開催期間
2026年3月9日 14:00~3月16日 13:59まで
限定チップ
HPプラス・HP・照準値アップ
今回からの変更点
- 新ボーナス「サイズ撃破ボーナス」を追加
- ハイスコア報酬に「SPブランクチップ」を追加
35万からN、70万からRが手に入る。(最大の85万でR1個とN3個)
指定サイズの機体で敵ユニットを撃破した場合、撃破スコアに対しボーナスが発生します
※ボーナス対象の機体でダメージを与えても撃破していない場合はボーナスは発生しません
専用のSPアビリティ枠に任意に付与できるSPアビリティを得られるブランクチップです。
情報一覧
| エリア |
オーバー ダメージ |
オーバー 防御 |
オーバー 命中率 |
オーバー 回避率 |
サイズ撃破 |
連続撃破 |
同時撃破 |
気力150 撃破 |
属性撃破 |
HP回復 |
弱点属性 |
軽減属性 |
スピード |
地形 |
メリット |
デメリット |
備考 |
| 1 |
- |
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3%(最大360%) |
Sサイズ:330% |
- |
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- |
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斬撃/特殊 |
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585~595 |
12×14 陸 |
運動性上昇 |
被ダメ増加 |
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| 2 |
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- |
6%(最大720%) |
- |
- |
- |
100% |
- |
ビーム/特殊:120% |
- |
ビーム |
特殊 |
510~520 |
12×14 宇宙 |
攻撃力上昇 |
気力減少 |
|
| 3 |
- |
- |
2.5%(最大300%) |
- |
Sサイズ:180% |
100% |
- |
- |
- |
- |
斬撃/特殊 |
- |
585~595 |
12×14 陸 |
- |
- |
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| 4 |
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2.2% |
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- |
- |
120% |
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- |
ビーム |
- |
510~520 |
12×14 宇宙 |
- |
- |
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| 5 |
0.4% |
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- |
3%(最大360%) |
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- |
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- |
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特殊 |
- |
445~520 |
12×14 陸 |
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- |
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各エリア攻略情報
事前情報は「オーバー命中率ボーナスのエリアが多い」だが、2エリアのみ。
それよりも「サイズ撃破ボーナス」の追加と、メリット・デメリットが2エリアに増えた事の方が今回の特徴。
「サイズ撃破ボーナス」は指定サイズの機体で撃破するとボーナスが付くもので、初回の今回はエリア1でSサイズ指定330%、エリア3でSサイズ指定180%のボーナスが付いている。
今後このボーナスがどうなっていくかは分からないが、今回はかなりボーナスの影響が大きそうなので、出来るだけ指定サイズでの出撃を考えた方が良さそうである。
それ以外では命中ボーナスも回避ボーナスも同時撃破も2エリアあり、回復がない以外はいつも通りといった所。
メリット・デメリット効果はメリットが両方タイプ指定でステータス増加、デメリットは被ダメ増加と命中時気力減少。
前者は迎撃戦のエリア1の被ダメージが心配ない上に回避ボーナスが付いているエリアなので実質デメリットなしとみていいだろう。
後者は気力上げやすい機体が若干有利。
エリア1
ボーナス:オーバー回避率3%(最大360%)、サイズ撃破(S)330%
ボスの弱点属性:グロースター(斬撃/特殊)→ズワァース(斬撃)→ダルジャン(特殊)&ガッシュラン(斬撃/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(雪山)
敵のスピード:雑魚585、ボス595
今回のオーバー回避エリアその1で、サイズ指定エリアその1。
サイズ撃破ボーナスが330%と非常に高い上に回避ボーナスの方は3%が上限と低め。
運動性重視で考えるより、回避系のSサイズユニットでしっかり敵を倒せるレベルのユニットの起用を考える方が良さそうか。
初のボーナスで様子見したのか、エリア3含めてサイズボーナス含めても稼ぎづらい。
敵がかなり散らばって出てくるので、射程も移動力もないと厳しい。
エリア2
ボーナス:オーバー命中率6%(最大720%)、同時撃破100%、属性撃破(ビーム/特殊)120%
ボスの弱点属性:ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)(ビーム)→GN-X(ビーム)&ガンダムスローネツヴァイ(ビーム)→GN-XⅢ(ビーム)
ブレイク前の軽減属性:特殊
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオーバー命中ボーナスエリアその1で、同時撃破エリアその1。
同じくオーバー命中のあるエリア3がサイズ指定のある分上限が低い形なので、照準値をしっかり高く出来るユニットでMAP兵器持ちはこちら最優先で。
敵の弱点はビームのみだが、属性撃破の対象はビームと特殊。
とはいえ、特殊は軽減対象でボス撃破しづらいので、ビーム主体で考えたい。
ビーム特化のストフリは合わせやすいが、特殊特化の機体は軽減も考えて編成した方が良い。
エリア3
ボーナス:オーバー命中率3%(最大360%)、サイズ撃破(S)180%、連続撃破100%
ボスの弱点属性:ライネック(斬撃/特殊)&プラン1059 コダールm(斬撃/特殊)→グライムカイザル(斬撃/特殊)&エルダール(斬撃/特殊)→ダンコフ(斬撃/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(山)
敵のスピード:雑魚585、ボス595
今回のオーバー命中ボーナスエリアその2で、サイズ指定エリアその2。
命中ボーナスの上限が低めな代わりにサイズ指定ボーナスがあるというエリア1に近い形式だが、連続撃破もある分、サイズ指定ボーナスが180%とエリア1より低め。
とはいえ命中ボーナスが低めという事もあり、こちらもSサイズで揃えられるだけ揃えたい。
エリア1同様、サイズボーナス含めても稼ぎづらいが、こちらは特に稼ぎづらい。
エリア4
ボーナス:オーバー防御2.2%、同時撃破120%
ボスの弱点属性:ガデッサ(ヒリング機)(ビーム)&ガデッサ(リヴァイヴ機)(ビーム)→コブラル(ビーム)&EI-14サイモン(ビーム)→アルギュレ(ビーム)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回唯一のオーバー防御エリアで、同時撃破エリアその2。
シンプルに防御力の高いMAP兵器持ちで稼ぎたい。
エリア5
ボーナス:オーバーダメージ0.4%、オーバー回避率3%(最大360%)
ボスの弱点属性:魔竜王ドルガ(特殊)→カオスガンダム(特殊)&イエロークラブ(特殊)→ドゴス・ギア(特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(市街地)
敵のスピード:雑魚510、ボス445~520
今回唯一のオーバーダメージエリアで、オーバー回避率エリアその2。
オーバーダメージのボーナスもかなり低めだが、回避率ボーナスも上限が低め。
回避系ユニットで火力を出せるユニットが一番だが、最悪とにかくオーバーダメージのみで稼ぐのも考えるべきか。
同時撃破ボーナスはないが、敵がまとまって出てきて後半は数も多めになるのでMAP兵器持ち推奨。
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最終更新:2026年03月09日 21:26