「リュウ 対サガット」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
リュウ 対サガット - (2018/04/07 (土) 20:55:33) のソース
#contents ---- *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 前作では立ち回り微不利+火力差ガン不利で苦しい相手と言わざるを得なかった。 が、今作で[[サガット]]の接近戦周りが大きく弱体化したことにより、近付くことさえできれば充分に喰える組合せとなった。 [[サガット]]の砲台は強力だが、慌てて近づこうとしても処理される。 とにかく我慢して撃ち合いに付き合いながら、じわりじわりと距離を詰めていくことを意識しよう。 ---- **【開幕】 ---- **&bold(){【接近方法】} タイガーショットはしゃがみでかわす→歩きが基本。 弾速を見極めて、強の弾側だと判断したら[[セービング]]で受けるのもいい。 グランドタイガーショットは垂直ジャンプ・前ジャンプでかわす。 強の弾速で撃ってきた場合は[[セービング]]で受けてダッシュで近付くのもいい。 こちらの中足がぎりぎり届かないくらいの距離になると、ステップローキック空キャンセルからのタイガーアッパーカットやタイガーニークラッシュで奇襲を仕掛けてくることもある。 きちんと前進→しゃがみ[[ガード]]を定期的に見せておくクセをつけておくこと。 ---- **&bold(){【飛びについて】} [[サガット]]のグランドタイガーショットは、タイガーショットと比べ姿勢が低くなるため飛び込みが難しそうに見えるが、 実はグランドタイガーショットはタイガーショットと比べ5Fもの[[硬直差]]で劣るため、読んでさえいれば充分に飛び込みを確定させることが可能。 とは言え、迂闊な飛びは全てタイガーアッパーカットや遠強K、ステップハイキックで叩き落されて大ダメージを貰うので油断は禁物。 なお、[[サガット]]は他キャラと比べ[[起き上がり]]Fが1F遅いせいで他キャラでは通じる「屈強K>上いれっぱ」による3F詐欺が出来ない。 きちんと1F分だけ待ってから飛び込むか、自身がないならタイガーアッパーカットがスカる距離での[[めくり]]飛びのみで妥協するのもいい。 ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} ---- **&bold(){【気をつけた方が良いこと】} ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 [[サガット]]の上下タイガーショットの嵐に対抗しながらひたすら距離を詰める。 この距離では[[サガット]]側も上下タイガーショットを撃つ以外やることはない。 その他の牽制や対空もほとんど届かないので強気に接近しよう。 ---- **【中距離】 前述した[[サガット]]のタイガーショットへの対抗手段を用いつつ、 EX波動拳、強竜巻旋風脚、SAダッシュ、そして飛び込みといった接近に繋がるパーツを駆使していく。 前作では地味ながらも猛威を振るった[[サガット]]の遠弱K先端>タイガーショットの連係は不可能となり、弱タイガーニークラッシュ固めも大幅に弱体化したため 前作と比べて格段に接近しやすく、かつ[[ライン]]を稼ぎやすくなっている。 弱タイガーニークラッシュ固めは定石通り立ち[[ガード]]して有利Fを稼ぎ、距離によっては反確を取る。 また、タイガーニークラッシュは屈中K>強昇龍拳でスカしてそのまま反撃できるので、[[サガット]]の[[必殺技キャンセル]]可能な通常技(屈中Kなど)を[[ガード]]したときなど タイガーニークラッシュを振ってきそうなタイミングで積極的にこれを仕込んでおこう。 [[サガット]]の中距離牽制技はどれも発生・硬直共に遅めなため、 タイガーショットのリーチ差で一方的にこちらの通常技を潰せない距離に持ち込めれば一気に戦いやすくなるはず。 ---- **【近距離】 ここまで近づければかなり戦いやすくなるはず。 [[サガット]]側も3F発生の小技や無敵対空などパーツは揃っているものの、[[リュウ]]の方がより充実している。 この距離では発生が5Fと速く、多段ヒットでSAを無力化し、ジャンプ潰しにもなる[[サガット]]の立ち強Kが少々厄介。 しゃがんでいればスカして反撃しやすい。 しゃがんでいても当たる距離でも、[[ガード]]すれば3F有利になるので昇龍拳で反撃できるはず。 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! 波動拳の回転効率が最も良くなる距離を維持し、ラッシュをかける。 ただし、タイガーショットの性能の良さとステップローキック空キャンセル必殺技の存在により安易なラッシュは通じない。 どちらかと言うと、通常技が届く距離まで持ちこんで固めに持ち込むのが有効か? [[サガット]]の飛び込みは確実に落とすこと。 ここで飛びを通してしまうことはチャンスを逃がしてしまうことと同義。 ---- ***追い詰められた! タイガーショットの回転効率が最もよくなる距離でラッシュをかけられ、鳥かご戦法に持ち込まれるときつい。 どこかで屈強Kなどを当て、形成を返したいところ。 また、この状況には立ち回りで能動的に追い詰められるよりも、こちら側から追い込んでから後投げなどを決められた際になることが多い。 そのため、この状況に持ち込まれないよう、追い込んでから反撃されないことが特に重要となる。 ---- *【空対空】 ---- *【地対空】 ---- *【空対地】 ---- *【起き攻め】 前述したが、屈強K→上いれっぱの3F詐欺は[[サガット]]にはできない。 [[サガット]]は[[めくり]]に弱いので、めくり空中竜巻旋風脚などを多めに見せておくのもいい。 相手が[[めくり]]しかしてこないと踏むようになったら、本命のJ強Pなどで飛び込みにいける。 ---- *【被起き攻め】 [[サガット]]の[[めくり]]斜J弱Kは素直に[[ガード]]するか、距離を確認してから振り向き昇龍拳。 [[サガット]]は歩き速度が遅いため、[[当て投げ]]の有効範囲が他キャラと比べて短めなことも意識しておこう。 ---- *【ピンポイント攻略】 ---- *【割り込み確定ポイント】 ---- *【必殺技対策】 ---- *【参考資料】 ---- *【ウルトラコンボセレクト】 #vote2(滅・波動拳[48],滅・昇龍拳[8],count=10[0]) ---- #comment_num2(,vsize=10) ----