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ローズ 対ザンギエフ - (2010/07/08 (木) 23:03:47) の1つ前との変更点
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(ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。スパIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします)
確定反撃:
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):こちらの技|BGCOLOR(silver):猶予|BGCOLOR(silver):備考|h
|バニシングフラット|2大P|||
|ダブルラリアット|下段技|||
被確定反撃:
|BGCOLOR(silver):こちらの技|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):猶予|BGCOLOR(silver):備考|h
|弱中強EXソウルスパイラル|スクリューパイルドライバー|?|めり込んだ場合のみ|
441などのコマンドで、相手が小足ならガード、投げならバクステという自動拒否ができるのでまずそれを意識。基本的には我慢する試合となる。
横の差し合いでは、遠距離なら当然スパーク。遠目の差し合いでは6大Kや2大K、遠大K。特に6大Kは完全にダブラリあわせられない限りかなり安定。ただし同じテンポだとEXバニをあわせられるので、様子見も織り交ぜること。ドリルはEXでも、終わり際じゃない限りダブラリに一方的に負ける。余り使わないよう。ダブラリには2大Kか、2中Kドリル。6大Kなど。
中距離の刺しあいは2中Pや立ち中K。基本的に勝てる。
至近距離や、起き攻めされると非常に辛い。1ダウンで十分死ねる。安定行動はなく、ダブラリ重ねにはEXドリルも負ける。だが、ダブラリを終わり際ガードなら無理だが、出がかりガードなら、即ウルコンでがっちり捕まえられる。
対空は遠目には6大Kやドリル。近めには2大Pやのぼり大P。そして共通でウルコンなど。なお、ショートジャンプで2大Pがすかされる場合があるので、どちらも落とせる距離で振ること。それが出来ないなら無理せず、バクステなどで逃げてよい。
画面はしに追い詰められるとつらいので、EXドリルやスラで下くぐったりして入れ替わる。ベストは後ろ投げ。逃げ一辺倒から急に前ステ投げすると反応できない場合が多い。リスクも高いが決まればぐっと楽になる。
問題はやはりEXバニ。相手の癖を読みたいが、もし近距離や起き攻めに持ち込まれた場合は投げ無敵の近中Kが機能する。至近距離から距離をとる場合、バクステよりバックジャンプのほうが有効な場合が多い。バクステはバニに狩られる。
そしてウルコンがたまったら対空やダブラリに必ず当てること。体力差を埋めるためにはここはミスれない。毎ラウンドぶちこむつもりで注力しよう。尚、ザンギの前J大Pが届く距離だとスパークで飛ばせてウルコンが潰れる可能性があり注意。
とにかく近づかない、近づかせない、牽制技のみで殺しきるのが理想。
体力差の面で4:6ぐらいで不利がつくか。
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