【コーディー戦概要】
コーディーの対空面が非常に強い為、地上戦メインの闘いになる。
とはいえコーディーの各種必殺技はガードすると反確が決まる技が多く、
しかも一度転かせば、昇龍無し+無敵技の発生が遅い為、
圧倒的な起き攻めを仕掛ける事が出来る。
その起点となるこちらの牽制、仕込みとの相性も良いので逆転劇も生まれやすい。
じっくりと腰を据えて闘おう。
しかも一度転かせば、昇龍無し+無敵技の発生が遅い為、
圧倒的な起き攻めを仕掛ける事が出来る。
その起点となるこちらの牽制、仕込みとの相性も良いので逆転劇も生まれやすい。
じっくりと腰を据えて闘おう。
その上ではじめてザンギは『歩く』事が出来る。
【基本の立ち回り】
コーディーの対空が強い為、地上戦がメインである。
ザンギ最大の武器『堅さ』と、優秀な反撃能力で立ち回っていこう。
ダウンを取れば圧倒的な起き攻めを展開出来るぞ。
ザンギ最大の武器『堅さ』と、優秀な反撃能力で立ち回っていこう。
ダウンを取れば圧倒的な起き攻めを展開出来るぞ。
【ウルコン選択考察】
各種必殺技への反確、起き攻め強化の点から現時点では祖国が有力か。
空中戦を仕掛けてくるキャラでも無いので、シベリアンの機会は少ない?
空中戦を仕掛けてくるキャラでも無いので、シベリアンの機会は少ない?
【通常技対策】
・遠大K
ザンギの苦手なリーチの長い強攻撃、対空にもなる。
しかしリーチが長い分判定が横に長く残るので、差し返しが出来る。
仕込み立・屈小PEXバニ等で対応しよう。
しかしリーチが長い分判定が横に長く残るので、差し返しが出来る。
仕込み立・屈小PEXバニ等で対応しよう。
・屈中K
スライディング攻撃。座高が低いのでこちらの立技がスカる。
立スクリュー、仕込み屈小KEXバニ等で対応しよう。
ヒットでもコーディー側が不利(-3)、そして単発技なので焦らずに。
立スクリュー、仕込み屈小KEXバニ等で対応しよう。
ヒットでもコーディー側が不利(-3)、そして単発技なので焦らずに。
【特殊技対策】
・クラックキック(6大K)
こちらがしゃがんでいると技がスカる性能を持つ。
ガード時コーディー側有利。
ガード時コーディー側有利。
見た目とは裏腹に、実は全フレーム地上判定。
仕込み屈小PEXバニと非常に相性が良く、地上判定の為安心して叩き込める。
技自体を投げる事も出来る。
仕込み屈小PEXバニと非常に相性が良く、地上判定の為安心して叩き込める。
技自体を投げる事も出来る。
【必殺技対策】
大別すると、バッドストーン以外はガード時反確が取れる。
とはいえ基本だが、相手のセビキャンに注意。
とはいえ基本だが、相手のセビキャンに注意。
・バッドストーン
石投げ。コーディーの必殺技で唯一、ガード時コーディー有利~五分。
発射時の見た目そっくりな、石投げフェイント・フェイクスルーがある。
発射時の見た目そっくりな、石投げフェイント・フェイクスルーがある。
見てからEXバニを刺せるが、フェイクスルーに注意。
フェイクスルーは全体フレームが、ガイルの弱ソニックより少し長い程度。
フェイクスルーは全体フレームが、ガイルの弱ソニックより少し長い程度。
・クリミナルアッパー
主に連続技に使われる。飛び度具判定。
ガード時距離が離れる事があり、反撃にはコマ投げか立小KEXバニかを使い分ける。
EX版は攻撃発生前に打撃無敵が切れる。投げ無敵は残る。
ガード時距離が離れる事があり、反撃にはコマ投げか立小KEXバニかを使い分ける。
EX版は攻撃発生前に打撃無敵が切れる。投げ無敵は残る。
・ラフィアンキック
連続技、対空、奇襲に使ってくる。特に強版の対空は強烈。
ガード時めり込めば反確が取れるが、普通は先端ヒットを狙ってくるので難しい。
ガード時めり込めば反確が取れるが、普通は先端ヒットを狙ってくるので難しい。
種類 | ガード方向 | 性能 | 備考 | |
小 | 屈 | 空中判定 | AB属性 | ダウン |
中 | 立屈 | 空中判定 | AB属性 | |
大 | 立屈 | AB属性 | 対空用 | |
EX | 屈 | 空中判定 | AB属性 | ダウン |
実は通常版EX版共々無敵が無いが、出始めに空中判定(2フレ目~)があるので注意。
ジャストで技を重ねる必要がある。
ジャストで技を重ねる必要がある。
・ゾングアタック
コーディーのメイン切り返し技。
発生は遅いがEX版は長い無敵があり、EXバニも一方的に負ける程。
発生は遅いがEX版は長い無敵があり、EXバニも一方的に負ける程。
【ウルコン対策】
・ラストドレッドダスト(UC2)
発生の速さや長い無敵、リーチもあって性能は優秀。
EXバニをガードされると、セビキャン問わずこの技で反撃を喰らうので注意。
全段ガードすると削り値が高いが、最初の煙直後に割り込める。
EXバニをガードされると、セビキャン問わずこの技で反撃を喰らうので注意。
全段ガードすると削り値が高いが、最初の煙直後に割り込める。
コーディー持続技関連は、現時点ではザンギには不可?