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リュウ 2012 反撃 - (2011/12/25 (日) 12:43:47) の1つ前との変更点
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*リュウ
*ケン
*春麗
*E.本田
*ブランカ
*ザンギエフ
*ガイル
*ダルシム
*バイソン
*バルログ
*ベガ
*C.ヴァイパー
*ルーファス
*フォルテ
*アベル
*豪鬼
*さくら
*ダン
*ローズ
*元
*キャミィ
*フェイロン
*剛拳
*セス
-百烈脚:ガード後でも、スカリ見てからでも、6大Pが入る。
-丹田ストーム:暗転見てから滅波動拳、真空波動拳。ただし近距離弱発動された場合、真空波動拳は一方的に負ける場合がある。ガード後、構えた腕を下ろすまでかなり猶予あり。前ジャンプ攻撃や少し歩いて6大Pが入る。
-丹田ストリーム:暗転見てから前ジャンプ着地後6大Pが入る。ジャンプ2回は無理。2大Kがスカルくらいの距離でガードした場合、滅波動拳で反撃可能。
-丹田タイフーン:ガード後、Lv3でも何でも反撃できる。離れた状態なら、土煙の外側まで近づいておき、竜巻が消えてから反撃できる。削りは近ければEX昇龍拳で回避可能。
*ディージェイ
*T.ホーク
*ダッドリー
*いぶき
-破心衝:風斬りガード後からのセービングLv.2が入る。
*まこと
-正中線五段突き:ガード後、6大P。
-暴れ土佐波砕き:全段ガード後、Lv2。4段目をセビればLv3可。
*アドン
*コーディー
-ファイナルデストラクション(UC1):一段目ロック技。一発目ガード後、6大P。
-ラストドレッドダスト(UC2):2大K+半キャラ分の間合い以遠なら暗転後に前飛び攻撃。2大K先端の間合いなら暗転後垂直飛び中K。それより近くで飛ぶと砂かけに当たり161ダメでダウンするが、起き上がり後に2大Pからの連携が入る。全段ガード後なら、6大P。全段ガードで97減るので、削りが嫌ならば、近ければEX昇竜で抜けるか砂かけガード後に中大昇竜。
*ガイ
*ハカン
*ジュリ
*ユン
*ヤン
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*リュウ
*ケン
*春麗
*E.本田
*ブランカ
-ローリングアタック:ガード後は、真空波動拳しかない。
-シャウトオブアース(UC2):地上版は、前飛びが届く距離なら、暗転後前飛び攻撃。届かない距離ならガード。
*ザンギエフ
*ガイル
*ダルシム
*バイソン
*バルログ
*ベガ
*C.ヴァイパー
*ルーファス
*フォルテ
*アベル
*豪鬼
*さくら
*ダン
*ローズ
*元
*キャミィ
*フェイロン
*剛拳
*セス
-百烈脚:ガード後でも、スカリ見てからでも、6大Pが入る。
-丹田ストーム:暗転見てから滅波動拳、真空波動拳。ただし近距離弱発動された場合、真空波動拳は一方的に負ける場合がある。ガード後、構えた腕を下ろすまでかなり猶予あり。前ジャンプ攻撃や少し歩いて6大Pが入る。
-丹田ストリーム:暗転見てから前ジャンプ着地後6大Pが入る。ジャンプ2回は無理。2大Kがスカルくらいの距離でガードした場合、滅波動拳で反撃可能。
-丹田タイフーン:ガード後、Lv3でも何でも反撃できる。離れた状態なら、土煙の外側まで近づいておき、竜巻が消えてから反撃できる。削りは近ければEX昇龍拳で回避可能。
*ディージェイ
*T.ホーク
*ダッドリー
*いぶき
-破心衝:風斬りガード後からのセービングLv.2が入る。
*まこと
-正中線五段突き:ガード後、6大P。
-暴れ土佐波砕き:全段ガード後、Lv2。4段目をセビればLv3可。
*アドン
*コーディー
-ファイナルデストラクション(UC1):一段目ロック技。一発目ガード後、6大P。
-ラストドレッドダスト(UC2):2大K+半キャラ分の間合い以遠なら暗転後に前飛び攻撃。2大K先端の間合いなら暗転後垂直飛び中K。それより近くで飛ぶと砂かけに当たり161ダメでダウンするが、起き上がり後に2大Pからの連携が入る。全段ガード後なら、6大P。全段ガードで97減るので、削りが嫌ならば、近ければEX昇竜で抜けるか砂かけガード後に中大昇竜。
*ガイ
*ハカン
*ジュリ
*ユン
*ヤン
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