アドン 対春麗 - (2011/09/07 (水) 16:38:06) の1つ前との変更点
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
チュンリーはとにかく立ち強Pが強力。
置き2中Pで立ち強P・遠大Kに勝てるが、遠中Pには負ける。
まともに差しあいをやってたらアウト。
強引なセビステ投げから詐欺飛びにバクステ狩り仕込んで端に追い詰めたらなんとかなる・・・という所か。
覇山対策はある程度用意しといて、セビ>ステ>コパンからヒット確認でコンボ。
理想は見てからアバランチ。慣れないうちは読みでセビためといてもいいし、とりあえずガードできればいいと思う
***&bold(){春麗等の垂直大Kのような、前後に判定がある攻撃についての対応}
-低めの垂直大K ←立ち大P (トレモステージで相手の中心から20マス)
-高めの垂直大K ←屈大P (トレモステージで相手の中心から20マス)
-迎撃成功時 ←強ジャガーキック(暴れ潰し)、弱ジャガーキック(バクステ狩り)
※基本、立ち大Pがスカっても安全で潰しやすい気がします
無理にジャガーキックで上を取ろうとすると、スカって反撃をもらうリスクが大きい。歩いて対応するのが一番か。
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(ジャガーリボルバー[2],アバランチジャガー[1],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
チュンリーはとにかく立ち強Pが強力。
置き2中Pで立ち強P・遠大Kに勝てるが、遠中Pには負ける。
まともに差しあいをやってたらアウト。
強引なセビステ投げから詐欺飛びにバクステ狩り仕込んで端に追い詰めたらなんとかなる・・・という所か。
覇山対策はある程度用意しといて、セビ>ステ>コパンからヒット確認でコンボ。
理想は見てからアバランチ。慣れないうちは読みでセビためといてもいいし、とりあえずガードできればいいと思う
***&bold(){春麗等の垂直大Kのような、前後に判定がある攻撃についての対応}
-低めの垂直大K ←立ち大P (トレモステージで相手の中心から20マス)
-高めの垂直大K ←屈大P (トレモステージで相手の中心から20マス)
-迎撃成功時 ←強ジャガーキック(暴れ潰し)、弱ジャガーキック(バクステ狩り)
※基本、立ち大Pがスカっても安全で潰しやすい気がします
無理にジャガーキックで上を取ろうとすると、スカって反撃をもらうリスクが大きい。歩いて対応するのが一番か。
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(ジャガーリボルバー[2],アバランチジャガー[2],count=10[0])
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