| パイロット名 |
| ベネット・コリーヴレッカン |
| 作品名 |
| オリジナル |
| CV |
| 嶋村侑 |
| 加入 |
| ワールド6第1話クリア |
| 乗機 |
| グラフディン(ベネット機) |
| 育成タイプ |
| 戦闘 |
精神コマンド
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 信頼 |
挑発 |
枠+1 |
必中 |
補給 |
鉄壁 |
枠+1 |
魂 |
基本スキル
| ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
| 初期値 |
390 |
420 |
83 |
67 |
| 最大値 |
1950 |
2100 |
207 |
168 |
| 基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
| 戦闘のスキルⅠ |
0 |
63 |
|
|
312 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 戦闘のスキルⅡ |
0 |
38 |
|
|
|
|
|
|
|
468 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 戦闘のスキルⅢ |
0 |
39 |
78 |
118 |
195 |
235 |
273 |
312 |
351 |
469 |
507 |
546 |
585 |
624 |
780 |
| 守護のスキルⅠ |
0 |
68 |
|
|
336 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 守護のスキルⅡ |
0 |
41 |
|
|
|
|
|
|
|
504 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 守護のスキルⅢ |
0 |
42 |
84 |
127 |
210 |
253 |
294 |
336 |
378 |
505 |
546 |
588 |
630 |
672 |
840 |
| 照準のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 照準のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
38 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 照準のスキルⅢ |
0 |
4 |
7 |
10 |
16 |
19 |
22 |
25 |
28 |
38 |
41 |
44 |
47 |
50 |
62 |
| 回避のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
21 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| 回避のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
31 |
- |
- |
- |
- |
- |
| 回避のスキルⅢ |
0 |
3 |
6 |
8 |
13 |
16 |
18 |
21 |
23 |
31 |
33 |
36 |
38 |
41 |
51 |
特殊スキル最大値合計
| ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| 35000 |
25% |
15% |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+30 |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
熱血・必中 |
- |
|
| オーブ種類 |
ステータス |
性能上昇 |
気力 |
スピード |
発動精神 |
その他 |
| HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
命中率 |
回避率 |
射程 |
移動力 |
上限 |
ステージ開始時 |
アクション開始時 |
命中時 |
被弾時 |
回避時 |
ステージ開始時 |
気力上昇 |
HP減少 |
| オレンジ(欠片・遠征) |
25000 |
15% |
- |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+10 |
- |
+3 |
- |
- |
- |
- |
- |
熱血・必中 |
- |
|
| 青(ミッション・共闘) |
10000 |
10% |
15% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
+20 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
※気力毎に補正値の変わるオーブはなし
特殊スキル
フェノメナー(ベネット) 【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 防御力が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
| 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
| 攻撃力 |
0 |
49 |
98 |
147 |
244 |
342 |
488 |
634 |
780 |
975 |
| 防御力 |
0 |
53 |
105 |
158 |
263 |
368 |
525 |
683 |
840 |
1050 |
| 照準値 |
0 |
6 |
11 |
16 |
26 |
37 |
52 |
68 |
83 |
104 |
| 運動性 |
0 |
5 |
9 |
13 |
21 |
30 |
42 |
55 |
68 |
84 |
見切り(ベネット) 【恒常】
入手方法:ガチャでスピニング・バースターを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| HPが[Lv]増加する |
0 |
5000 |
5000 |
5000 |
10000 |
10000 |
10000 |
10000 |
10000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
25000 |
| 気力130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる |
0 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 必中 |
| 攻撃力 |
0 |
244 |
244 |
244 |
244 |
244 |
488 |
488 |
488 |
488 |
488 |
732 |
732 |
732 |
732 |
732 |
975 |
975 |
975 |
975 |
| 防御力 |
0 |
0 |
263 |
263 |
263 |
263 |
263 |
525 |
525 |
525 |
525 |
525 |
788 |
788 |
788 |
788 |
788 |
1050 |
1050 |
1050 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
52 |
52 |
52 |
52 |
52 |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
104 |
104 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
[X]スリーサム【恒常】
入手方法:ガチャでライジング・スリーサムを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
0 |
3 |
3 |
3 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
| 気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能) |
0 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
| 自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する |
0 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
| 攻撃力 |
0 |
244 |
244 |
244 |
244 |
244 |
488 |
488 |
488 |
488 |
488 |
732 |
732 |
732 |
732 |
732 |
975 |
975 |
975 |
975 |
| 防御力 |
0 |
0 |
263 |
263 |
263 |
263 |
263 |
525 |
525 |
525 |
525 |
525 |
788 |
788 |
788 |
788 |
788 |
1050 |
1050 |
1050 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
52 |
52 |
52 |
52 |
52 |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
104 |
104 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
精密攻撃(ベネット)【ミッション】
入手方法:ミッションで入手、共闘戦交換所
| |
レベル |
| 効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
10 |
| HPが[Lv]%増加する |
0 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
5000 |
5000 |
5000 |
5000 |
5000 |
7500 |
7500 |
7500 |
7500 |
7500 |
10000 |
| 攻撃力 |
0 |
98 |
98 |
98 |
98 |
98 |
195 |
195 |
195 |
195 |
195 |
342 |
342 |
342 |
342 |
342 |
488 |
488 |
488 |
488 |
| 防御力 |
0 |
0 |
105 |
105 |
105 |
105 |
105 |
210 |
210 |
210 |
210 |
210 |
368 |
368 |
368 |
368 |
368 |
525 |
525 |
525 |
| 照準値 |
0 |
0 |
0 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
52 |
52 |
| 運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
30 |
30 |
30 |
30 |
42 |
パイロット性能考察
DDオリジナルのサブヒロインの一人。
精神は補助寄りで最初から「信頼」を覚える。ゲーム開始間もない頃には「信頼」でエースを回復するだけの一発屋としての起用は可能。
とはいえ実装された頃には5人のみだったが、後に同様のパイロットは増えた。
攻撃補助は最後に覚える「魂」のみ。
オーブはHPの伸びが特徴。
バランスタイプはHPを伸ばしやすく、実装時はHPを伸ばしやすい方の機体だったが、HPのテコ入れも進んだ現在では程々と言った所。
割安で入手可能なフェノメナー(ベネット)やスリーサム実装時のミッションオーブで防御力も伸びるので、合わせて耐久面が伸ばしやすい。
同じく防御寄りのサブヒロインであるユンナと比較すると単純な防御力では劣るもののHPの伸びではこちらに軍配が上がる。
とはいえ、正直こちらは壁としては使いづらい性能ではある。
重要なオーブは気力上限の上がる「フェノメナー(ベネット)」と「[X]スリーサム」。
前者は割安で交換可能なのでまず育てたい。
後者も遠征・交換対象で、遠征で最低限育つレベル10で気力上限は最大になる。
気力上限の確保は楽な方。
遠征・交換対象の中では上記の「[X]スリーサム」を優先したい。
運用は射程を伸ばして遠距離攻撃が基本になるので、ほぼHPしか伸びない「見切り(ベネット) 」は後回しで良い。
コメント欄
最終更新:2026年05月26日 11:25