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サガット AEコンボ - (2011/09/09 (金) 07:27:31) の1つ前との変更点
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したらばスパ2サガット板より抜粋、編集
*コア(2小K~)ヒット確認 コンボ
コア(2小K)コパ(2小P)まで出してヒット確認。
ガードで下ショット、ヒットで大アパカに切り替える。
(大アパカのほうが横せり出すため当たりやすい。)
コアx1~2→コパ→アパカ(下ショット)ヒット確認コンボがポピュラーだが、
コア→2中Pまででヒット確認コンボも、めくりからでも全キャラに当たり、
目押し猶予もコアx2→コパと変わらない
※ダメージ=DMG スタン=STN
・コア→コア→コパ→大アパカ (DMG:154 STN:280)
・コア→コア→2中P→大アパカ (DMG:186 STN:320)
・コア→大Kアパカ (DMG:190 STN:310)
・コア→2中P→コパ→大アパカ (DMG:194 STN:330)
もちろんガードされてるならコア→2中P→コパからデヨ、ニーに連携させるのもいい
*コア(2小K)→2中P始動コンボ
・コア→2中P→コパ→下ショット→セビステ→コパ→大アパカ ※2ゲージ
(DMG:234 STN:390)
・コア→2中P→コパ→下ショット→セビステ→コパ→大ニー ※2ゲージ
(DMG:264 STN:390)
・コア→2中P→コパ→大アパカ→セビステ→ステハイ→UC1 ※2ゲージ
(DMG:413 STN:450)
・コア→2中P→コパ→EXアパカ→UC1 ※1ゲージ
(DMG:464 STN:351)
・コア→2中P→コパ→大アパカ→セビステ→チャージ→EXアパカ→UC1 ※4ゲージ
(DMG:497 STN:468)
*その他
・コア→2中P→コパからニーが2ヒット(キャラ限定)
・飛びが入ったら中K(2ヒット)に繋げてコパ→アパカ(ショット or ニー)
*屈中K始動
-屈中K>強タイガーニークラッシュ
-屈中K>強タイガーアパカ
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【略語】
コア・・・小足(コアシ)、しゃがみ小キック、2小K
コパ・・・小パンチ(コパン)、しゃがみ小パンチ、2小P
アパカ・・・タイガーアッパーカット
デヨ・・・しゃがみ大P
*コア始動コンボ
・コア→コア→コパまたは2中P→大アパカ
コアコパまで出してヒット確認し、相手がガードしていれば下ショット、
ヒットで大アパカに切り替える。
(大アパカのほうが横にせり出すため当たりやすい。)
コアx1~2→コパ→アパカ(下ショット)ヒット確認コンボがポピュラーだが、
コア→2中Pまででヒット確認コンボも、めくりからでも全キャラに当たり、
目押し猶予もコアx2→コパと変わらない
距離によってコアやコパを減らす必要があり、ヒット確認できない場合は下ショット。
反撃等でコアが確定とわかっていればコア→大Kアパカといったコンボもあり。
もちろんガードされてるならコア→2中P→コパからデヨ、ニーに連携させるのもいい。
*中足始動コンボ
・屈中K→大ニー
・屈中K→大アパカ
*EXゲージ使用コンボ
・コア→2中P→コパ→EXアパカ→UC1
・コア→2中P→コパ→大アパカ→セビステ→チャージ→EXアパカ→UC1
*セビキャンコンボ
・コア→2中P→コパ→下ショット→セビステ→コパ→大アパカまたは大ニー
・コア→2中P→コパ→大アパカ→セビステ→ステハイ→ウルコン(どちらも入る)
*画面端
弱・中・EXニーの2段目のみヒット→アングリーアパカ
*キャラ限定
・コア→2中P→コパからニーが2ヒット(キャラ限定)
・飛びが入ったら中K(2ヒット)に繋げてコパ→アパカ(ショット or ニー)
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