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元 全キャラセットプレイ対策 - (2011/07/02 (土) 03:56:45) の1つ前との変更点
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*セットプレイ対策技一覧
対空の小逆瀧の発生が5Fと遅いかつセビキャンが不可能。
しかし5F詐欺飛びをつかめる蛇咬叭、4F詐欺を投げ返せるレバーニュートラル投げでなんとかすべき。
-レバーニュートラル投げ
--4F詐欺を投げ返せる
-蛇咬叭
--甘い飛びには完璧な拒否技。5F詐欺をつかむことができる
-バクステ
--安定な拒否技
-前ステ
--甘いめくりは逃げるが勝ち
-小orEX逆瀧
--小は発生5F。EXは発生7Fだが無敵付き。昇龍みたいな拒否技として使うのではなく、持続の長さや発生の遅さを逆に活かす(詐欺飛びをスカしつつ相手の仕込みを漏らす)
-セビバクステorセビ前ステ
--安定行動だ表か裏かわかりにくい飛びには危険
-レバーニュートラルセビ2開放
--詐欺飛びをスカしつつバクステ狩りを潰す。結構強かったり。
-レバーニュートラルセビバクステ
--詐欺飛びをスカしつつバクステ狩りをセビバクステで逃げる。大足などをスカせばかなり有利
-セビ仕込みしゃがグラ
--ブランカの小ローリング手前着地から電撃or投げの二択等を完璧に潰す。
-遅らせセビグラ
--バルログ相手に
-ガード後EX逆瀧ぶっぱ
--安定暴れ。着地タイミングのずらしが不可なので読まれると死亡
-アマキャン投げ
--あらゆる飛びを完璧な拒否できるが入力がまず無理。
-セビグラ仕込みバクステ
--入力がまず無理
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*リュウ
-&font(#FF6347,b){2大K→レバー入れっぱなし前J大K(各種仕込み)or スカし}
4F詐欺なので蛇咬叭は不可能。いろいろ仕込んでくるので完璧な対策は不可能。
ちなみにリュウは元相手に待てば勝てる相手なので大足でこかしても飛んでこなかも。
-仕込みなし(ガード)
--逆瀧誘いのガード。レバーニュートラル投げが安定
-2大K仕込み
--バクステ狩り。元はバクステ性能がいいので結構使ってくる。隙が多いのでガード後惨影が確反
-昇竜拳仕込み
--小昇龍
---当たればノーゲージで真空確定だが1ヒットなのでLNセビバクステが有効。
--中昇龍
---ノーゲージ安定技
--EX昇龍
---レバーニュートラルセビバクステを狩ってくる。それ以外は中昇龍と同じなので知ってる相手以外あまり使ってこないか。
-大竜巻旋風脚仕込み
--バクステ狩り。アーマーブレイクなのでセビ潰し。ダッドリー戦でよく使う仕込み
-スパコン、ウルコン仕込み
--バクステ狩り。ウルコンゲージ放出とハイリスクなのでバクチ
-すかし中昇龍
--3F技持ちの相手に使ってくるガード以外の選択肢を一方的に潰す強烈な技。実際のところ元に使ってくるかは不明。
-すかし投げ
--安定拒否技のセビバクステを潰すがセビ以外の選択肢で勝てる。元相手にすかし投げとかあまりにも勿体無いからやらないだろう。
-すかし下段
--ガードを崩すが他の選択肢は勝てる
-すかし様子見
--セビキャンできない逆瀧読み。やはり他の選択肢で勝てる
-めくり竜巻
--詐欺飛びでないため読めれば蛇咬叭や振り向き絶影が確定。
-遅らせ飛び込み
--詐欺でないジャンプは見てから蛇咬叭余裕
-空中真空竜巻
--ザンギのEXスクリュー読みとかに使われる。元戦で使ってくるかは不明。蛇咬叭でつかめる
-すかし様子見
-すかし中足セビキャン昇龍仕込みでリバサEXダッパにも対応できるということも覚えておこう
ただ、ガードでも昇龍が出てしまうというデメリットもあるけど
○=勝ち ×=負け △=相打ち、状況互角等
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:仕込み技/対抗技|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:バクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNセビバクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNセビ2開放|BGCOLOR(#CCC):CENTER:ガード|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LN投げ|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:仕込みなし|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|
|~|>|>|>|>|>|>|LNセビ1開放はコパンで割り込み喰らう。ガードは地上n択で大幅不利|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:2大K仕込み|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:昇龍拳仕込み|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×1|CENTER:○2|CENTER:×3|CENTER:○|CENTER:×|
|~|>|>|>|>|>|>|×1小昇龍には勝ち。○2EX昇龍に負け。×3小昇龍には勝ち。|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:大竜巻旋風脚仕込み|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:滅波動仕込み|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし中昇竜拳|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし投げ|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:△|
|~|>|>|>|>|>|>|立ちグラ|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし下段(グラ仕込み)|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|
-&font(#FF6347,b){前投げ→バクステor微妙に後退→前ジャンプ中K or めくり空中竜巻(表裏二択)}
--表裏非常に見えづらいが小蛇咬叭で潰せる。ゲージがなければファジーガード、セビ前ダッシュ仕込みガードが安定。切り札は振り向き絶影仕込みガード(PPP押しながらタイミングよく2362364+PPP離し)
-&font(#FF6347,b){前投げ→小昇竜→大竜巻} -&font(#FF6347,b){後ろ投げ→前ステ×2→大竜巻めくり}
--表裏まったく見えない地上竜巻。しゃがんでも喰らうわけわからん。レバーニュートラルで避けれる。あと喰らっても遠くはなれるから
前投げ>バクステ>J大K(後ろ投げ連打)
スカイフォールに勝ち、EXCODにJ大K>後ろ投げが入って勝ち、EXマルセイユにJ大K空振り>後ろ投げで捕まえて勝ち、EXトルに負け
前投げ>バクステ>ほんの少し遅らせてJ大K(後ろ投げ連打)
--画面端前投げ→セビ3重ね
-セビ3重ね
--最速気味だとレベル3が起き上がりに重なる。ジャンプ逃げは昇龍
-百連摺りはどうだろう
-バクステはなんだろう
これにタイミングを変えたセビやステップでのキャンセルなどの読み合いでしょうか
残念ながら安定行動は無いみたいだけどステップに反応出来れば少し楽になりそう
2以下は無理せずガードも大事
レベル3の重ねはバクステで相手にリスクを付けたいところですね
解説の奴見てるんですけど
重ねじゃなくて遅らせ気味のセビには小スラでスカせるみたいですね
前投げの場合はセビ3で択らせて大足の場合はセビ2で重ねたり色々後半戦機能してましたね
バクステで小スラ?中スラ読みとかも
前投げからちょい下がり立ちコパからのめくり小K(ほぼ詐欺飛びのタイミング)でリバサEXスピバを潰す飛びになる
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*元
-&font(#FF6347,b){前投げ→前ダッシュ×2→垂直ジャンプ喪中K(各種仕込み)or スカし}
4F詐欺なので蛇咬叭は不可能。いろいろ仕込んでくるので完璧な対策は不可能。
-仕込みなし
--レバーニュートラル投げが安定。LNセビ1開放はコパンで割り込み喰らう。普通にガードすれば地上n択で相手有利
-2大K仕込み
--バクステ狩り。ガードすれば惨影確定
-惨影or絶影仕込み
--よく使われるバクステ狩りだが元使いは元のレバーニュートラル1Fを知っているのでまず使わないだろう。
-すかしEX逆瀧
--LN投げ狩り。元戦を知ってる元使いならたまに使う。LNセビバクステ安定
-すかし投げ
--セビを潰すが他の選択肢に分が悪い。
-すかし下段
--すかしで忌2小K→惨影とかやってくる。ただし忌Jは詐欺飛びではないので(喪Jより1F長い)蛇咬叭確定。スパコンゲージMAX時以外はまずやってこない。
○=勝ち ×=負け △=相打ち、状況互角等
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:仕込み技/対抗技|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:バクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNセビバクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNセビ2開放|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNガード|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LN立ちグラ|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:仕込みなし|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:2大K仕込み|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:惨影or絶影仕込み|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかしEX逆瀧|CENTER:×|CENTER:※|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|~|>|>|>|>|>|>|※遅らせEX逆瀧で勝ち|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし投げ|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:△|
|~|>|>|>|>|>|>|立ちグラ|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし下段|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
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**セス
-&font(#FF6347,b){画面端で百裂脚→鷹爪脚×3>天魔空刃→n択}
お馴染の表裏からの恐怖のn択(おそらく8択)。画面端に追い込まれるお前が悪いとだけ言っておこう。表裏さえ見極めることさえできればセビバクステがかなり有効。とりあえずグラップは無意味。
-小足始動コンボ(表裏)
--下段
-昇り鷹爪脚(表裏)
--中段。まず見えない
-昇竜拳(表裏)
--暴れ潰し。表裏二択に最速or遅らせ昇龍等でタイミングをずらしてくるので相当辛い。送らせてくる昇龍は小逆瀧安定。裏回りならセビバクステ安定。表最速EX昇龍はガード以外選択肢なし。当然セビキャンで再び択が始まる。
-通常投げorスクリュー
--ガードつぶし。スクリューはダメージ低いので安いが起き攻めへ移行。通常投げはスクリュー空振りより隙が少ないのがメリット
-様子見
--暴れ、セビバクステ読み。実際のところ暴れは全て昇龍で潰せるのでまずない。
○=勝ち ×=負け △=相打ち、状況互角等
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:n択/対抗技|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:バクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:セビバクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:セビ2開放|BGCOLOR(#CCC):CENTER:ガード|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小足始動コンボ|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:△|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:昇り鷹爪脚|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX昇竜拳|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:遅らせEX昇竜拳|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:スクリュー|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:×|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:様子見&br()めくり飛び込み|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|
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*さくら
-&font(#FF6347,b){前投げ→少し動いてジャンプ攻撃(表裏二択) or すかし投げ or すかし下段}
--表裏分かりにくいJ中K
---表裏が分かりづらいが表の場合が多い。ちょっと後ろに下がって前に歩いてからジャンプするパターンは裏だが大抵前ダッシュで逃げれる
--めくりすかし投げ
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--めくりすかし下段
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--正面ジャンプすかしガード
---逆瀧読み
-&font(#FF6347,b){EX春風脚→大さくら落としフィニッシュ→着地後小春風脚}
--着地後その場から小春風脚で裏回り。後ろに下がって春風脚で表。さくら落としフィニッシュされたら相手の足を見れば表裏わかる
-&font(#FF6347,b){EX春風脚→ジャンプ強K or 立小P→着地最速ダッシュ(裏) or 着地遅めダッシュ(表)}
--EX逆瀧で暴れが安定。個人的には表が多い気がする。
-&font(#FF6347,b){EX春風脚→ダッシュ→ジャンプ強P}
--表ガード安定
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*ガイ
影すくい締めからちょっと遅らせて垂直飛び、着地間際にEX回転イズナで昇竜吸う。
個人的には、結構衝撃的なネタだった。
実践では影すくい締めからリバサ垂直詐欺飛びで昇竜を出すか出さないか、一回様子を見てからやるといい。
昇竜を吸うセットプレイとしては、あとは後ろ投げから屈中P→最速前ステ→弱イズナもいい。
とりあえず立ちを吸い、バクステも吸う。
昇竜系は弱なら吸い、その他は裏に出るからフルコン入る。
弱点としては、やっぱりしゃがまれるとダメ。
後ろ投げからは択が多くてほんと面白い。
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*狂オシキ鬼
-小羅漢→逆n択
--小羅漢はガードで硬直-2Fのため確反のない元には相当辛い。判定が弱いので一番いいのはコパで普通にとまる。
-中、EX赤星
--最速投げ及びしゃがグラ潰し
-中、大昇龍拳
--最速投げと逆瀧暴れ潰し
-しゃがグラ
--安全択
-小羅漢
--バクステ狩り。再びn択
-通常投げ
--ガンガード崩し
-2小P(エミリオ大足)
--グラ潰しとエミリオ仕込み大足のバクステ狩り
-遅らせグラップ
--逆瀧すかしと最速投げをグラップ
-バクステ
--逆瀧すかし。繰り返しバクステされると逆瀧出しにくく成る。そこへ瞬獄がくる。
-瞬獄殺
--ガード潰し
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*ハカン
困ったら逆瀧という選択肢は相手にとって絶好のカモ。
**ボディープレスからの起き攻め
&color(blue){オイルスライディング→ボディープレス}からフレーム消費して前J攻撃はゴ式と呼ばれる逆瀧暴れ潰し。投げキャラなのでガードも不利。しゃがめば大体スカせる。ゴ式意外にも豊富なセットプレイがある。
-&font(#FF6347,b){立中P→早め前J大K}
--基本のゴ式。完璧なタイミングだとしゃがみも前ステも徨牙も蛇咬叭も不可になるが、大抵甘いのでしゃがみで安定。バクステでもスカせるが状況が芳しくないので禁止。蛇咬叭、惨影はタイミング次第。確実なのは絶影だけ。中足(喪忌どちらでも)でもすかせるがシビア。蛇穿も逃げれるがは追いかけスライディングを喰らうのでボツ
-&font(#FF6347,b){立中P→前Jすかし投げ}
--しゃがみ避けを読んだスカし投げ。コパ安定か。
-&font(#FF6347,b){立中P→遅め前J大K}
--遅らせJ大Kでバクステ狩りとリバサ絶影を封じるゴ式
-&font(#FF6347,b){立中P→少し後ろ歩き→早め前J大K}
--しゃがみを狩ってくる。ただしEX逆瀧で勝てる。
-&font(#FF6347,b){6中K→前J着地前ギリギリ空投げ}
--垂直ジャンプ逃げ、バックジャンプ逃げ、バクステを空中投げで狩る面倒な技。やはりしゃがめば問題ない。逆瀧でも落とせる
-&font(#FF6347,b){大P空振りオイルダイブ}
--しゃがみガード不能の投げ。EX徨牙から天井遠距離など。
○=勝ち ×=負け △=相打ち、状況互角等、死天穴はカス当たり(ただし距離を取れるのでメリットはある)
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:ゴ式等/対抗技|BGCOLOR(#CCC):CENTER:しゃがみ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:前ステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小蛇咬叭|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小惨影|BGCOLOR(#CCC):CENTER:絶影|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX徨牙|BGCOLOR(#CCC):CENTER:死天穴|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:立中P→早め前J大K(完璧な場合)|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:立中P→早め前J大K(甘い場合)|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:立中P→遅め前J大K|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:立中P→前Jすかし投げ|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:|CENTER:×|CENTER:|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:6中K→前Jギリギリ空投げ|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:大Pダイブ|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|
一番いいのは序盤まで知らないふりして、ここぞというときにしゃがみスカしてフルコンとか生当て絶影とか。
**ダイブハメ
期待値の高いハメらしい。
-ダイブ→前ステ→バクステ→前J大K
--ゴ式と同じ。ただしこちらは正面裏落ちになる。蛇咬叭・惨影不可能。絶影は可能
-垂直ジャンプ→前J大Kの場合
--多少前に歩いてめくりになるキャラが多いが元はめくりにならない。逆瀧、惨影不可能だが前ダッシュ、蛇咬叭、絶影は可能。しゃみ安定
**スラ持続当て
**6大P重ね
**脱衣式
ダイブ→相手画面端(→前ステ→6大K)or(→小スラ)→前ジャンプ大Kの
めくりヒット表落ち等のわからん起き攻めのことでしょ
**詐欺飛び
**油エステフルコース
http://www.ustream.tv/recorded/14240694
よーわからん殺し
**その他
-&font(#FF6347,b){画面端スライディング→追い打ちなし前J大K}
--ガー不だが前ステやレバーニュートラルなんかで簡単に抜けれる。
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*ヤン
**前投げ→前ステ→雷撃蹴orJ中K
--しね
#contents()
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*セットプレイ対策技一覧
対空の小逆瀧の発生が5Fと遅いかつセビキャンが不可能。
しかし5F詐欺飛びをつかめる蛇咬叭、4F詐欺を投げ返せるレバーニュートラル投げでなんとかすべき。
-レバーニュートラル投げ
--4F詐欺を投げ返せる
-蛇咬叭
--甘い飛びには完璧な拒否技。5F詐欺をつかむことができる
-バクステ
--安定な拒否技
-前ステ
--甘いめくりは逃げるが勝ち
-小orEX逆瀧
--小は発生5F。EXは発生7Fだが無敵付き。昇龍みたいな拒否技として使うのではなく、持続の長さや発生の遅さを逆に活かす(詐欺飛びをスカしつつ相手の仕込みを漏らす)
-セビバクステorセビ前ステ
--安定行動だ表か裏かわかりにくい飛びには危険
-レバーニュートラルセビ2開放
--詐欺飛びをスカしつつバクステ狩りを潰す。結構強かったり。
-レバーニュートラルセビバクステ
--詐欺飛びをスカしつつバクステ狩りをセビバクステで逃げる。大足などをスカせばかなり有利
-セビ仕込みしゃがグラ
--ブランカの小ローリング手前着地から電撃or投げの二択等を完璧に潰す。
-遅らせセビグラ
--バルログ相手に
-ガード後EX逆瀧ぶっぱ
--安定暴れ。着地タイミングのずらしが不可なので読まれると死亡
-アマキャン投げ
--あらゆる飛びを完璧な拒否できるが入力がまず無理。
-セビグラ仕込みバクステ
--入力がまず無理
----
*リュウ
-&font(#FF6347,b){2大K→レバー入れっぱなし前J大K(各種仕込み)or スカし}
4F詐欺なので蛇咬叭は不可能。いろいろ仕込んでくるので完璧な対策は不可能。
ちなみにリュウは元相手に待てば勝てる相手なので大足でこかしても飛んでこなかも。
-仕込みなし(ガード)
--逆瀧誘いのガード。レバーニュートラル投げが安定
-2大K仕込み
--バクステ狩り。元はバクステ性能がいいので結構使ってくる。隙が多いのでガード後惨影が確反
-昇竜拳仕込み
--小昇龍
---当たればノーゲージで真空確定だが1ヒットなのでLNセビバクステが有効。
--中昇龍
---ノーゲージ安定技
--EX昇龍
---レバーニュートラルセビバクステを狩ってくる。それ以外は中昇龍と同じなので知ってる相手以外あまり使ってこないか。
-大竜巻旋風脚仕込み
--バクステ狩り。アーマーブレイクなのでセビ潰し。ダッドリー戦でよく使う仕込み
-スパコン、ウルコン仕込み
--バクステ狩り。ウルコンゲージ放出とハイリスクなのでバクチ
-すかし中昇龍
--3F技持ちの相手に使ってくるガード以外の選択肢を一方的に潰す強烈な技。実際のところ元に使ってくるかは不明。
-すかし投げ
--安定拒否技のセビバクステを潰すがセビ以外の選択肢で勝てる。元相手にすかし投げとかあまりにも勿体無いからやらないだろう。
-すかし下段
--ガードを崩すが他の選択肢は勝てる
-すかし様子見
--セビキャンできない逆瀧読み。やはり他の選択肢で勝てる
-めくり竜巻
--詐欺飛びでないため読めれば蛇咬叭や振り向き絶影が確定。
-遅らせ飛び込み
--詐欺でないジャンプは見てから蛇咬叭余裕
-空中真空竜巻
--ザンギのEXスクリュー読みとかに使われる。元戦で使ってくるかは不明。蛇咬叭でつかめる
-すかし様子見
-すかし中足セビキャン昇龍仕込みでリバサEXダッパにも対応できるということも覚えておこう
ただ、ガードでも昇龍が出てしまうというデメリットもあるけど
○=勝ち ×=負け △=相打ち、状況互角等
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:仕込み技/対抗技|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:バクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNセビバクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNセビ2開放|BGCOLOR(#CCC):CENTER:ガード|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LN投げ|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:仕込みなし|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|
|~|>|>|>|>|>|>|LNセビ1開放はコパンで割り込み喰らう。ガードは地上n択で大幅不利|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:2大K仕込み|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:昇龍拳仕込み|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×1|CENTER:○2|CENTER:×3|CENTER:○|CENTER:×|
|~|>|>|>|>|>|>|×1小昇龍には勝ち。○2EX昇龍に負け。×3小昇龍には勝ち。|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:大竜巻旋風脚仕込み|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:滅波動仕込み|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし中昇竜拳|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし投げ|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:△|
|~|>|>|>|>|>|>|立ちグラ|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし下段(グラ仕込み)|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|
-&font(#FF6347,b){前投げ→バクステor微妙に後退→前ジャンプ中K or めくり空中竜巻(表裏二択)}
--表裏非常に見えづらいが小蛇咬叭で潰せる。ゲージがなければファジーガード、セビ前ダッシュ仕込みガードが安定。切り札は振り向き絶影仕込みガード(PPP押しながらタイミングよく2362364+PPP離し)
-&font(#FF6347,b){前投げ→小昇竜→大竜巻} -&font(#FF6347,b){後ろ投げ→前ステ×2→大竜巻めくり}
--表裏まったく見えない地上竜巻。しゃがんでも喰らうわけわからん。レバーニュートラルで避けれる。あと喰らっても遠くはなれるから
前投げ>バクステ>J大K(後ろ投げ連打)
スカイフォールに勝ち、EXCODにJ大K>後ろ投げが入って勝ち、EXマルセイユにJ大K空振り>後ろ投げで捕まえて勝ち、EXトルに負け
前投げ>バクステ>ほんの少し遅らせてJ大K(後ろ投げ連打)
--画面端前投げ→セビ3重ね
-セビ3重ね
--最速気味だとレベル3が起き上がりに重なる。ジャンプ逃げは昇龍
-百連摺りはどうだろう
-バクステはなんだろう
これにタイミングを変えたセビやステップでのキャンセルなどの読み合いでしょうか
残念ながら安定行動は無いみたいだけどステップに反応出来れば少し楽になりそう
2以下は無理せずガードも大事
レベル3の重ねはバクステで相手にリスクを付けたいところですね
解説の奴見てるんですけど
重ねじゃなくて遅らせ気味のセビには小スラでスカせるみたいですね
前投げの場合はセビ3で択らせて大足の場合はセビ2で重ねたり色々後半戦機能してましたね
バクステで小スラ?中スラ読みとかも
前投げからちょい下がり立ちコパからのめくり小K(ほぼ詐欺飛びのタイミング)でリバサEXスピバを潰す飛びになる
----
*元
-&font(#FF6347,b){前投げ→前ダッシュ×2→垂直ジャンプ喪中K(各種仕込み)or スカし}
4F詐欺なので蛇咬叭は不可能。いろいろ仕込んでくるので完璧な対策は不可能。
-仕込みなし
--レバーニュートラル投げが安定。LNセビ1開放はコパンで割り込み喰らう。普通にガードすれば地上n択で相手有利
-2大K仕込み
--バクステ狩り。ガードすれば惨影確定
-惨影or絶影仕込み
--よく使われるバクステ狩りだが元使いは元のレバーニュートラル1Fを知っているのでまず使わないだろう。
-すかしEX逆瀧
--LN投げ狩り。元戦を知ってる元使いならたまに使う。LNセビバクステ安定
-すかし投げ
--セビを潰すが他の選択肢に分が悪い。
-すかし下段
--すかしで忌2小K→惨影とかやってくる。ただし忌Jは詐欺飛びではないので(喪Jより1F長い)蛇咬叭確定。スパコンゲージMAX時以外はまずやってこない。
○=勝ち ×=負け △=相打ち、状況互角等
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:仕込み技/対抗技|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:バクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNセビバクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNセビ2開放|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LNガード|BGCOLOR(#CCC):CENTER:LN立ちグラ|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:仕込みなし|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:2大K仕込み|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:惨影or絶影仕込み|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかしEX逆瀧|CENTER:×|CENTER:※|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|~|>|>|>|>|>|>|※遅らせEX逆瀧で勝ち|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし投げ|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:△|
|~|>|>|>|>|>|>|立ちグラ|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:すかし下段|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|
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**セス
-&font(#FF6347,b){画面端で百裂脚→鷹爪脚×3>天魔空刃→n択}
お馴染の表裏からの恐怖のn択(おそらく8択)。画面端に追い込まれるお前が悪いとだけ言っておこう。表裏さえ見極めることさえできればセビバクステがかなり有効。とりあえずグラップは無意味。
-小足始動コンボ(表裏)
--下段
-昇り鷹爪脚(表裏)
--中段。まず見えない
-昇竜拳(表裏)
--暴れ潰し。表裏二択に最速or遅らせ昇龍等でタイミングをずらしてくるので相当辛い。送らせてくる昇龍は小逆瀧安定。裏回りならセビバクステ安定。表最速EX昇龍はガード以外選択肢なし。当然セビキャンで再び択が始まる。
-通常投げorスクリュー
--ガードつぶし。スクリューはダメージ低いので安いが起き攻めへ移行。通常投げはスクリュー空振りより隙が少ないのがメリット
-様子見
--暴れ、セビバクステ読み。実際のところ暴れは全て昇龍で潰せるのでまずない。
○=勝ち ×=負け △=相打ち、状況互角等
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:n択/対抗技|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX逆瀧|BGCOLOR(#CCC):CENTER:バクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:セビバクステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:セビ2開放|BGCOLOR(#CCC):CENTER:ガード|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小足始動コンボ|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:△|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:昇り鷹爪脚|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX昇竜拳|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:遅らせEX昇竜拳|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:スクリュー|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|CENTER:×|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:様子見&br()めくり飛び込み|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:△|
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*さくら
-&font(#FF6347,b){前投げ→少し動いてジャンプ攻撃(表裏二択) or すかし投げ or すかし下段}
--表裏分かりにくいJ中K
---表裏が分かりづらいが表の場合が多い。ちょっと後ろに下がって前に歩いてからジャンプするパターンは裏だが大抵前ダッシュで逃げれる
--めくりすかし投げ
---
--めくりすかし下段
---
--正面ジャンプすかしガード
---逆瀧読み
-&font(#FF6347,b){EX春風脚→大さくら落としフィニッシュ→着地後小春風脚}
--着地後その場から小春風脚で裏回り。後ろに下がって春風脚で表。さくら落としフィニッシュされたら相手の足を見れば表裏わかる
-&font(#FF6347,b){EX春風脚→ジャンプ強K or 立小P→着地最速ダッシュ(裏) or 着地遅めダッシュ(表)}
--EX逆瀧で暴れが安定。個人的には表が多い気がする。
-&font(#FF6347,b){EX春風脚→ダッシュ→ジャンプ強P}
--表ガード安定
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*ガイ
影すくい締めからちょっと遅らせて垂直飛び、着地間際にEX回転イズナで昇竜吸う。
個人的には、結構衝撃的なネタだった。
実践では影すくい締めからリバサ垂直詐欺飛びで昇竜を出すか出さないか、一回様子を見てからやるといい。
昇竜を吸うセットプレイとしては、あとは後ろ投げから屈中P→最速前ステ→弱イズナもいい。
とりあえず立ちを吸い、バクステも吸う。
昇竜系は弱なら吸い、その他は裏に出るからフルコン入る。
弱点としては、やっぱりしゃがまれるとダメ。
後ろ投げからは択が多くてほんと面白い。
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*狂オシキ鬼
-小羅漢→逆n択
--小羅漢はガードで硬直-2Fのため確反のない元には相当辛い。判定が弱いので一番いいのはコパで普通にとまる。
-中、EX赤星
--最速投げ及びしゃがグラ潰し
-中、大昇龍拳
--最速投げと逆瀧暴れ潰し
-しゃがグラ
--安全択
-小羅漢
--バクステ狩り。再びn択
-通常投げ
--ガンガード崩し
-2小P(エミリオ大足)
--グラ潰しとエミリオ仕込み大足のバクステ狩り
-遅らせグラップ
--逆瀧すかしと最速投げをグラップ
-バクステ
--逆瀧すかし。繰り返しバクステされると逆瀧出しにくく成る。そこへ瞬獄がくる。
-瞬獄殺
--ガード潰し
----
*ハカン
困ったら逆瀧という選択肢は相手にとって絶好のカモ。
**ボディープレスからの起き攻め
&color(blue){オイルスライディング→ボディープレス}からフレーム消費して前J攻撃はゴ式と呼ばれる対空すかし攻撃。ガードすりゃいいじゃんと言いたいところだがハカンは投げキャラでかつ元は投げられキャラなんで圧倒的不利に陥るのでできるだけ避けたい。
-&font(#FF6347,b){立中P→早め前J大K}
--基本のゴ式。超完璧なタイミングだとしゃがみも前ステも徨牙も蛇咬叭も不可とどうしようもないが、甘いとしゃがみで安定。中足(喪忌どちらでも)でもすかせるがシビア。蛇穿も逃げれるがは追いかけスライディングを喰らうのでボツ。
-&font(#FF6347,b){立中P→前Jすかし投げ}
--しゃがみ避けを読んだスカし投げ。コパ安定か。
-&font(#FF6347,b){立中P→遅め前J大K}
--遅らせJ大Kでバクステ狩りとリバサ絶影を封じるゴ式
-&font(#FF6347,b){立中P→少し後ろ歩き→早め前J大K}
--しゃがみを狩ってくる。ただしEX逆瀧で勝てる。
-&font(#FF6347,b){6中K→前J着地前ギリギリ空投げ}
--垂直ジャンプ逃げ、バックジャンプ逃げ、バクステを空中投げで狩る面倒な技。やはりしゃがめば問題ない。逆瀧でも落とせる
-&font(#FF6347,b){大P空振りオイルダイブ}
--しゃがみガード不能の投げ。EX徨牙から天井遠距離など。
○=勝ち ×=負け △=相打ち、状況互角等、死天穴はカス当たり(ただし距離を取れるのでメリットはある)
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:ゴ式等/対抗技|BGCOLOR(#CCC):CENTER:しゃがみ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:前ステ|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小蛇咬叭|BGCOLOR(#CCC):CENTER:小惨影|BGCOLOR(#CCC):CENTER:絶影|BGCOLOR(#CCC):CENTER:EX徨牙|BGCOLOR(#CCC):CENTER:死天穴|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:立中P→早め前J大K(完璧な場合)|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:立中P→早め前J大K(甘い場合)|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:△|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:立中P→遅め前J大K|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:△|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:立中P→前Jすかし投げ|CENTER:△|CENTER:△|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:6中K→前Jギリギリ空投げ|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|
|BGCOLOR(#CCC):CENTER:大Pダイブ|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|
一番いいのは序盤まで知らないふりして、ここぞというときにしゃがみスカしてフルコンとか生当て絶影とか。
**ダイブハメ
期待値の高いハメらしい。
-ダイブ→前ステ→バクステ→前J大K
--ゴ式と同じ。ただしこちらは正面裏落ちになる。蛇咬叭・惨影不可能。絶影は可能
-垂直ジャンプ→前J大Kの場合
--多少前に歩いてめくりになるキャラが多いが元はめくりにならない。逆瀧、惨影不可能だが前ダッシュ、蛇咬叭、絶影は可能。しゃみ安定
**スラ持続当て
**6大P重ね
**脱衣式
ダイブ→相手画面端(→前ステ→6大K)or(→小スラ)→前ジャンプ大Kの
めくりヒット表落ち等のわからん起き攻めのことでしょ
**詐欺飛び
**油エステフルコース
http://www.ustream.tv/recorded/14240694
よーわからん殺し
**その他
-&font(#FF6347,b){画面端スライディング→追い打ちなし前J大K}
--ガー不だが前ステやレバーニュートラルなんかで簡単に抜けれる。
*ヤン
-前投げ→前ステ→雷撃蹴orJ中K
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