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ヴィンセント・ホーク

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ヴィンセント・ホーク
作品名
コードギアス 反逆のルルーシュ R2
加入
仮面 の 邂逅第3話クリア
実装日
2026年3月25日


機体概要

ブレイク性能とギアスパイロット補助が特徴のバランスタイプのユニット。
パイロットステータスやパーツの補正値的には命中&回避タイプ寄り。
命中・回避性能の高さで避けつつ確実に当て、ブレイクゲージを削る事で味方のサポートを行う。
自身のパーツにビーム以外はあるので、敵に合わせてパーツを選べば幅広くブレイカーとして対応可能。
ゼロ・カレン・スザクの誰かと同時に出撃すれば自身は照準値と運動性が大きく上がり、ギアスの3人の攻撃力と照準値を高める事が出来る。
バランスタイプなので射程延長もしやすく、Sサイズなのでスピードも625と現行基準。

欠点は強みが薄すぎる事、編成を縛られる事。
出来る事がブレイクとギアス3人の相互サポート以外になく、昨今のユニットとしてはあまりにも強みがなさすぎる。
ブレイク性能についてもパーツの属性がバラバラな事で幅広く対応できる一方、特定の属性だけ弱点の敵にはブレイク能力が落ちる。
加えてパイロット側で「再動」を習得する以外に複数回行動がなく、この点でも昨今のブレイカーとしては物足りない。

編成についてもギアスの3人誰かとセットでようやく一人前と言える補正値で、本機のみでは物足りない補正。
オーブも4つしかないので汎用オーブでかなり育成しないとステータスが物足りない結果になりがち。

本機はコードギアスとVチューバーのコラボユニットという特殊な出自のユニットであるため、今後の必殺技の追加が不透明なこともあり、前線で使い続けるならそれなりに気合いを入れて汎用オーブでの底上げをする必要がある。
ステータスの底上げまで手が回らないならいっそコードギアスの3人のバッファーとして割り切ってしまうのも考え方か。
その場合ステータスはそこまで求められないので、精神コマンドもサポートで固めて、自身は射程外からのブレイク削りに徹すればそこまで足を引っ張っることはない。

なお、ホーク・スラストはイベント終了後(4/20頃)に配布が告知されている。


関連パイロット・パーツ

メインパイロット サブパイロット 出撃制限
ルイ・ホークアイ - -

専用必殺技 チップ変換時
ユニークアビリティ
実装時期
スラッシュハーケン(ヴィンセントH) R(共闘) - 2026年3月25日
ニードルブレイザー R -
MVSランス SR -
ホーク・スラスト SSR 照準値アップ(気力)
専用演出支援 支援キャラ 精神
- - - -


ステータス

  • 基礎データ
機体タイプ サイズ 初期機体ステータス
HP 攻撃 防御 照準 運動
バランス S 2850 390 360 89 89

  • SSR最大値
HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード
(機体20段改造) 14250 1950 1800 252 252 BABA 3 625
(機体25段超改造) 20250 2590 2440 316 316
(機体26段超改造)
昇格 スラッシュハーケン(ヴィンセントH) 2430 2640 2190 240 225 ASBS
昇格 ニードルブレイザー 2340 2640 2250 228 237 ASBS
昇格 MVSランス 2475 2790 1920 246 228 ASBS
ホーク・スラスト 2520 2910 2130 276 276 ASBS

  • 超改造ボーナス
能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6
防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 1100
照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 110


攻撃一覧

  • 特性0~昇格SSR性能
属性 射程 威力 命中 アクション 回数 ブレイク
ゲージ
弱点属性 必殺スロット
ボーナス合計
備考
スラッシュハーケン(ヴィンセントH) 通常 打撃 1-3
スラッシュハーケン(ヴィンセントH) R~SSR 140~185% 25% 3~2 2~3 1500 打・実 威力+4%、命中+10%、回数+1
ニードルブレイザー R~SSR 特殊 1-3 125~170% 25% 4~3 3~4 1500 打・実 威力+4%、命中+10%、回数+1
MVSランス SR~SSR 斬撃 1-3 155~185% 25% 4~3 2~3 1500 打・実 威力+4%、命中+10%、回数+1
ホーク・スラスト SSR 実弾 1-3 ~240% 50% ~2 ~5 3500 打・実 威力+4%、命中+10%、回数+1 ブレイクアップ(全)


ステータス最大補正値一覧

SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
メインスロット 必殺スロット
必殺名 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率 HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 与ダメ 必殺威力 被ダメカット 命中率 回避率
スラッシュハーケン(ヴィンセントH) - 21% - 41% - - - - - - - 11% - 21% - - - - - -
ニードルブレイザー - 10.5% 10.5% 10.5% 35.5% - - - - - - 6.5% 6.5% 6.5% 16.5% - - - - -
MVSランス - 35.5% 10.5% 10.5% 10.5% - - - - - - 19.5% 6.5% 6.5% 6.5% - - - - -
ホーク・スラスト - 73% - 108% 108% 25% 50% - 35% 35% - 16% - 16% 16% - - - - -
※気力上限180計算

アビリティ


効果 メインスロット   必殺スロット
◆ホーク・スラスト
黒いヴィンセント 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+
■攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 21 21.5 22 22.5 23 23.5 25
 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 5 5.2 5.4 5.6 5.8 6 6
□気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 1 1.2 1.4 1.6 1.8 2
★気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 2
■ヴィンセント・ホーク装備時、気力140以上のとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%、 25 25
 命中率・回避率が[Lv]%、 35 35
 ホーク・スラストの必殺技威力が[Lv]%増加する。 50 50
■全ての攻撃のブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 75 80 85 90 95 100 100
■ホーク・スラストのブレイクゲージ減少量が[Lv]%増加する。 25 27 29 31 33 35 35
■ヴィンセント・ホーク装備時、ゼロ、紅月カレン、枢木スザクのいずれかがいる時、照準値・運動性が[Lv]%増加する。 35 35
■ヴィンセント・ホーク装備時、かつ自分がフィールド上にいるとき、味方のゼロ、紅月カレン、枢木スザクに攻撃力・照準値が[Lv]%増加する効果を付与する。 23.5 23.5
■自分がフィールド上にいるとき、味方のゼロ、紅月カレン、枢木スザクに攻撃力・照準値が[Lv]%増加する効果を付与する。 18.5 18.5
◆MVSランス
アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+   特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+
■気力120以上のとき、攻撃力が[Lv]%増加する 10 11 12 13 14 15 20 25 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5.5 13
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5
◆ニードルブレイザー
高機動 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■気力120以上の時、運動性が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 15 20 25 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5.5 10
★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5
◆スラッシュハーケン(ヴィンセントH)
特殊諜報部のKMF 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+
■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 7.5 8 8.5 9 9.5 10 11.5 14.5 21 6.5 11
□照準値が[Lv]増加する。 2.5 2.8 3.1 3.4 3.7 4 5
★自分の攻撃が命中する毎に照準値が[Lv]%増加する(最大[Lv]%) 2.8(14) 4(20) 2(10)
★攻撃命中時の気力上昇量が[Lv]増加する 3 3
効果 メインスロット   必殺スロット



必殺パーツ詳細

●ホーク・スラスト(SSR)【限定】


●MVSランス(SR)【ミッション】


●ニードルブレイザー(R)【ミッション】


●スラッシュハーケン(ヴィンセントH)(R)【共闘】





パーツ評価

  • ホーク・スラスト
    • 付属オーブ「[+]鷹の目」の効果で気力上限が10~30上昇する。
    • メインスロット
      • 攻・照・運上昇&気力で攻・照・運上昇、気力140以上で与ダメ・回避率・ホーク・スラストの必殺威力上昇、全ての攻撃のブレイクゲージ減少量増加、ゼロ・カレン・スザクの誰かがいれば照・運上昇&ゼロ・カレン・スザクの攻・照上昇。
      • ステータス補正は気力150とすると攻撃力が無条件23.5+気力30=53.5%、照・運が無条件23.5+気力30+ギアス組35=88.5%。ギアス組がいる時の補正が高いので、照準値と運動性はこの時点で補正が高め。逆にいない時にはかなり物足りない数値。最大の気力180だと攻撃力が71.5%、照・運が106.5%。照準値と運動性は3桁に届く。
      • 気力140以上で与ダメ・命中率・回避率・必殺威力上昇。悪くはないが必要気力がやや高めの割に命中率・回避率に効果が寄っているのはやや残念か。
      • ブレイク性能は昨今よくある全属性。パーツ毎に属性がバラバラなので、幅広く対応は可能だが、特定の属性に特化するのは苦手。
      • 同時出撃したギアス組に攻・照+23.5%の効果があるので、範囲バフよりは少し高めの底上げ効果。
      • 総じて、ゼロ・カレン・スザクの誰かとのセット運用前提と言った性能で、それを除くと現行のパーツとしてはかなり物足りない。加えて、本機の性能はそこそこ、ギアス組の底上げ性能もそこそこなので、無理して一緒に出す程の効果でもない。
    • 必殺スロット
      • 気力で攻・照上昇とこの必殺のブレイク性能、ギアス組への攻・照上昇が数値を落として残る。
      • 元々効果の少ないパーツなので、実質ほぼ残ったと言える。
    • 昇格
      • メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。
      • 必殺スロでは新たに運動性補正が備わる。
    • サブスロット
      • HP&照準値上昇、バランスタイプはさらにHP&与ダメ上昇、ルイ装備時照準・運動上昇。
      • HP・与ダメ支援の亜種のような効果だが、照準値と運動性を底上げできるのは優秀。精神が増えず、他の機体であまり欲しい組み合わせでもないので、自分用にメインとは別に1枚作っておけば十分だろう。
  • MVSランス
    • 唯一の斬撃パーツ。3アク3回で取り回しが悪いが、アタッカーは無難に使いやすい。
    • 必殺スロット
      • 斬撃ブレイクを狙う際と攻撃重視の際に使用。
    • 昇格
      • 使うなら出来ればSSR+にしておきたい。
  • ニードルブレイザー
    • 唯一の特殊パーツ。3アクで取り回しが悪いが、高機動は優秀。
    • 必殺スロット
      • 特殊パブレイクを狙う際と運動性重視の際に使用。
    • 昇格
      • 使うなら出来ればSSR+にしておきたい。
  • スラッシュハーケン(ヴィンセントH)
  • 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は期間限定ミッションで入手可能。
  • 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。
  • 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。
  • SSR+昇格素材の必要量は100個。
    • 必殺スロット
      • 攻・照バランスよく伸びる。
      • SSR+に昇格済みであれば気力上昇の追加等もあるので最優先装備。
      • 唯一の打撃パーツなので、打撃ブレイクを狙う際にはSSR止まりでも使う。
    • 昇格
      • SSR+で射程が4に伸びる。照準値の伸びが大きく、必殺スロットで21%の上昇はかなり大きい。
      • ホーク・スラストの効果でギアス組の補強する効果も攻撃力と照準値なので、迎撃戦のオーバー命中ボーナス等で使うならかなり優秀な効果。それ以外だと照準値過剰になりがちか。


装備考察

  • メインスロット
    • 唯一のSSRであるホーク・スラストしか選択肢はない。
  • 必殺スロット
    • 攻撃重視ならMVSランスとスラッシュハーケン(ヴィンセントH)。
    • 運動性重視なら片方をニードルブレイザー。SSR止まりならスラッシュハーケンの方が上位互換になるが、SSR+で比較すると攻撃力だけならMVSランス、照準値や気力上昇量ではスラッシュハーケンが上になる。
    • ブレイク能力持ちなので、属性重視で選択するのもあり。
  • サブスロット
    • バランスタイプで選択の幅は広いので、目的に合わせて選びたい。
    • ステータス不足が不安であれば射程を伸ばすのもあり。射程を2伸ばせば射程5~6での運用が可能になる。
  • アビリティチップ
    • オーブ「[+]鷹の目」の効果で気力上限が上昇するので育てれば上限上昇チップは不要になる。共闘戦のミッション分だけでもレベル5(上限+20)には出来る。
  • パーツ昇格
    • この機体を使うなら必殺スロットにつける物は全てSSR+まで昇格しておきたい。



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最終更新:2026年03月30日 10:41