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ベガ 2012 反撃2 - (2012/03/11 (日) 19:13:31) の1つ前との変更点
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#navi(ベガ 2012 反撃)
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&u(){&bold(){はじめに}}
-ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。
-各種反撃は、"強攻撃など発生が遅い技でもヒットする程隙が大きい状況"と定義しています。
-一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。
-相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。
-&bold(){太字}はVer.2012での変更点について触れています。
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#contents()
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*主な反撃技
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):有効距離|BGCOLOR(silver):解説|h
|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()&br()立強K|CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):リーチ・発生ともに優秀な蹴り。その性能を生かして、主に中距離ガード後に放つ。&br()発生は両方とも同じなので、安定ヒットの前者と威力重視の後者で使い分けよう。|
|CENTER:SIZE(13):屈弱K|CENTER:SIZE(13):CENTER:近|SIZE(13):3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。&br()キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。|
|CENTER:SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):CENTER:近|SIZE(13):中攻撃では発生の早い技。&br()キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。|
|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。&br()主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。|
|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス|CENTER:SIZE(13):CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。&br()対飛び道具以外の使いどころはEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が潰せる技が多い。|
|CENTER:SIZE(13):ヘッドプレス|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。&br()EXは上昇中完全無敵で、単発としては最高威力の技。|
|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア|CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):弱<中<強の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。発動中は飛び道具無敵で、避けつつ攻撃可能。&br()弱はガード後"各種反撃"可能であれば、ほぼ確定するというほど出が早い。&br()他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。|
|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|CENTER:SIZE(13):CENTER:近~中|SIZE(13):発生時に無敵があり、近距離でのウルコン暗転時ならほとんどの技を潰せる最高威力の技。&br()ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。|
|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。&br()発生から着地まで飛び道具無敵。アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。|
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*キャラ
**クリムゾン・ヴァイパー
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):サンダーナックル[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):EXバーニングキック|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。&br()&br()めくり攻撃に注意。|
|CENTER:SIZE(13):セイスモハンマー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):ヘッドプレス&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):エマージェンシーコンビネーション[弱]|CENTER:SIZE(13):1段目ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):2段目のフックを叩き込まれる前に割り込む事が可能。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):エマージェンシーコンビネーション[中・強]|CENTER:SIZE(13):2段目ガード|CENTER:SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):3段目の蹴りを叩き込まれる前に割り込む事が可能。|
|CENTER:SIZE(13):エマージェンシーコンビネーション|CENTER:SIZE(13):全てガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):バーストタイム|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):セイスモハンマー直後と、攻撃終了下降時の2箇所の反撃ポイントがある。&br()&color(red){下降時はLV3セービングアタック確定。}|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):バーニングダンス|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
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**ルーファス
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):ダブルニープレス[弱・中・EX]|SIZE(13):ガード後、かなり遠くまで離される。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K||
|CENTER:SIZE(13):フレグランスパーム|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):救世主キック(派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):[EX]はナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):┗上段攻撃|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):┗下段攻撃|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()LV1セービングアタック|SIZE(13):屈弱K:技が発生する前に潰せる。&br()LV1SA:ヒットさせたら要バックステップ。|
|CENTER:SIZE(13):┗中段攻撃|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):落下時の攻撃を受けて反撃する。|
|CENTER:SIZE(13):EX銀河トルネード|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):蛇突ネイチャー|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):スペクタクルロマンス|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):スペースオペラシンフォニー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()EXデビルリバース&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()&color(red){ベガワープで後ろをとった場合、LV3セービングアタック確定。}|
|CENTER:SIZE(13):ビッグバンタイフーン|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。|
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**エル・フォルテ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):遠立強K|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):三角跳び|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):-||
|CENTER:SIZE(13):┗トスターダプレス|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):落下時の攻撃を受けて反撃する。&br()&br()ファヒータバスターとの二択に注意。|
|CENTER:SIZE(13):アバネロダッシュ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技&br()サイコクラッシャーアタック|SIZE(13):移動技。&br()&br()[EX]のスーパーアーマー対策も兼ねた反撃。|
|SIZE(13):┗トスターダプレス|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):落下時の攻撃を受けて反撃する。&br()&br()ファヒータバスターとの二択に注意。|
|SIZE(13):┗カラマレスライディング|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):アバネロバックダッシュ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技&br()サイコクラッシャーアタック|SIZE(13):移動技。&br()&br()[EX]のスーパーアーマー対策も兼ねた反撃。|
|CENTER:SIZE(13):┗トスターダプレス|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):落下時の攻撃を受けて反撃する。&br()&br()プロペラトルティーヤとの二択に注意。|
|CENTER:SIZE(13):ケサディーヤボム|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):エル・フォルテダイナマイト|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター||
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**アベル
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()屈ガードだと攻撃の初段しか当たらない為、より有利になる。&br()&br()&bold(){攻撃判定が上方向に拡大。}|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):チェンジオブディレクション|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|SIZE(13):┗セカンドミドル(派生なし)|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃||
|SIZE(13):┗セカンドロー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):技が発生する前に潰せる。|
|SIZE(13): ┗フィニッシュミドル|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|SIZE(13): ┗フィニッシュロー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):技が発生する前に潰せる。&br()ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):ホイールキック|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):マルセイユローリング|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):移動技。&br()&br()移動中の相手を掴む。|
|CENTER:SIZE(13):無心|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):無我|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):無空|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手がホールドしなかった場合。&br()&br()&bold(){突進開始から発生直前まで打撃無敵に。&br()突進開始以降の投げ無敵を削除。}|
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#comment_num2(,vsize=10)
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#navi(ベガ 2012 反撃)
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&u(){&bold(){はじめに}}
-ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。
-各種反撃は、"強攻撃など発生が遅い技でもヒットする程隙が大きい状況"と定義しています。
-一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。
-相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。
-&bold(){太字}はVer.2012での変更点について触れています。
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#contents()
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*主な反撃技
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):有効距離|BGCOLOR(silver):解説|h
|CENTER:SIZE(13):遠立中K / 立強K|CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):リーチ・発生ともに優秀な蹴り。その性能を生かして、主に中距離ガード後に放つ。&br()発生は両方とも同じなので、安定ヒットの前者と威力重視の後者で使い分けよう。|
|CENTER:SIZE(13):屈弱K|CENTER:SIZE(13):CENTER:近|SIZE(13):3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。&br()キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。|
|CENTER:SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):CENTER:近|SIZE(13):中攻撃では発生の早い技。&br()キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。|
|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。&br()主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。|
|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス|CENTER:SIZE(13):CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。&br()対飛び道具以外の使いどころはEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が潰せる技が多い。|
|CENTER:SIZE(13):ヘッドプレス|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。&br()EXは上昇中完全無敵で、単発としては最高威力の技。|
|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア|CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):弱<中<強の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。発動中は飛び道具無敵で、避けつつ攻撃可能。&br()弱はガード後"各種反撃"可能であれば、ほぼ確定するというほど出が早い。&br()他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。|
|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|CENTER:SIZE(13):CENTER:近~中|SIZE(13):発生時に無敵があり、近距離でのウルコン暗転時ならほとんどの技を潰せる最高威力の技。&br()ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。|
|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。&br()発生から着地まで飛び道具無敵。アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。|
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*キャラ
**クリムゾン・ヴァイパー
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):サンダーナックル[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):EXバーニングキック|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):セイスモハンマー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):ヘッドプレス&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):エマージェンシーコンビネーション[弱]|CENTER:SIZE(13):1段目ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):2段目のフックを叩き込まれる前に割り込む事が可能。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):エマージェンシーコンビネーション[中・強]|CENTER:SIZE(13):2段目ガード|CENTER:SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):3段目の蹴りを叩き込まれる前に割り込む事が可能。|
|CENTER:SIZE(13):エマージェンシーコンビネーション|CENTER:SIZE(13):全てガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):バーストタイム|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):セイスモハンマー直後と、攻撃終了下降時の2箇所の反撃ポイントがある。&br()&color(red){下降時はLV3セービングアタック確定。}|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):バーニングダンス|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
&link_up(ページトップへ▲)
**ルーファス
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):ダブルニープレス[弱・中・EX]&br()ニープレスナイトメア[中]|SIZE(13):ガード後、かなり遠くまで離される。&br()スパコン[弱]でも可能だが、3ヒットしかしない。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ヴァーチュアキック|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):フレグランスパーム|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):救世主キック(派生なし)[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()近立強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):救世主キック(派生なし)[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):救世主キック(派生なし)[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):EX救世主キック(派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):┗[弱]上段攻撃|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):┗[中]下段攻撃|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()LV1セービングアタック|SIZE(13):屈弱K:技が発生する前に潰せる。&br()LV1SA:ヒットさせたら要バックステップ。|
|CENTER:SIZE(13):┗[強]中段攻撃|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):落下時の攻撃を受けて反撃する。|
|CENTER:SIZE(13):EX銀河トルネード|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):蛇突ネイチャー|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):スペクタクルロマンス|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()近立強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):スペースオペラシンフォニー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()EXデビルリバース&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()&color(red){ベガワープで後ろをとった場合、LV3セービングアタック確定。}|
|CENTER:SIZE(13):ビッグバンタイフーン|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。|
&link_up(ページトップへ▲)
**エル・フォルテ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):遠立強K|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):三角跳び|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):-||
|CENTER:SIZE(13):┗トスターダプレス|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):ファヒータバスターとの二択に注意。&br()&br()SA:落下時の攻撃を受けて反撃する。|
|~|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|~|
|CENTER:SIZE(13):アバネロダッシュ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技&br()サイコクラッシャーアタック|SIZE(13):移動技。&br()&br()[EX]のスーパーアーマー対策も兼ねた反撃。|
|SIZE(13):┗トスターダプレス|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):ファヒータバスターとの二択に注意。&br()&br()SA:落下時の攻撃を受けて反撃する。|
|~|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|~|
|SIZE(13):┗カラマレスライディング|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()近立強P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):アバネロバックダッシュ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技&br()サイコクラッシャーアタック|SIZE(13):移動技。&br()&br()[EX]のスーパーアーマー対策も兼ねた反撃。|
|CENTER:SIZE(13):┗トスターダプレス|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):プロペラトルティーヤとの二択に注意。&br()&br()SA:落下時の攻撃を受けて反撃する。|
|~|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|~|
|CENTER:SIZE(13):ケサディーヤボム|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):エル・フォルテダイナマイト|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター||
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**アベル
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):遠立中K|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):持続の前半が上段、後半が中段となるな技。|
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()屈ガードだと攻撃の1段目しか当たらない為、より有利になる。&br()&br()&bold(){攻撃判定が上方向に拡大。}|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):チェンジオブディレクション(派生なし)|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|SIZE(13):┗セカンドミドル(派生なし)|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):中段技。|
|SIZE(13):┗セカンドロー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技&br()LV1セービングアタック|SIZE(13):技が発生する前に潰せる。&br()LV1SA:ヒットさせたら要バックステップ。|
|SIZE(13): ┗フィニッシュミドル|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|SIZE(13): ┗フィニッシュロー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):技が発生する前に潰せる。&br()ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):ホイールキック[弱]|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()屈中P&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):中段技。&br()&br()相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):ホイールキック[中・強]|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):EXホイールキック|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):弱K&br()屈中K|~|
|CENTER:SIZE(13):マルセイユローリング|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):移動技。&br()&br()移動中の相手を掴む。|
|CENTER:SIZE(13):無心|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):無我|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):無空|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):&bold(){突進開始から発生直前まで打撃無敵に。&br()突進開始以降の投げ無敵を削除。}|
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