「カラー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
カラー - (2011/08/05 (金) 16:39:30) のソース
#contents() ---- *カラー3~10、アピール2~10 アーケードモード、バーサスモード、オンライン戦でキャラクターを決定して使用した回数で解禁。 使用回数が奇数回目の時にそのキャラクターのアピールが1つ、偶数回目の時にカラーが1つ解禁される。 アーケードモードの場合、コンテニュー後のキャラクター決定も1回に含まれる。 &bold(){バーサスモードは&big(){&color(red){1P側のみ}}カウントされる。} 試合後「再戦する」を選んだ場合は (キャラクター決定画面を経由していないので) カウントされない。 試合が始まればカウントされるので、途中で抜けてもいい。 ---- *カラー11、12 &bold(){&u(){スト4のセーブデータ}があると使えるようになる。(スト4のDISCは不要)} カラー1をベースに、11は墨絵風、12は鉛筆画風にしたもの。 &bold(){&u(){スト4}のセーブデータがないと解禁されない。} ---- *カラー&アピール簡単解禁方法 バーサスモードの「PLAYER VS CPU」を選択。ラウンド設定は何でもいい。 -解禁したいキャラを選択。相手キャラは誰でもいい。 -バトルが始まったら使用回数が1回分カウントされるので、スタートボタンを押して「キャラクター選択」を選んでキャラクターセレクト画面に戻る。 -あとは使用回数分キャラ選択の繰り返しでOK。(1キャラを17回選ぶと全解禁) -メインメニューに戻らなくても解禁はされている。&bold(){ただし、メインメニューに戻らないとセーブされないので注意。} ---- #comment_num2(vsize=10)