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追想戦:BEYOND

ボスステータス

  • ボス1:リボーンズガンダム(リボンズ・アルマーク) 弱点(斬撃/特殊)
 HP:1100000、気力上限:270
 射程:通常5、必殺5
 初期ステータス:攻撃力23400、防御力21400、照準値2200、運動性1050
 参考ステータス:攻撃力72540、防御力56710、照準値5280、運動性3255(気力100、戦闘回数最大、HP20%未満、ブレイク中)
 参考ステータス:攻撃力91868、防御力79169、照準値7641、運動性4122(気力270、戦闘回数最大、HP40%未満、ブレイク中)
 参考ステータス:攻撃力98935、防御力85632、照準値7973、運動性4439(気力270、戦闘回数最大、HP20%未満、ブレイク中)
 使用精神:「気合」「必中」「ひらめき」「屈強(2アク)」(HP75%以下)、「覚醒」「神速(2アク)」「ひらめき」「根性」(HP40%以下)、「必中」「ひらめき」(気力130以上?のアクション開始時)
 ターゲット:なし?
 ブレイクゲージ:14000

ミッション

  • バトルミッション
 全味方ユニットのHP20%以上でクリア:ガンダムマイスター(刹那)×5
 一度の攻撃で50000ダメージ以上:ヴェーダに選ばれた存在(刹那)×5
 リボンズを刹那が撃墜:LV2以上特殊スキル強化用オーブ(刹那)×3

  • 追想戦ミッション
 刹那・F・セイエイを編成してクリア:LV10以上特殊スキル[背景黄色]強化用オーブ×2
 アレルヤ・ハプティズム、ロックオン・ストラトス、紅月カレン、枢木スザクを同時に編成してクリア:ブランクオーブ×3
 鋼鉄ジーグ、時縞ハルト、流木野サキ、連坊小路アキラを同時に編成してクリア:ブランクオーブ×3
 アムロ・レイ、カミーユ・ビダン、犬塚キューマ、山田ライゾウを同時に編成してクリア:ブランクオーブ×3

攻略情報

ボス1体に雑魚20機の総力戦。
こちらの気力は上げやすいが、雑魚を蹴散らすだけでもボスの気力が上がる点には要注意。

ボスのステータス補正は戦闘回数で攻・防・照・運+10%(最大100%)、HP20%減少毎に攻・防・運+20%(最大80%)、照準値+10%(最大40%)。
ステータス補正の最大値は攻・防・運が+180%、照準値は+140%。
それ以外の特殊能力は与ダメ+50%、常時先制反撃、攻撃命中時に攻・防-30%デバフ付与(3アク継続)、ブレイク前2回行動&被ダメ軽減70%&デバフ付与無効、被ダメと命中時に気力上昇+5。

ステータス上昇自体は良くあるレベルだが、射程5で全攻撃にデバフ付与持ち、常時先制反撃とかなり嫌らしい能力。
照準値はやや控えめではあるので、基本的には回避ユニットで挑みたい。
ただしその場合、必中が2回(HP減少と気力上昇)発動する点には要注意。不屈も使っておきたい。
回避できない場合、射程5以下では先に攻撃され攻防デバフまで付けられる羽目になる。
デバフ無効持ちで硬いユニットであれば問題ないが、デバフ無効がないならかなり厳しい戦いになる。

ステータス自体は気力が上がり切っても対応可能なレベルではあるが、照準値は回避が厳しくなる程度、運動性はかなり高めの数値になる。
ミッションの関係等で照準値が低めのユニットを使う場合、攻撃を当てる必要があるなら必中等を用意したい。

シナリオ上、総力戦という事もあって味方側も強制出撃が多く、ミッションが3つとも4機固定になっている。
しかも長射程&デバフ付与持ちという事もあり、適したユニット以外は戦力にするのも厳しい。
自由枠がないので、育成状況次第ではミッションは後回しにする方が良いだろう。




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最終更新:2026年08月12日 13:57