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ボーナスステージ解説 - (2014/10/27 (月) 14:01:53) の1つ前との変更点
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*車破壊チャレンジ
**ルール&確認
-スパコンゲージは表示されないだけでMAXの模様。
-早く壊すと、その分タイムボーナスが増える。(1秒1000点)
-車は両側から破壊する必要がある。(ヒューゴーなど一部のキャラは片側からのみで破壊可)&br()正しくは、右リア→左リア→バンパーの順番で破壊?
**高得点のポイント
-破壊するときにできるだけ得点の高い技を使う。
--百裂脚や百裂張り手などはヒット数が多く、稼ぎやすい。
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*タル破壊チャレンジ
**ルール&確認
-スパコンゲージは表示されないだけでMAX。リベンジゲージ無し。
-タルの落ち方は3種類。&br()N→L→N→L→L→L→R→N→R→L→R→N→R→N→L→R→L→R→N→Nの順。&br()だんだん落ちる間隔が短くなる。
-タルの体力は80。空投げ、通常・コマ投げ不可、アマブレ属性。
-SCORE(通常技、特殊技、セービングアタック時)&br()※カス当たりもダメージ通りの点。&br()※必殺技の点は、各キャラ毎に違う模様。
--タル非破壊時
---0ダメージ 0P
---20~50ダメージ 100P
---60~70ダメージ 300P
--タル破壊時
---20~40ダメージ 600P
---50ダメージ 900P
---60~70ダメージ 1100P
---80ダメージ 1300P
---90ダメージ~ 1500P
-RESULT
--BARREL(壊したタルの数×2000P)&br()ATTACK(与えた総ダメージ量×10P)&br()PERFECT(全てのタルを破壊=30000P)
---TOTAL(上記3point)+SCORE=最終SCORE
**高得点のポイント
-パーフェクト前提。破壊をミスると3万点が消える。
-多段hitの技だとタルの体力80までの点しか入らないので注意。
-弱攻撃の威力だとタルを破壊できないことがある。百裂なども同様。
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#comment_num2(,vsize=10)
#contents()
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*車破壊チャレンジ
**ルール&確認
-スパコンゲージは表示されないだけでMAXの模様。
-車は両側から破壊する必要がある。(ヒューゴーなど一部のキャラは片側からのみで破壊可)&br()正しくは、右リア→左リア→バンパーの順番で破壊?
-車の体力は約3000~4000?
-RESULT
--ATTACK(不明。MAXが20000)+TIME(残り秒数×1000)+PERFECT (車破壊=30000)=TOTAL
---TOTAL(上記3point)+SCORE=最終SCORE
-SCORE(通常技、特殊技、セービングアタック時)&br()※カス当たりもダメージ通りの点。&br()※必殺技の点は、各キャラ毎に違う模様。
--20~50ダメージ 100P
--60~80ダメージ 300P
--90~ダメージ 500P
**高得点のポイント
-破壊するときにできるだけ得点の高い技を使う。
--百裂脚や百裂張り手などはヒット数が多く、稼ぎやすい。
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*タル破壊チャレンジ
**ルール&確認
-スパコンゲージは表示されないだけでMAX。リベンジゲージ無し。
-タルの落ち方は3種類。&br()N→L→N→L→L→L→R→N→R→L→R→N→R→N→L→R→L→R→N→Nの順。&br()だんだん落ちる間隔が短くなる。
-タルの体力は80。空投げ、通常・コマ投げ不可、アマブレ属性。
-SCORE(通常技、特殊技、セービングアタック時)&br()※カス当たりもダメージ通りの点。&br()※必殺技の点は、各キャラ毎に違う模様。
--タル非破壊時
---0ダメージ 0P
---20~50ダメージ 100P
---60~70ダメージ 300P
--タル破壊時
---20~40ダメージ 600P
---50ダメージ 900P
---60~70ダメージ 1100P
---80ダメージ 1300P
---90ダメージ~ 1500P
-RESULT
--BARREL(壊したタルの数×2000P)&br()ATTACK(与えた総ダメージ量×10P)&br()PERFECT(全てのタルを破壊=30000P)
---TOTAL(上記3point)+SCORE=最終SCORE
**高得点のポイント
-パーフェクト前提。破壊をミスると3万点が消える。
-総ダメージ量が多くなるよう、60~70ダメージの技の後、最大ダメージの技を入れる
-多段hitの技だとタルの体力80までの点しか入らないので注意。
-弱攻撃の威力だとタルを破壊できないことがある。百裂なども同様。
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#comment_num2(,vsize=10)
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