| 機体名 |
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▲.jpg) |
| マジンガーX |
| 作品名 |
| グレンダイザーU |
| 加入 |
| 5章Part1第5話クリア |
| 実装日 |
| 2026年9月20日 |
機体概要
宇宙での強化と精神回復が特徴の攻撃&防御タイプのユニット。
宇宙限定での強化能力の他、宇宙の地形適応Sもあり、宇宙ではかなり強化される。
また1枠2回の形式ではあるが精神回復能力もあり、火力補助からサポートまで幅広く対応可能。
他にもグレンダイザーUのダイザーへの強化能力も持ち、オーブではダイザーがいれば強化される能力持ちのため、合わせて出撃する事でお互いを強化できる。
欠点は地形に縛られる事、ステータス不足、色々な面で使いづらさがある事。
宇宙での強化がかなり多めな事もあり、宇宙以外で出撃させるとかなり性能が落ちる事になる。
現状は実装されたばかりでオーブも少なくステータス不足に陥りやすい事もあり、宇宙以外ではかなり物足りない性能になる。
性能面ではまず覚醒必殺や2回行動がない点で攻撃性能が物足りない。
パイロット側で覚醒を覚えるので、それを回復すれば疑似的な2回行動は可能だが、1回しか使えない覚醒は1枠2回の形式と噛み合っておらず、かなりもったいない使い方。
現状は、迎撃戦でダイザーのお供に出す以外では正直かなり物足りない性能。
まだ第1SSRが実装されたのみで、早めに第2SSRが来るはずなので、今後の追加パーツに期待である。
関連パイロット・パーツ
| メインパイロット |
サブパイロット |
|
出撃制限 |
| 兜甲児(U) |
- |
|
- |
ステータス
| 機体タイプ |
サイズ |
初期機体ステータス |
| HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
| 攻撃&防御 |
M |
3000 |
444 |
426 |
77 |
67 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
| (機体20段改造) |
15000 |
2520 |
2430 |
192 |
168 |
AABA |
4 |
550 |
| (機体25段超改造) |
|
|
|
|
|
| 昇格 ロケットパンチ(U) |
|
|
|
|
|
▲ |
|
|
| 昇格 光子力ビーム(U) |
|
|
|
|
|
▲ |
|
|
| 昇格 ドリルミサイル(U) |
|
|
|
|
|
|
|
|
| クロスハリケーン |
3015 |
3060 |
2940 |
225 |
186 |
ASBS |
+~2 |
+~75 |
|
HP |
攻撃 |
防御 |
照準 |
運動 |
地形適応 |
移動 |
スピード |
| ロケットパンチ(U) |
|
|
|
|
|
▲地形 |
|
|
| 光子力ビーム(U) |
|
|
|
|
|
▲地形 |
|
|
| ドリルミサイル(U) |
|
|
|
|
|
▲ |
|
|
| クロスハリケーン |
3105 |
3120 |
3000 |
231 |
192 |
ASBS |
+2 |
+75 |
| HPが[Lv]、 |
1000 |
1200 |
1400 |
1600 |
2000 |
2200 |
| 防御力が[Lv]増加する |
200 |
400 |
600 |
800 |
1000 |
1100 |
攻撃一覧
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
ブレイク ゲージ |
弱点属性 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
| ロケットパンチ(U) |
通常 |
打撃 |
1-2 |
|
| スクリュークラッシャーパンチ |
R~SSR |
1- |
~威力% |
% |
~ |
~ |
|
|
威力+▲%、命中+%、回数+ |
|
| 光子力ビーム(U) |
R~SSR |
|
1- |
~威力% |
% |
~ |
~ |
|
|
威力+▲%、命中+%、回数+ |
|
| ドリルミサイル(U) |
SR~SSR |
|
1- |
~威力% |
% |
~ |
~ |
|
|
威力+%、命中+%、回数+ |
|
| クロスハリケーンム |
SSR |
特殊 |
1-3 |
~265% |
50% |
~2 |
~5 |
5000 |
打・斬 |
威力+8%、命中+4%、回数+1 |
移動力+~2 スピード+~75 宇宙適応S 精神回復枠1~2回 |
|
|
属性 |
射程 |
威力 |
命中 |
アクション |
回数 |
ブレイク ゲージ |
弱点属性 |
必殺スロット ボーナス合計 |
備考 |
| ロケットパンチ(U) |
SSR+ |
打撃 |
1-3 |
% |
% |
|
|
|
|
威力+▲%、命中+%、回数+ |
|
| 光子力ビーム(U) |
SSR+ |
▲ |
1-▲ |
% |
% |
|
|
|
|
威力+▲%、命中+%、回数+ |
|
| ドリルミサイル(U) |
SSR+ |
▲ |
1-▲ |
% |
% |
|
|
|
|
威力+▲%、命中+%、回数+ |
|
| クロスハリケーン |
SSR+ |
特殊 |
1-3 |
280% |
60% |
2 |
5 |
5000 |
打・斬 |
威力+15%、命中+4%、回数+1 |
移動力+2 スピード+75 宇宙適応S 精神回復枠2回 |
ステータス最大補正値一覧
SSR+に昇格済み、気力上限最大、特殊条件を全て満たした状態の最大補正値
|
メインスロット |
|
必殺スロット |
| 必殺名 |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
|
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
与ダメ |
必殺威力 |
被ダメカット |
命中率 |
回避率 |
| ロケットパンチ(U) |
- |
21% |
41% |
21% |
- |
20% |
- |
20% |
- |
- |
|
- |
11% |
21% |
11% |
- |
10% |
- |
10% |
- |
- |
| 光子力ビーム(U) |
- |
33% |
33% |
12% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
|
- |
19.5% |
19.5% |
7.5% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
| ドリルミサイル(U) |
- |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
10.5% |
34% |
- |
- |
- |
- |
|
- |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
6.5% |
20% |
- |
- |
- |
- |
| クロスハリケーン |
24.5% |
84.5% |
124.5% |
80.5% |
- |
40% |
64% |
30% 7500 |
30% |
- |
|
- |
16% |
16% |
16% |
- |
- |
- |
- |
- |
- |
※気力上限180計算
アビリティ
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
| ◆クロスハリケーン |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
|
SSR+ |
| ■効果 |
零 |
一 |
弐 |
参 |
肆 |
伍 |
|
|
SSR+ |
零 |
一 |
弐 |
参 |
肆 |
伍 |
|
|
SSR+ |
| ■ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| □ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ★ |
|
▲ |
|
▲ |
| ◆ドリルミサイル(U) |
| 全力攻撃 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
|
SSR |
SSR+ |
| ■気力120以上の時、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
20 |
|
28 |
34 |
3.5 |
4 |
4.5 |
5 |
5.5 |
6 |
|
8 |
20 |
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 |
|
10.5 |
|
6.5 |
| ◆光子力ビーム(U) |
| 底力 |
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■HPが25%減少する毎に、攻撃力・防御力が[Lv]%増加する。 |
2 |
2.2 |
2.4 |
2.6 |
2.8 |
3 |
4 |
5 |
7 |
0.5 |
0.7 |
0.9 |
1.1 |
1.3 |
1.5 |
2 |
2.5 |
4 |
| ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する |
|
12 |
|
7.5 |
| ◆ロケットパンチ(U) |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
|
特性0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ■ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| □ |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する |
|
▲ |
|
▲ |
| ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する |
|
▲ |
|
▲ |
| 効果 |
メインスロット |
|
必殺スロット |
必殺パーツ詳細
●クロスハリケーン(SSR)【恒常】
| 必殺技性能 |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR+ |
| 特殊 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
| 命中 |
+▲% |
+% |
| 射程 |
1-▲ |
1- |
| アクション数 |
▲ |
|
|
|
|
|
|
| 回数 |
▲ |
|
|
|
|
|
|
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SSR |
1 |
▲ |
|
|
|
|
▲地形 |
|
|
- |
| 100 |
|
|
|
|
|
▲+%/+%/+%/+%/回数+ |
| SSR+ |
110 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ▲[Lv] |
|
|
|
|
|
|
●ドリルミサイル(U)(SR)
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SSR |
SSR+ |
| ▲属性 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
| 命中 |
+% |
+% |
| 射程 |
1-▲ |
1- |
| アクション数 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 回数 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| SR |
1 |
▲ |
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
| 90 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
| SSR |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| SSR+ |
110 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ▲[Lv] |
|
|
|
|
|
|
●光子力ビーム(U)(R)
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ▲属性 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
| 命中 |
+% |
+% |
| 射程 |
1-▲ |
1- |
| アクション数 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 回数 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| R |
1 |
▲ |
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
| 80 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
| SR |
90 |
|
|
|
|
|
| SSR |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| SSR+ |
110 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ▲[Lv] |
|
|
|
|
|
|
●ロケットパンチ(U)(R)【共闘】
| |
特性レベル |
昇格 |
| タイプ |
効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
SR |
SSR |
SSR+ |
| ▲属性 |
威力 |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
% |
| 命中 |
+% |
+% |
| 射程 |
1-▲ |
1- |
| アクション数 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 回数 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| ステータス |
レベル |
HP |
攻撃力 |
防御力 |
照準値 |
運動性 |
地形適応 |
ブレイクゲージ |
弱点属性 |
必殺スロットボーナス |
| R |
1 |
▲ |
|
|
|
|
|
- |
- |
- |
| 80 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
| SR |
90 |
|
|
|
|
|
| SSR |
100 |
|
|
|
|
|
|
|
|
| SSR+ |
110 |
|
|
|
|
|
+%/+%/+%/+%/回数+ |
| サブスロット |
特性レベル |
| 効果 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| ▲[Lv] |
|
|
|
|
|
|
パーツ評価
- ロケットパンチ(U)
- 交換から昇格まで全て専用素材で行う特殊なパーツ。武器と素材は共闘戦交換所で入手可能。
- 限凸素材の必要量は各レア段階で5個ずつの計20個。
- 昇格素材の必要量はR→SRで30個、SR→SSRで70個の計100個。
- SSR+昇格素材の必要量は100個。
- 必殺スロット
装備考察
- メインスロット
- 唯一のSSRであるクロスハリケーンしか選択肢はない。
- 必殺スロット
- サブスロット
- アビリティチップ
- パーツ昇格
コメント欄
最終更新:2026年09月21日 15:44