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硬直 - (2012/06/25 (月) 21:05:20) のソース
#contents() ---- *硬直とは コマンドを入力した後に行動が不能になるシステム。硬直の継続時間は&bold(){硬直時間}という。 -技入力後の硬直 -ジャンプから着地した後の[[着地硬直]] -攻撃をガードした時の[[ガード硬直]] -攻撃がヒットした時の[[ヒット硬直]](喰らい硬直) などがある。 文脈にもよるが、単に「硬直」と言った場合は&bold(){「技入力後の硬直」を指すことが多く、この場合は隙とも言う。} ---- *関連事項 -[[着地硬直]] -[[ガード硬直]] -[[ヒット硬直]] -[[ヒットストップ]] ---- #comment_num2(,vsize=10)