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ザンギエフ 対コーディー - (2010/10/13 (水) 22:25:09) の1つ前との変更点
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**【コーディー戦概要】
コーディーの対空面が非常に強い為、地上戦メインの闘いになる。
しかしコーディーの各種必殺技はガードすると反確が決まる技が多く、
しかも一度転かせば、昇竜無し+無敵技の発生が遅い為、圧倒的な起き攻めを仕掛ける事が出来る。
その起点となるこちらの牽制、仕込みとの相性も良いので逆転劇も生まれやすい。
じっくりと腰を据えて闘おう。
その上ではじめてザンギは『歩く』事が出来る。
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**【基本の立ち回り】
コーディーの対空が強い為、地上戦がメインである。
ザンギ最大の武器『堅さ』と、優秀な反撃能力で立ち回っていこう。
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**【ウルコン選択考察】
各種必殺技への反確、起き攻め強化の点から現時点では祖国が有力か。
空中戦を仕掛けてくるキャラでも無いので、シベリアンの機会は少ない?
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**【通常技対策】
***・遠大K
ザンギの苦手なリーチの長い強攻撃、対空にもなる。
反面リーチが長い分判定が横に長く残るので、差し返しが出来る。
仕込み立小PEXバニ等で対応しよう。
***・屈中K
スライディング攻撃。座高が低いのでこちらの立技がスカる。
立スクリュー、仕込み屈小KEXバニ等で対応しよう。
ヒットでもコーディー側が不利(-3)、単発技なので焦らずに。
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**【特殊技対策】
***・クラックキック(6大K)
こちらがしゃがんでいると技がスカる性能を持つ。
見た目とは裏腹に、実は&u(){全フレーム地上判定。}
仕込み屈小PEXバニと非常に相性が良く、地上判定の為安心して叩き込もう。
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**【必殺技対策】
&u(){大別すると、バッドストーン以外はガード時反確が取れる。}
とはいえ基本の話だが、相手のセビキャンに注意。
***・バッドストーン
石投げ。コーディーの必殺技で唯一、ガード時コーディー有利~五分。
発射時の見た目そっくりな、石投げフェイント・フェイクスルーがある。
&u(){見てからEXバニを刺せるが、フェイクスルーに注意。}
フェイクスルーは全体フレームがガイルの弱ソニックより少し長い程度なので、
見てから判別は無理?
***・クリミナルアッパー
主に連続技に使われる。飛び度具判定。
ガード時距離が離れる事があり、反撃にはコマ投げか立小KEXバニかを使い分ける。
EX版は攻撃発生前に打撃無敵が切れる。投げ無敵は残る。
***・ラフィアンキック
連続技、対空、奇襲に使ってくる。特に強版の対空は強烈。
ガード時めり込めば反確が取れる。
普通は先端ヒットを狙ってくるので、ガード気味に。
実は通常版EX版共々、無敵が無い。
***・ゾングアタック
コーディーのメイン切り返し技。
発生は遅いがEX版は長い無敵があり、EXバニも一方的に負ける程。
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**【ウルコン対策】
***・ラストドレッドダスト(UC2)
発生の速さや長い無敵、リーチもあって性能は優秀。
&u(){EXバニをガードされると、セビキャン問わずこの技で反撃を喰らうので注意。}
全段ガードすると削り値が高いが、最初の煙直後に割り込める。
コーディー持続技関連は、現時点ではザンギには不可?
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**【コーディー戦概要】
コーディーの対空面が非常に強い為、地上戦メインの闘いになる。
しかしコーディーの各種必殺技はガードすると反確が決まる技が多く、
しかも一度転かせば、昇竜無し+無敵技の発生が遅い為、圧倒的な起き攻めを仕掛ける事が出来る。
その起点となるこちらの牽制、仕込みとの相性も良いので逆転劇も生まれやすい。
じっくりと腰を据えて闘おう。
その上ではじめてザンギは『歩く』事が出来る。
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**【基本の立ち回り】
コーディーの対空が強い為、地上戦がメインである。
ザンギ最大の武器『堅さ』と、優秀な反撃能力で立ち回っていこう。
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**【ウルコン選択考察】
各種必殺技への反確、起き攻め強化の点から現時点では祖国が有力か。
空中戦を仕掛けてくるキャラでも無いので、シベリアンの機会は少ない?
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**【通常技対策】
***・遠大K
ザンギの苦手なリーチの長い強攻撃、対空にもなる。
反面リーチが長い分判定が横に長く残るので、差し返しが出来る。
仕込み立小PEXバニ等で対応しよう。
***・屈中K
スライディング攻撃。座高が低いのでこちらの立技がスカる。
立スクリュー、仕込み屈小KEXバニ等で対応しよう。
ヒットでもコーディー側が不利(-3)、単発技なので焦らずに。
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**【特殊技対策】
***・クラックキック(6大K)
こちらがしゃがんでいると技がスカる性能を持つ。
見た目とは裏腹に、実は&u(){全フレーム地上判定。}
仕込み屈小PEXバニと非常に相性が良く、地上判定の為安心して叩き込もう。
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**【必殺技対策】
&u(){大別すると、バッドストーン以外はガード時反確が取れる。}
とはいえ基本の話だが、相手のセビキャンに注意。
***・バッドストーン
石投げ。コーディーの必殺技で唯一、ガード時コーディー有利~五分。
発射時の見た目そっくりな、石投げフェイント・フェイクスルーがある。
&u(){見てからEXバニを刺せるが、フェイクスルーに注意。}
フェイクスルーは全体フレームがガイルの弱ソニックより少し長い程度
***・クリミナルアッパー
主に連続技に使われる。飛び度具判定。
ガード時距離が離れる事があり、反撃にはコマ投げか立小KEXバニかを使い分ける。
EX版は攻撃発生前に打撃無敵が切れる。投げ無敵は残る。
***・ラフィアンキック
連続技、対空、奇襲に使ってくる。特に強版の対空は強烈。
ガード時めり込めば反確が取れる。
普通は先端ヒットを狙ってくるので、ガード気味に。
実は通常版EX版共々、無敵が無い。
***・ゾングアタック
コーディーのメイン切り返し技。
発生は遅いがEX版は長い無敵があり、EXバニも一方的に負ける程。
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**【ウルコン対策】
***・ラストドレッドダスト(UC2)
発生の速さや長い無敵、リーチもあって性能は優秀。
&u(){EXバニをガードされると、セビキャン問わずこの技で反撃を喰らうので注意。}
全段ガードすると削り値が高いが、最初の煙直後に割り込める。
コーディー持続技関連は、現時点ではザンギには不可?
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