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スパ4 バグ - (2023/08/02 (水) 14:49:16) の1つ前との変更点

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#contents -2010年6月15日のアップデートで修正されたものは[[こちら>第1回アップデート変更点まとめ]] ---- *全キャラ共通 **一部キャラのアピールは飛び道具を回避出来る? 前作からの仕様。詳しくはまとめ待ち。 **ネット対戦後、BP/PPが変動しない。もしくは数分間反応がなくなってしまう。 バグではなく、Xbox LIVEやPlayStation Network側の問題の可能性が高い。 [[Xbox LIVE ステータス>http://support.xbox.com/ja-jp/Pages/xbox-live/xbox-live-status.aspx]]や[[PlayStation Network 障害・メンテナンス情報>http://www.jp.playstation.com/psn/state.html]]のページを確認。 ---- *元 **起き上がり時にレバーニュートラルで無敵が付く いぶきと同様に仰向け足向けの起き上がり時に、レバーをニュートラルにしておくことで1F無敵がつく(喪流、忌流の差は無い)。 実は前作(家庭用)から存在していたりする。 ---- *フォルテ **EXアバネロ操作不能バグがある? 前作からの継続バグらしい。 レバー入力1回でアバが2回発生する現象。 &bold(){「アバの入力は出来てフォルテが走っているのに内部処理がされておらず、アバネロダッシュ中に派生技が出せない」}という状況らしい。 [[修正する予定はない>http://www.twitlonger.com/show/7561jn]]模様。 ---- *ディージェイ **セービングあてた後にスライディングしても転倒しない ※バグではない。 &s(){セービングを当てた後、セビキャンせずに屈強Kのスライディングを当てると本来なら転倒するはずなのに通常技を当てた時のように着地する。} ディージェイのスライディングは空中の相手に当てた場合、転倒するが強制ダウンにならない。 セービング崩れの最後の数フレームは空中判定なので、転倒しないのは正しい。 &s(){セビキャンして当てた場合は転倒する。} セビキャンせずにスライディングしたときに空中判定になっているだけ。 セビキャンしても少し待ってからスライディングすると転倒しない。 ---- *ハカン **オイルロケットやオイルコースターの投げ間合い内にもかかわらず投げれない 一部の姿勢が低くなり、前に乗り出すような技をハカンの起きあがり等に重ねると リバーサルで打撃無敵のEXロケットやUC1のオイルコースターを出しても、何故か投げる事が出来ずに一方的に潰される現象。 起きあがり以外にも、 -アベルの小CoDからの派生であるセカンドミドルをガード、フィニッシュミドルにコースターで割り込もうとしても投げれない 等、色々ある模様。 例外としてオイル状態のロケットならば投げる事が出来るケースが報告されている。 ---- *ダッドリー **気絶状態に特定のコマンド投げが入らない 正面からまことの唐草(弱・中・EX)、ハカンのオイルロケット(全て)で投げることができない。 背部からは投げ可能。強唐草や投げ間合いの広い投げだと投げ可能。 おそらく投げられ判定が後ろにずれているものと思われる。 なお、通常投げ・投げSC・投げUCは投げ可能。 ---- *セス **しゃがみ状態の相手にJ大Kを当てた直後に屈小Pが異常なすかり方をする 最も再現率が高いのがさくらにめくりJ大Kを当てた後 その他のキャラでも前落ち裏落ちに限らず屈小Pが当たらない事がある **空中判定の相手にEX丹田エンジンを当てた後に連続ヒットする技を2発出すと2発目が必ずスカる これにより屈強Pや近強Kの2段目がスカったり、通常技>必殺技の必殺技がスカってしまう。 ---- *アドン **起き上がりが他キャラよりも速い 起き上がりが他キャラよりも7F速い。 **異様にコマンド認識が悪くなる現象がある? -詳細不明。 ---- *コーディー **中Kデッドエンドアイロニーが全て当たらない 一部のキャラには中Kで出したデッドエンドアイロニーが画面端の相手には途中からスカる。 今確認できているのは、リュウ・ケンには5発目以降、豪鬼には最後の攻撃が当たらない。 ---- *ローズ **スライディングを食らわない ローズが前歩きしているとブランカのアマゾンリバーラン ダルシムの小スラ、中スラ ローズのスラがあたらない ---- *トロフィー **設定ミス? PS3版の[[トロフィー>実績/トロフィー]]のグレードがおかしい。 『必殺を決めぇ!』(必殺技100回)がシルバー、『称号貴族』(称号全種コンプ)がブロンズ。 難易度や360版の方の実績ポイント(必殺10、称号50)からして、どうやら逆に誤設定されている模様。 ---- *称号 **獲得できない ※バグではない。 &s(){「いっぱしのひよこ」「ひよこのなかのひよこ」は獲得できているのに、「かけだしのひよこ」が獲得できてないことがある。} 他にも称号が獲得できない例があるらしい。XBOX360、PS3でも発生する模様。 [[2010/05/28公式ブログ>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2010/05/28_2250.html]]での回答。 Q. かけだしひよこの称号が出ません! それ以外のひよこ称号は伝説まで出ているのですが… どうか対応の方お願いします!! 「伝説のひよこ」をお持ちとは・・・オンライン対戦をかなりやりこんでますね~~。 「かけだしひよこ」はどうやったらゲットできるのでしょうか? &bold(){開発:} &bold(){おそらくアーケード待ちうけを使って} &bold(){オンラインを楽しんで頂いていると思いますが、} &bold(){今度はクリエイトマッチでロビーを作成して対戦してみて下さい。} &bold(){お目当てのひよこが現れるとおもいますよ。} ---- #comment_num2(vsize=10)
#contents -2010年6月15日のアップデートで修正されたものは[[こちら>第1回アップデート変更点まとめ]] ---- *全キャラ共通 **一部キャラのアピールは飛び道具を回避出来る? 前作からの仕様。詳しくはまとめ待ち。 **ネット対戦後、BP/PPが変動しない。もしくは数分間反応がなくなってしまう。 バグではなく、Xbox LIVEやPlayStation Network側の問題の可能性が高い。 [[Xbox LIVE ステータス>http://support.xbox.com/ja-jp/Pages/xbox-live/xbox-live-status.aspx]]や[[PlayStation Network 障害・メンテナンス情報>http://www.jp.playstation.com/psn/state.html]]のページを確認。 ---- *元 **起き上がり時にレバーニュートラルで無敵が付く [[いぶき]]と同様に仰向け足向けの[[起き上がり]]時に、レバーをニュートラルにしておくことで1F無敵がつく(喪流、忌流の差は無い)。 実は前作(家庭用)から存在していたりする。 ---- *フォルテ **EXアバネロ操作不能バグがある? 前作からの継続バグらしい。 レバー入力1回でアバが2回発生する現象。 &bold(){「アバの入力は出来てフォルテが走っているのに内部処理がされておらず、アバネロダッシュ中に派生技が出せない」}という状況らしい。 [[修正する予定はない>http://www.twitlonger.com/show/7561jn]]模様。 ---- *ディージェイ **セービングあてた後にスライディングしても転倒しない ※バグではない。 &s(){セービングを当てた後、セビキャンせずに屈強Kのスライディングを当てると本来なら転倒するはずなのに通常技を当てた時のように着地する。} [[ディージェイ]]のスライディングは空中の相手に当てた場合、転倒するが強制[[ダウン]]にならない。 [[セービング]]崩れの最後の数フレームは[[空中判定]]なので、転倒しないのは正しい。 &s(){セビキャンして当てた場合は転倒する。} セビキャンせずにスライディングしたときに空中判定になっているだけ。 セビキャンしても少し待ってからスライディングすると転倒しない。 ---- *ハカン **オイルロケットやオイルコースターの投げ間合い内にもかかわらず投げれない 一部の姿勢が低くなり、前に乗り出すような技を[[ハカン]]の起きあがり等に重ねると [[リバーサル]]で打撃無敵のEXロケットやUC1のオイルコースターを出しても、何故か投げる事が出来ずに一方的に潰される現象。 起きあがり以外にも、 -アベルの小CoDからの派生であるセカンドミドルをガード、フィニッシュミドルにコースターで割り込もうとしても投げれない 等、色々ある模様。 例外としてオイル状態のロケットならば投げる事が出来るケースが報告されている。 ---- *ダッドリー **気絶状態に特定のコマンド投げが入らない 正面からまことの唐草(弱・中・EX)、ハカンのオイルロケット(全て)で投げることができない。 背部からは投げ可能。強唐草や投げ間合いの広い投げだと投げ可能。 おそらく投げられ判定が後ろにずれているものと思われる。 なお、[[通常投げ]]・投げSC・投げUCは投げ可能。 ---- *セス **しゃがみ状態の相手にJ大Kを当てた直後に屈小Pが異常なすかり方をする 最も再現率が高いのが[[さくら]]に[[めくり]]J大Kを当てた後 その他のキャラでも前落ち[[裏落ち]]に限らず屈小Pが当たらない事がある **空中判定の相手にEX丹田エンジンを当てた後に連続ヒットする技を2発出すと2発目が必ずスカる これにより屈強Pや近強Kの2段目がスカったり、通常技>必殺技の必殺技がスカってしまう。 ---- *アドン **起き上がりが他キャラよりも速い 起き上がりが他キャラよりも7F速い。 **異様にコマンド認識が悪くなる現象がある? -詳細不明。 ---- *コーディー **中Kデッドエンドアイロニーが全て当たらない 一部のキャラには中Kで出したデッドエンドアイロニーが画面端の相手には途中からスカる。 今確認できているのは、[[リュウ]]・ケンには5発目以降、豪鬼には最後の攻撃が当たらない。 ---- *ローズ **スライディングを食らわない [[ローズ]]が前歩きしていると[[ブランカ]]のアマゾンリバーラン [[ダルシム]]の小スラ、中スラ ローズのスラがあたらない ---- *トロフィー **設定ミス? PS3版の[[トロフィー>実績/トロフィー]]のグレードがおかしい。 『必殺を決めぇ!』(必殺技100回)がシルバー、『称号貴族』(称号全種コンプ)がブロンズ。 難易度や360版の方の実績ポイント(必殺10、称号50)からして、どうやら逆に誤設定されている模様。 ---- *称号 **獲得できない ※バグではない。 &s(){「いっぱしのひよこ」「ひよこのなかのひよこ」は獲得できているのに、「かけだしのひよこ」が獲得できてないことがある。} 他にも称号が獲得できない例があるらしい。XBOX360、PS3でも発生する模様。 [[2010/05/28公式ブログ>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2010/05/28_2250.html]]での回答。 Q. かけだしひよこの称号が出ません! それ以外のひよこ称号は伝説まで出ているのですが… どうか対応の方お願いします!! 「伝説のひよこ」をお持ちとは・・・オンライン対戦をかなりやりこんでますね~~。 「かけだしひよこ」はどうやったらゲットできるのでしょうか? &bold(){開発:} &bold(){おそらくアーケード待ちうけを使って} &bold(){オンラインを楽しんで頂いていると思いますが、} &bold(){今度はクリエイトマッチでロビーを作成して対戦してみて下さい。} &bold(){お目当てのひよこが現れるとおもいますよ。} ---- #comment_num2(vsize=10)

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