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第66回迎撃戦

開催期間

2026年6月8日 14:00~6月15日 13:59まで

限定チップ

攻撃力プラス(気力上限)

今回からの変更点


情報一覧

エリア オーバー
ダメージ
オーバー
防御
オーバー
命中率
オーバー
回避率
サイズ撃破 連続撃破 同時撃破 気力150
撃破
属性撃破 HP回復 弱点属性 軽減属性 スピード 地形 メリット デメリット 備考
1 - 1.8% - - - 110% - 110% - - 特殊 - 510~520 12×14
宇宙
- -
2 - 1% - - Lサイズ以上:150% - 120% - - - 打撃/特殊 - 445~510 12×14
- -
3 - - - 6%(最大720%) - 100% - - - - 斬撃 - 585~595 12×14
宇宙
- -
4 0.7% - - - Lサイズ以上:250% - - - 斬撃:100% - 斬撃 - 510~520 12×14
- -
5 1% - - - - - - - ビーム/特殊:140% - ビーム/特殊 - 510~520 12×14
宇宙
攻撃力上昇 被ダメ増加 グシオンのみビ・実軽減20%

各エリア攻略情報

事前情報は今回も引き続き「オーバーダメージボーナスのエリアが多い 」。
この告知の時の常でオバダメが2エリア。
今回は片方はLサイズ以上と斬撃属性指定、もう片方はビーム・特殊属性指定が入っている。
今回はオーバー命中ボーナスは一切なし。

「サイズ撃破ボーナス」は前回と同程度。
今回もHP回復はなし。

メリット・デメリット効果は前回同様オバダメエリアにステータス増加と被ダメ増加。
オバダメでガンガン倒していくエリアなので余程戦力不足でもないとデメリットの影響はほぼないはず。

今回3年ぶりに気力上限上昇チップが報酬になっている。
必須のユニットは気力上限上昇がいまだにない一部のユニットと重複不可が+10の蜃気楼くらいだが、気力上限を上げづらいユニットは割といるのでこの機会を逃さないようにしたい。


エリア1

ボーナス:オーバー防御1.8%、連続撃破110%、気力150撃破110%
ボスの弱点属性:ブリッツガンダム(特殊)→GN-X(特殊)&ヘラス(特殊)→魔竜王ドルガ(特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオーバー防御エリアその1。
連続撃破と気力150撃破とセットなので、早々に気力を上げてドンドン倒していきたい。
オーバー防御のボーナスはこちらの方が高いが、エリア2はL以上と同時撃破ボーナスがあるので、両方で稼ぐならエリア2に当てはまらないユニットをこっちで使いたい。

エリア2

ボーナス:オーバー防御1.0%、サイズ撃破(L以上)150%、同時撃破120%
ボスの弱点属性:イデアール級機動殲滅機(アードライ)(打撃/特殊)→イデアール級機動殲滅機(クーフィア)(打撃)&イデアール級機動殲滅機(ハーノイン)(特殊)→α・アジール(打撃/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(荒地と基地)
敵のスピード:雑魚510、ボス445
今回のオーバー防御エリアその2で今回唯一の同時撃破ボーナスエリア。
L以上のサイズ指定ボーナスもあるので、大型でMAP兵器を持つ防御系ユニットはエリア1よりはこちらに使うべきか。
オーバー防御のボーナス自体はエリア1の方が良いので、こちらが稼ぎづらいようならエリア1に注力するのもあり。

エリア3

ボーナス:オーバー回避率6%(最大720%)、連続撃破110%
ボスの弱点属性:ライネック(斬撃)→グロースター・ソードマン(斬撃)&グロースター(斬撃)→トリスタン(斬撃)&モルドレッド(斬撃)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚585、ボス595
今回唯一のオーバー回避エリア。
連続撃破とのセットなのでシンプルに運動性の高いユニットでガンガンたおしていきたい。
マップ中央少し右上にある戦略衛星ゲランは攻撃力と運動性が3%上がる地形になっているので有効活用したい。

エリア4

ボーナス:オーバーダメージ0.7、サイズ撃破(L以上)250%、属性撃破(斬撃)100%
ボスの弱点属性:アヘッド・スマルトロン(斬撃)&アルケーガンダム(斬撃)→グレイズ(斬撃)→リゲルグ(斬撃)&アンチゼーガ・コアトリクス(斬撃)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(森と平地)
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオバダメエリアその1。
こちらはL以上ボーナスと斬撃撃破ボーナスとセット。
オバダメのボーナスが控えめでL以上のボーナスが250%と高めなので、エリア2のオーバー防御との兼ね合いを考えつつ大型ユニット中心で考えたい。

エリア5

ボーナス:オーバーダメージ1.0%、属性撃破(ビーム/特殊)140%
ボスの弱点属性:ガンダム・グシオン(ビーム/特殊)&EI-02(ビーム/特殊)→EI-07(ビーム/特殊)→カオスガンダム(ビーム/特殊)&ガンダム・キマリス(ビーム/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし(グシオンのみ常時実弾・ビーム20%軽減)
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオバダメエリアその2。
こちらはビーム/特殊撃破ボーナスとセット。
オバダメのボーナスはこちらの方が良いので、ダメージを出せるユニットはこちら重視の方が良さそうか。


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最終更新:2026年06月09日 06:39