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エル・フォルテ AE 変更点 - (2010/12/27 (月) 09:58:57) の1つ前との変更点
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【通常技】
遠弱パンチの発生が4Fになり持続も増えた事で、もう一発が届くようになりました。
しゃがみ弱パンチの発生が4Fになり持続も増え、
さらにしゃがみ弱パンチでのみ連打キャンセルが可能になりました。
その他は特に目立つような調整は行っておりません。
【必殺技】
ワカモーレレッグスルー(EX含む)の着地硬直が少し伸びました。
プロペラトルティーヤの無敵がなくなり、迎撃されやすくなりました。
【ウルトラコンボ】
エル・フォルテウルトラスパークの攻撃判定の発生が少し遅くなり、
ダメージが下がりました。
また、攻撃判定のサイズが動きにあわせて変化するので、
以前より相手に当てづらくなっています。
【総評】
やはりエル・フォルテウルトラスパークの弱体化が影響として大きいでしょう。
性能が変わったことやダメージはエル・フォルテフライングギガバスターのほうが
高い事から、以前よりウルトラコンボの選択にはっきりとした差がでるでしょう。
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■公式ブログの[[記事>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/09_2810.html]]より転載
【通常技】
遠弱パンチの発生が4Fになり持続も増えた事で、もう一発が届くようになりました。
しゃがみ弱パンチの発生が4Fになり持続も増え、
さらにしゃがみ弱パンチでのみ連打キャンセルが可能になりました。
その他は特に目立つような調整は行っておりません。
【必殺技】
ワカモーレレッグスルー(EX含む)の着地硬直が少し伸びました。
プロペラトルティーヤの無敵がなくなり、迎撃されやすくなりました。
【ウルトラコンボ】
エル・フォルテウルトラスパークの攻撃判定の発生が少し遅くなり、
ダメージが下がりました。
また、攻撃判定のサイズが動きにあわせて変化するので、
以前より相手に当てづらくなっています。
【総評】
やはりエル・フォルテウルトラスパークの弱体化が影響として大きいでしょう。
性能が変わったことやダメージはエル・フォルテフライングギガバスターのほうが
高い事から、以前よりウルトラコンボの選択にはっきりとした差がでるでしょう。
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■公式ブログの[[質問コーナー>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/16_2815.html]]より転載
Q:フォルテの調整ですが、もう決まった事は仕方ないので受け入れて頑張ります。
で、プロペラの上昇中無敵が無くなったとの事ですが
打撃無敵が無くなったか?飛び道具無敵がなくなったのか?
それとも両方がなくなったのか?
それと、リュウの昇竜拳が地上判定から空中判定に以降とありますが
プロペラを重ねた場合、昇竜拳の地上判定を吸い込む事ができますか?
投稿者 : EXボムリーヤ
A:今回の調整で両方の無敵がなくなりました。
対案として既に紹介した通常技強化を行いましたので、
新たな戦い方を研究してみてください!
また、昇龍拳には投げ無敵がついているため吸い込む事ができません。
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