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第65回迎撃戦

開催期間

2026年5月4日 14:00~5月11日 13:59まで

限定チップ

照準値・気力+(命中)

今回からの変更点

サイズ指定が少し幅広い形(Sサイズ→Sサイズ以下)に変更。

情報一覧

エリア オーバー
ダメージ
オーバー
防御
オーバー
命中率
オーバー
回避率
サイズ撃破 連続撃破 同時撃破 気力150
撃破
属性撃破 HP回復 弱点属性 軽減属性 スピード 地形 メリット デメリット 備考
1 0.8% - - - Sサイズ以下:250% - - - 斬撃:120% - 斬撃 - 510~595 12×14
宇宙
- -
2 - - - 7%(最大840%) - 110% - - - - 特殊 - 510~520 12×14
- -
3 - - 4.5%(最大540%) - - - 110% - - - 斬撃 - 510~520 12×14
宇宙
- -
4 - 1.8% 3%(最大360%) - Lサイズ以上:170% - - - - - 斬撃/実弾 - 445~585 12×14
- -
5 1.2% - - - - 130% - - 打撃:120% - 打撃 - 510~670 12×14
宇宙
攻撃力上昇 被ダメ増加

各エリア攻略情報

事前情報は前回に続き「オーバーダメージボーナスのエリアが多い 」。
この告知の時の常でオバダメが2エリア。
今回は片方はSサイズと斬撃属性指定、もう片方は打撃属性指定が入っている。

「サイズ撃破ボーナス」は今回控えめ。
とはいえ、(特にエリア1は)無視できない程度には影響はあると思われる。
今回はHP回復はなし。

メリット・デメリット効果はステータス増加と被ダメ増加。
オバダメでガンガン倒していくエリアなので余程戦力不足でもないとデメリットの影響はほぼないはず。

エリア1

ボーナス:オーバーダメージ0.8%、サイズ撃破(S以下)250%、属性撃破(斬撃)120%
ボスの弱点属性:ガッシュラン(斬撃)&ダンコフ(斬撃)→プラン1058 コダールi(斬撃)→プラン1059 コダールm(斬撃)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510~585、ボス595
今回のオバダメエリアその1でサイズ指定エリアその1。
オバダメはエリア5より倍率が低め。
Sサイズ以下で斬撃指定なので直近に実装されたランスロット・ハイグレイル向けと思われる。
サイズ指定がSサイズ以下になりSSサイズでも問題なくなったが、SSサイズには斬撃持ちがいない。
エリア4のL以上と合わせて今後のサイズ指定の方針変更の一環と言った所だろうか。
(一応、ストライクインターセプターは攻撃特化なので属性を無視すれば使えなくはない。)

エリア2

ボーナス:オーバー回避率7%(最大840%)、連続撃破110%
ボスの弱点属性:ガデッサ(ヒリング機)(特殊)&ガデッサ(リヴァイヴ機)(特殊)→アヘッド(特殊)→ローゼン・ズール(特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(森・道路)
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回唯一のオーバー回避エリア。
シンプルに運動性の高いユニット中心で良いだろう。

エリア3

ボーナス:オーバー命中率4.5%(最大540%)、同時撃破110%
ボスの弱点属性:コブラル(斬撃)&イエロークラブ(斬撃)→ガンダムスローネツヴァイ(斬撃)→GN-X(斬撃)&シュヴァルベ・グレイズ(マクギリス機)(斬撃)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオーバー命中エリアその1で唯一の同時撃破エリア。
シンプルに照準値の高いMAP兵器持ち中心で良いと思われるが、Lサイズ以上の機体がいるならエリア4の方が優先される場合もあるか?

エリア4

ボーナス:オーバー防御1.8%、オーバー命中率3%(最大360%)、サイズ撃破(L以上)170%
ボスの弱点属性:オコゼニア(斬撃/実弾)→強力ナマズンゴ(斬撃)&ビッグガルーダ(実弾)→プラン1501 ベヘモス(斬撃/実弾)&バストドン(斬撃/実弾)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(荒野)
敵のスピード:雑魚510~585、ボス445
今回唯一のオーバー防御エリアでオーバー命中とサイズ指定その2。
サイズ指定はL以上なので2Lや3LでもOK。
防御の方が上限がなく、命中はボーナス低めなのでL以上で防御力の高いユニット中心で考えたい。

エリア5

ボーナス:オーバーダメージ1.2%、連続撃破130%、属性撃破(打撃)120%
ボスの弱点属性:ロングアーム(打撃)→アルギュレ(打撃)&メガロックス・プロトタイプ(打撃)&ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ仕様)(打撃)→シレーヌ(打撃)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510~660、ボス520~670
今回のオバダメエリアその2。
こちらも打撃撃破という縛りはあるが、サイズしてもあるエリア1よりは緩めでこちらの方がオバダメの倍率が良い。
高火力を出せるユニットはS以下で斬撃というエリア1に合致したユニット以外はこちらに出す方が良さそうか。
6wまでは敵のスピードが遅いのだが、7~9wのみSSサイズのデビルマンの敵が出てくるので一気に敵のスピードが速くなるので要注意。


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最終更新:2026年06月03日 14:19