもあったオーバー防御向けの物。
メリットは防御が付くタイプのユニットが必殺技で攻撃する時、戦闘時のみ防御力24%上昇。
デメリットは「味方のアクション開始時、自分にかかっている精神コマンドを全てリセットする」。
前回この効果が付いていた時とは違い、「我慢」の重ね掛けが使えるエリア1は防御ボーナス低め、「我慢」の重ね掛けが無効のエリア1は防御ボーナス高めとなっている。
また、このデメリット効果がある時は、開幕精神や自身が行動中以外での覚醒(反撃で覚醒必殺を使う等)や再動は効果が消える可能性がある。
エリア1
ボーナス:オーバー防御1.6%、同時撃破120%
ボスの弱点属性:ゲッタードラゴン(打撃/ビーム)→アルヴァトーレ(打撃/ビーム)→プラン1501 ベヘモス(打撃/ビーム)&アンチ(打撃/ビーム)
ブレイク前の軽減属性:特殊
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(荒地・道路)
敵のスピード:雑魚435~585、ボス445
今回のオーバー防御エリアその1。
こっちは同時撃破が付いてる分、防御ボーナスの倍率は低め。
エリア2の方は防御ボーナスが高いが、精神リセットがあるので我慢はこちらで使おう。
敵は雑魚のスピードが段々上がっていき、最後の方は585の雑魚が出てくる。
出来ればスピードは高めの編成で挑みたい。
エリア2
ボーナス:オーバー防御4%、オーバー命中率2%(最大240%)、連続撃破100%
ボスの弱点属性:ブルグレン(特殊)→グロースター・ソードマン(実弾/特殊)&ランスロット・コンクエスター(実弾)→トリスタン(実弾/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(氷原)
敵のスピード:雑魚585、ボス595
今回のオーバー防御エリアその2で、命中ボーナスエリアその1。
命中ボーナスがついてはいるが倍率はかなり低め。
シンプルにMAP兵器がなく防御力の高いユニットを使うべきか。
エリア1以上にスピードが必要なので出来ればスピード高めの編成で。
エリア3
ボーナス:連続撃破120%、HP回復8%
ボスの弱点属性:ブリッツガンダム(特殊)→ユニオンフラッグカスタムⅡ(特殊)&GN-X(特殊)→アヘッド(特殊)&ガンダム・グシオン(特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし(グシオンのみ常時実弾・ビーム20%軽減)
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のHP回復エリア。
回復以外のボーナスが連続撃破のみなので回復の方でしっかり稼ぎたい。
エリア4
ボーナス:オーバー命中率7%(最大840%)、連続撃破110%、属性撃破(特殊)130%
ボスの弱点属性:モルドレッド(特殊)&ヴィンセント(指揮官機)(特殊)→サーベイガー(特殊)→キングヘラクロス(特殊)&ギャラハッド(特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦14×横16の陸(森・平原)
敵のスピード:雑魚585、ボス595
今回のオーバー命中ボーナスエリアその2。
こちらは特殊での属性撃破とセット。
命中ボーナスの倍率が高めなので無理に特殊属性に拘るよりは照準値の高いユニット優先で良いだろう。
MAPが広いという表記通り広めのマップでモルドレッドとキングヘラクロスは4マス以内の攻撃・照準デバフ持ちという辺り射程5以上が前提で作られている。
エリア5
ボーナス:オーバーダメージ1.2%、連続撃破140%、気力150撃破120%
ボスの弱点属性:GN-XⅢ(打撃)→アルケーガンダム(打撃/特殊)&シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)(特殊)&EI-07(特殊)→アンチゼーガ・マインディエ(打撃/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(基地内部)
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオーバーダメージエリア。
気力を上げればダメージでしかスコアを伸ばせないのでシンプルに高火力ユニット中心で。
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最終更新:2026年02月10日 10:06