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ベガ UL 反撃5 - (2014/11/02 (日) 10:03:20) のソース
#navi(ベガ UL 反撃) #contents() ---- *キャラ **ユン |BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h |SIZE(13):遠中P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱K&br()屈中K|SIZE(13):| |SIZE(13):近強P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱K&br()屈中K|SIZE(13):| |SIZE(13):遠強P|CENTER:SIZE(13):[[ガード]]|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):| |SIZE(13):近中K|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱K&br()屈中K|SIZE(13):| |SIZE(13):近強K|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):| |SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):2ヒット技。| |SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):| |SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。| |SIZE(13):打開|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):中P&br()遠中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|| |SIZE(13):絶招歩法[弱][強]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()近強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。| |SIZE(13):絶招歩法[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~| |SIZE(13):鉄山靠[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。| |SIZE(13):鉄山靠[中][EX]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()遠中P&br()弱K&br()遠中K&br()立強K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~| |SIZE(13):鉄山靠[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~| |SIZE(13):二翔脚|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):屈回避も可能。相手が後ろに回り込んでくる。&br()&br()&COLOR(red){[強]の発生後1~7Fの打撃無敵に&br()[強]の発生後7Fから空中判定に}| |SIZE(13):虎撲子|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K|SIZE(13):技が発生する前に潰せる。| |SIZE(13):EX虎撲子|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。| |SIZE(13):揚炮|CENTER:SIZE(13):暗転|SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()EXデビルリバース&br()ベガワープ&br()ニープレスナイトメア[強]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()ワープ:背後をとった場合、&bold(){LV3セービングアタック確定。}| |~|CENTER:SIZE(13):3段目G|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):フィニッシュを叩き込まれる前に割り込む事が可能。&br()ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| |~|CENTER:SIZE(13):全ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| |SIZE(13):槍雷連撃|CENTER:SIZE(13):暗転|SIZE(13):&bold(){LV3レッドセービングアタック}&br()EXデビルリバース&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):LV3 RSA:残りの体力に注意。| |~|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| &link_up(ページトップへ▲) **ヤン |BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h |SIZE(13):近強P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱K&br()屈中K|SIZE(13):2ヒット技。| |SIZE(13):立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):遠中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|| |SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|| |SIZE(13):蟷螂斬[弱]&br()(2段目・派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()弱K&br()屈中K|SIZE(13):&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):蟷螂斬[弱]&br()(3段目)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()近強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):蟷螂斬[中]&br()(1段目・派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()弱K|SIZE(13):&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):蟷螂斬[中]&br()(2段目・派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()近強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):蟷螂斬[中]&br()(3段目)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。&br()&br()&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):蟷螂斬[強]&br()(1段目・派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()弱K&br()立強K&br()屈中K|SIZE(13):&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):蟷螂斬[強]&br()(2段目・派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()近強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):蟷螂斬[強]&br()(3段目)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。&br()&br()&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):EX蟷螂斬&br()(2段目・派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):EX蟷螂斬&br()(3段目・派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()近強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):EX蟷螂斬&br()(4段目・派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。&br()&br()&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):EX蟷螂斬&br()(5段目)|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。&br()&br()&COLOR(red){攻撃判定が下方向に拡大}| |SIZE(13):白虎双掌打[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):| |SIZE(13):EX白虎双掌打|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):遠中K&br()立強K&br()屈弱K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):| |SIZE(13):穿弓腿|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| |SIZE(13):雷震魔破拳|CENTER:SIZE(13):暗転|SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア[弱][強]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。| |~|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| |SIZE(13):転身穿弓腿|CENTER:SIZE(13):暗転|SIZE(13):ベガワープ&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):ワープ:画面端に回避した場合、 空対空コンボ確定。&br()&br()&COLOR(red){発生:7F→6F}| |~|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):フィニッシュで相手が後ろに回りこんでくる。この場合、振り向きウルコン不可。| &link_up(ページトップへ▲) **殺意リュウ |BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h |SIZE(13):近中P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):| |SIZE(13):近強P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):| |SIZE(13):近中K|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):| |SIZE(13):近強K|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):| |~|CENTER:SIZE(13):ヒット|SIZE(13):屈弱K|~| |SIZE(13):遠強K|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):屈回避可能。| |SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。| |~|CENTER:SIZE(13):ヒット|SIZE(13):弱P&br()弱K&br()屈中K|| |SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):&COLOR(red){ガード時の[[硬直差]]:-4F→-3F}| |SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):密着時はナイトメアブースター確定。&br()&br()&COLOR(red){発生:7F→6F}| |SIZE(13):頭蓋破殺|CENTER:SIZE(13):立ガード|SIZE(13):弱K&br()立強K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):中段技。| |SIZE(13):波動拳|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):EXサイコ:[EX]には成立しない。| |SIZE(13):波動拳[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):遠中P&br()遠中K&br()立強K|SIZE(13):距離を離されなければ連続ガード後でも可能。| |SIZE(13):灼熱波動拳|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):波動拳より隙が大きい。&br()&br()EXサイコ:[中]以上には成立しない。| |SIZE(13):灼熱波動拳[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):遠中P&br()遠中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):距離を離されなければ連続ガード後でも可能。&br()波動拳よりガードバック距離が大きい。| |SIZE(13):昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。ウルコンⅡは[中]以上の時。| |SIZE(13):昇龍拳[通常]>(EXSC)ダッシュ|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):弱K&br()屈弱P&br()屈中K&br()投げ技|SIZE(13):視認後、すぐ反応しないと逆に反撃をもらうので注意。&br()&br()&COLOR(red){昇龍拳[通常]>(EXSC)ダッシュ後の硬直差:-5F}| |SIZE(13):竜巻旋風脚[通常]|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):[中][強]の1段目以外は屈回避可能。| |SIZE(13):竜巻旋風脚[旋武脚版・弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱K&br()屈弱P|SIZE(13):しゃがみ回避が不可能に。| |SIZE(13):竜巻旋風脚[旋武脚版・中]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()弱K&br()立強K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~| |SIZE(13):竜巻旋風脚[旋武脚版・強]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()近強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~| |SIZE(13):竜巻旋風脚[旋武脚版・EX]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。| |SIZE(13):竜爪脚[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):中P&br()中K&br()立強K&br()屈弱K&br()ニープレスナイトメア[弱]|| |SIZE(13):EX竜爪脚|CENTER:SIZE(13):立ガード|SIZE(13):弱K|SIZE(13):中段技。| |SIZE(13):瞬獄殺|CENTER:SIZE(13):暗転|SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着時は反撃不可。| |SIZE(13):滅・波動拳|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ベガワープ&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):ジャンプ等でかわして近づいた場合、&bold(){LV3セービングアタック確定。}| |~|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈強K&br()EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[中]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着~中距離時。| |SIZE(13):滅殺豪昇龍|CENTER:SIZE(13):暗転|SIZE(13):EXデビルリバース&br()ベガワープ&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。&br()&br()ワープ:背後に移動し移動中の相手を追いかけた場合、&bold(){LV3セービングアタック確定。}&br()UCⅠ:少し遅めに出さないと相手の攻撃を逆に喰らうので注意。| |~|CENTER:SIZE(13):1段目G|SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):2段目の昇龍拳を叩き込まれる前に割り込む事が可能。| |~|CENTER:SIZE(13):2段目G|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):3段目の昇龍拳を叩き込まれる前に割り込む事が可能。&br()ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| |~|CENTER:SIZE(13):全ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| &link_up(ページトップへ▲) **狂オシキ鬼 |BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h |SIZE(13):立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):| |SIZE(13):立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈弱K|| |SIZE(13):&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow6.gif)+中P|CENTER:SIZE(13):立ガード|SIZE(13):弱K&br()屈中K|SIZE(13):中段技。| |SIZE(13):&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow6.gif)+強P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):遠中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|| |SIZE(13):&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow6.gif)+強K|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):遠中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):ガードバック距離が大きい。| |SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):| |~|CENTER:SIZE(13):ヒット|SIZE(13):屈弱K|~| |SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|SIZE(13):中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):&COLOR(red){発生:9F→8F}| |SIZE(13):豪波動拳|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):発生が早く隙が大きい、タメなしだと画面2/3で消える飛び道具。&br()&br()EXサイコ:最大タメ発射時 / [EX]には成立しない。| |SIZE(13):豪波動拳[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):遠中P&br()遠中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):距離を離されなければ連続ガード後でも可能。| |SIZE(13):轟雷波動拳|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):豪波動拳より隙が大きい。&br()&COLOR(red){[弱]の硬直:54F→52F&br()[中]の硬直:61F→59F&br()[強]の硬直:69F→67F}&br()&br()EXサイコ:[中]以上には成立しない。| |SIZE(13):豪昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| |SIZE(13):豪昇龍拳[通常]>(EXSC)ダッシュ|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):弱K&br()屈弱P&br()屈中K&br()投げ技|SIZE(13):視認後、すぐ反応しないと逆に反撃をもらうので注意。&br()&br()&COLOR(red){豪昇龍拳[通常]>(EXSC)ダッシュ後の硬直差:-5F}| |SIZE(13):竜巻斬空脚[通常]|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):[中][強]の1段目以外は屈回避可能。| |SIZE(13):赤星地雷拳[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):中P&br()中K&br()立強K&br()屈弱K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):&COLOR(red){ガード時の硬直差:-6F→-7F&br()発生1F目が地上判定となり、1F目に投げ無敵が付与}| |SIZE(13):赤星地雷拳[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):遠中P&br()立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):&COLOR(red){ガード時の硬直差:-4F→-6F&br()1F目の無敵時間が削除}| |SIZE(13):赤星地雷拳[強]|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):手刀部分を受けて反撃する。[[リバーサル]]には不可。| |SIZE(13):EX赤星地雷拳|CENTER:SIZE(13):立ガード|SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):1段目が中段判定になる2ヒット技。| |SIZE(13):羅漢断塔刃[中][強]|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):[強]は近~中距離時はめくり攻撃になる。&br()&COLOR(red){[強]が出る直前の後ろにある喰らい判定が投げ判定まで縮小}| |SIZE(13):EX羅漢断塔刃|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):光ったのを目印に攻撃すれば発生前に潰せる。| |~|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K|SIZE(13):端→端以外はめくり攻撃になる。&br()&COLOR(red){ガード時の硬直差:-10F→-9F&br()攻撃が出る直前の後ろにある喰らい判定が投げ判定まで縮小}&br()&br()裏に回られた場合、タメが解除されるので立強Kがベスト。| |SIZE(13):瞬獄殺|CENTER:SIZE(13):暗転|SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着時は反撃不可。| |SIZE(13):冥恫豪波動|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ベガワープ&br()ニープレスナイトメア[強]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):撃った後に波動の構えのまま後ろに下がる。&br()&COLOR(red){発生:11F→9F}| |SIZE(13):滅殺豪斬空|CENTER:SIZE(13):-|SIZE(13):EXヘッドプレス&br()EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃&br()ベガワープ&br()|SIZE(13):対地45°で放たれる空中飛び道具。撃った後に後方にゆっくり下りる。&br()&COLOR(red){発生:14F→11F}&br()&br()EXヘッド:波動を引き付けて出さないとこちらの攻撃が当たらない。&br()EXデビリバ:波動を引き付けて出さないと相手の攻撃を喰らう。| |SIZE(13):天地双潰掀|CENTER:SIZE(13):暗転|SIZE(13):EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。| |~|CENTER:SIZE(13):ガード|SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。| &link_up(ページトップへ▲) ---- #comment_num2(,vsize=10) ----