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第68回迎撃戦

開催期間

2026年8月10日 14:00~8月17日 13:59まで

限定チップ

HP・攻撃力・不屈

今回からの変更点


その他

エリア2のステージ効果が発動しない不具合あり。
修正するとスコア変動が発生するという理由でそのまま継続となっている。
(お詫びでDクリスタル25個配布)

情報一覧

エリア オーバー
ダメージ
オーバー
防御
オーバー
命中率
オーバー
回避率
サイズ撃破 連続撃破 同時撃破 気力150
撃破
属性撃破 HP回復 弱点属性 軽減属性 スピード 地形 メリット デメリット 備考
1 0.9% - - - Sサイズ以下:250% - - - 斬撃/特殊:120% - 斬撃/特殊 - 585~595 12×14
- -
2 - 1.6% - - - - 140% 120% - - 実弾/特殊 - 510~520 12×14
海・陸
防御力上昇 精神リセット グシオンのみビ・実軽減20%
エリア効果発動なし(バグ)
3 0.8% - - - Lサイズ以上:400% - - - 斬撃/特殊:140% - 斬撃/特殊 - 435~585 12×14
宇宙
- -
4 - 1% - - - - 120% - - - ビーム - 510~520 12×14
- -
5 - - 6%(最大720%) 6%(最大720%) - 120% - - - - 打撃/特殊 - 585~595 12×14
宇宙
- -

各エリア攻略情報

事前情報は「オーバーダメージボーナスのエリアが多い」。
この告知の時の常でオーバーダメージが2エリア。
今回は両方にサイズ指定と属性指定があり、サイズはそれぞれにSサイズ以下とLサイズ以上が、属性は両方とも斬撃/特殊が指定されている。
他には、オーバー防御&同時撃破のエリアが2か所もあり、防御寄りのMAP兵器持ちが複数必要。
今回もHP回復はなし。

メリット・デメリット効果は以前にもあったオーバー防御向けの物。
メリットは防御が付くタイプのユニットが必殺技で攻撃する時、戦闘時のみ防御力最大24%上昇。
デメリットは「味方のアクション開始時、自分にかかっている精神コマンドを全てリセットする」。
また、このデメリット効果がある時は、開幕精神や自身が行動中以外での覚醒(反撃で覚醒必殺を使う等)や再動は効果が消える可能性がある。

エリア1

ボーナス:オーバーダメージ0.9%、サイズ撃破(Sサイズ以下)250%、属性撃破(斬撃/特殊)120%
ボスの弱点属性:ライネック(斬撃/特殊)&ズワァース(斬撃)→ガッシュラン(特殊)→ギャラハッド(斬撃/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(荒地)
敵のスピード:雑魚585、ボス595
今回のオーバーダメージエリアその1。
こちらはSサイズ以下が指定で、オバダメボーナスは少しだけ高いが、サイズ指定と属性撃破のボーナスはエリア3より低い。
サイズ指定ボーナスはこちらの方が大分落ちるので、Mサイズのユニットを使いたいならこちらの方が向いているか。

エリア2

ボーナス:オーバー防御1.6%、同時撃破140%、気力150撃破120%
ボスの弱点属性:ブリッツガンダム(実弾/特殊)→GN-XⅢ(実弾/特殊)→ガンダム・グシオン(実弾)&アンチゼーガ・コアトリクエ(実弾/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし(グシオンのみ常時実弾・ビーム20%軽減)
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(大半海・一部に陸)
敵のスピード:雑魚510、ボス520
今回のオーバー防御エリア&同時撃破エリアその1。
こちらはボーナス高めで気力150撃破ボーナスもある代わりにメリット・デメリットがある…はずなのだが、バグでステージ効果(メリット・デメリット)が発動していない
「我慢」が有効なので、防御ボーナス倍率の高いこちらで有効活用したい。

エリア3

ボーナス:オーバーダメージ0.8%、サイズ撃破(Lサイズ以上)400%、属性撃破(斬撃/特殊)140%
ボスの弱点属性:イデアール級機動殲滅機(アードライ)(斬撃)&イデアール級機動殲滅機(クーフィア)(特殊)→イデアール級機動殲滅機(ハーノイン)(特殊)→バストドン(斬撃/特殊)&サイモン(斬撃/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚435~585、ボス445
今回のオーバーダメージエリアその2。
こちらはLサイズ以上が指定で、オバダメボーナスは少しだけ低いが、サイズ指定と属性撃破のボーナスはエリア1より高い。
サイズ指定ボーナスが400%と高倍率なので、出来るだけサイズ指定には従いたい。

エリア4

ボーナス:オーバー防御1%、同時撃破120%
ボスの弱点属性:アルケーガンダム(ビーム)&ローゼン・ズール(ビーム)→アルギュレ(ビーム)&ヘラス(ビーム)→リゲルグ(ビーム)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の陸(荒地・道路)
敵のスピード:雑魚510~520、ボス520
今回のオーバー防御エリア&同時撃破エリアその2。
こちらはボーナス低めでボーナス対象も少ないが、メリット・デメリットがないので「我慢」での底上げが可能。
…という利点があったはずなのだが、エリア2のエリア効果が発動しないので、ただ稼ぎづらいエリアになってしまっている。

エリア5

ボーナス:オーバー命中率6%(最大720%)、オーバー回避率6%(最大720%)、連続撃破120%
ボスの弱点属性:ダンコフ(打撃/特殊)→グロースター・ソードマン(ヨハネ)(打撃)&グロースター・ソードマン(フランツ)(特殊)→トリスタン(打撃/特殊)&夜天光(打撃/特殊)
ブレイク前の軽減属性:なし
アクション数:40
マップ:縦12×横14の宇宙
敵のスピード:雑魚585、ボス595
今回唯一のオーバー命中&オーバー回避エリア。
どちらもそこそこに高倍率なので、照準値も運動性も高めのユニットを使いたい。
連続撃破もあるので、倒すのに手間取るような事も避けたい。

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最終更新:2026年08月11日 09:21