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サガット 対サンダー・ホーク - (2015/01/29 (木) 02:00:27) の1つ前との変更点
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
ホーク視点になれば、コンドルダイブとEXスパイアとセビステで近づくしかない。
これらの行動に強いのが、大K、上ショット、アパカ。
特に大Kは振られるだけで、ホークは相当キツイ。
ショットは他キャラに比べて、上ショット多めで撃つと、引っかけやすい。
ホークが垂直Jの時はショット撃つとダイブで突っ込んでくるんで注意。
届きそうっだたら、移動アパカで落とす。
コマ投げを喰らうようだったら、近づかれたときに垂直Jをするクセをつける。
コマ投げスカせば、コンボが確定。EXショットも上手く使って、距離を離したい。
**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
EXコンドルダイブをガード後タイガーキャノン確定
**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(タイガーディストラクション[2],タイガーキャノン[5],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
ホーク視点になれば、コンドルダイブとEXスパイアとセビステで近づくしかない。
これらの行動に強いのが、大K、上ショット、アパカ。
特に大Kは振られるだけで、ホークは相当キツイ。
ショットは他キャラに比べて、上ショット多めで撃つと、引っかけやすい。
ホークが垂直Jの時はショット撃つとダイブで突っ込んでくるんで注意。
届きそうっだたら、移動アパカで落とす。
コマ投げを喰らうようだったら、近づかれたときに垂直Jをするクセをつける。
コマ投げスカせば、コンボが確定。EXショットも上手く使って、距離を離したい。
**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
EXコンドルダイブをガード後タイガーキャノン確定
**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(タイガーディストラクション[2],タイガーキャノン[6],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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