パイロット名 |
ベネット・コリーヴレッカン |
作品名 |
オリジナル |
CV |
嶋村侑 |
加入 |
ワールド6第1話クリア |
乗機 |
グラフディン(ベネット機) |
育成タイプ |
戦闘 |
精神コマンド
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
信頼 |
挑発 |
枠+1 |
必中 |
補給 |
鉄壁 |
枠+1 |
魂 |
基本スキル
ステータス |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
初期値 |
390 |
420 |
83 |
67 |
最大値 |
1950 |
2100 |
207 |
168 |
基本スキル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
戦闘のスキルⅠ |
0 |
63 |
|
|
312 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
戦闘のスキルⅡ |
0 |
38 |
|
|
|
|
|
|
|
468 |
- |
- |
- |
- |
- |
戦闘のスキルⅢ |
0 |
39 |
78 |
118 |
195 |
235 |
273 |
312 |
351 |
469 |
507 |
546 |
585 |
624 |
780 |
守護のスキルⅠ |
0 |
68 |
|
|
336 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
守護のスキルⅡ |
0 |
41 |
|
|
|
|
|
|
|
504 |
- |
- |
- |
- |
- |
守護のスキルⅢ |
0 |
42 |
84 |
127 |
210 |
253 |
294 |
336 |
378 |
505 |
546 |
588 |
630 |
672 |
840 |
照準のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
照準のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
38 |
- |
- |
- |
- |
- |
照準のスキルⅢ |
0 |
4 |
7 |
10 |
16 |
19 |
22 |
25 |
28 |
38 |
41 |
44 |
47 |
50 |
62 |
回避のスキルⅠ |
0 |
5 |
|
|
21 |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
回避のスキルⅡ |
0 |
3 |
|
|
|
|
|
|
|
31 |
- |
- |
- |
- |
- |
回避のスキルⅢ |
0 |
3 |
6 |
8 |
13 |
16 |
18 |
21 |
23 |
31 |
33 |
36 |
38 |
41 |
51 |
特殊スキル
フェノメナー(ベネット) 【ミッション】
入手方法:ミッション達成で入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
防御力が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
3 |
3 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複しない。効果の最も高いもののみ有効) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
20 |
攻撃力 |
0 |
49 |
98 |
147 |
244 |
342 |
488 |
634 |
780 |
975 |
防御力 |
0 |
53 |
105 |
158 |
263 |
368 |
525 |
683 |
840 |
1050 |
照準値 |
0 |
6 |
11 |
16 |
26 |
37 |
52 |
68 |
83 |
104 |
運動性 |
0 |
5 |
9 |
13 |
21 |
30 |
42 |
55 |
68 |
84 |
見切り(ベネット) 【恒常】
入手方法:ガチャでスピニング・バースターを入手、オーブ合成所で交換、
制圧戦交換所で交換
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
HPが[Lv]増加する |
0 |
5000 |
5000 |
5000 |
10000 |
10000 |
10000 |
10000 |
10000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
15000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
20000 |
25000 |
気力130以上のとき、ステージ中一度[Lv]がかかる |
0 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 |
熱血 必中 |
攻撃力 |
0 |
244 |
244 |
244 |
244 |
244 |
488 |
488 |
488 |
488 |
488 |
732 |
732 |
732 |
732 |
732 |
975 |
975 |
975 |
975 |
防御力 |
0 |
0 |
263 |
263 |
263 |
263 |
263 |
525 |
525 |
525 |
525 |
525 |
788 |
788 |
788 |
788 |
788 |
1050 |
1050 |
1050 |
照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
52 |
52 |
52 |
52 |
52 |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
104 |
104 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
[X]スリーサム【恒常】
入手方法:ガチャでライジング・スリーサムを入手、オーブ合成所で交換、制圧戦交換所で交換
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 |
0 |
3 |
3 |
3 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
12 |
15 |
気力上限が[Lv]増加する(効果は重複可能) |
0 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
自分のアクション開始時に気力が[Lv]上昇する |
0 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
3 |
攻撃力 |
0 |
244 |
244 |
244 |
244 |
244 |
488 |
488 |
488 |
488 |
488 |
732 |
732 |
732 |
732 |
732 |
975 |
975 |
975 |
975 |
防御力 |
0 |
0 |
263 |
263 |
263 |
263 |
263 |
525 |
525 |
525 |
525 |
525 |
788 |
788 |
788 |
788 |
788 |
1050 |
1050 |
1050 |
照準値 |
0 |
0 |
0 |
26 |
26 |
26 |
26 |
26 |
52 |
52 |
52 |
52 |
52 |
78 |
78 |
78 |
78 |
78 |
104 |
104 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
42 |
42 |
42 |
42 |
42 |
63 |
63 |
63 |
84 |
84 |
精密攻撃(ベネット)【ミッション】
入手方法:ミッションで入手、共闘戦交換所
|
レベル |
効果 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
攻撃力・防御力が[Lv]%増加する |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
4 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
10 |
HPが[Lv]%増加する |
0 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
2500 |
5000 |
5000 |
5000 |
5000 |
5000 |
7500 |
7500 |
7500 |
7500 |
7500 |
10000 |
攻撃力 |
0 |
98 |
98 |
98 |
98 |
98 |
195 |
195 |
195 |
195 |
195 |
342 |
342 |
342 |
342 |
342 |
488 |
488 |
488 |
488 |
防御力 |
0 |
0 |
105 |
105 |
105 |
105 |
105 |
210 |
210 |
210 |
210 |
210 |
368 |
368 |
368 |
368 |
368 |
525 |
525 |
525 |
照準値 |
0 |
0 |
0 |
11 |
11 |
11 |
11 |
11 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
37 |
37 |
37 |
37 |
37 |
52 |
52 |
運動性 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
30 |
30 |
30 |
30 |
42 |
パイロット性能考察
DDオリジナルのサブヒロインの一人。
精神は最初から『信頼』が使えるのは大きい。特にゲーム開始間もない頃の多数のユニットを揃える余裕が無い時期では、全く強化していなくても『信頼』でエースを回復するだけの一発屋として起用できる。
なお2022年4月現在最初から『信頼』が使えるのは
弓さやか、
フォウ・ムラサメ、
界塚ユキ、
蒼斧蛍汰にベネットの5人だけ。
ステータスはHPの伸びが特徴。
さらにバランスタイプ故にHPが上昇する支援パーツが使えるので、相乗効果でHPだけなら自軍トップクラスに伸ばしやすい方だった。
後続でHPの伸びる機体が増えた為、現状はHPの伸びはトップクラスとは言いづらいがかなり伸ばしやすい方ではある。
割安で入手可能なフェノメナー(ベネット)やスリーサム実装時のミッションオーブで防御力も伸びるので、合わせて耐久面が伸ばしやすい。
同じく防御寄りのサブヒロインであるユンナと比較すると単純な防御力では劣るもののHPの伸びではこちらに軍配が上がる。
育成はまず割安で気力上限の上がるフェノメナー(ベネット)の育成が最優先。
見切り(ベネット)は急がないのであれば遠征で育成しておきたい。
[X]スリーサムもいずれ欠片交換や遠征に追加されるはずなので、追加後には気力上限上昇の為に早めに育てたい。
ユンナと同じく耐久面を伸ばしやすい一方、照準値を伸ばせるのもこのオーブだけなのでそういう意味でも育成が大事。
コメント欄
最終更新:2024年12月02日 15:48