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ガイル 2012 対いぶき - (2012/02/12 (日) 15:14:01) の1つ前との変更点
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
いぶきのクナイ起き攻めはダルシムと同じでいぶきのいる位置が基準
*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(サマーソルトエクスプロージョン[0],ソニックハリケーン[0],count=10)
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#comment_num2(,vsize=10)
屈に近小P
N○G×H○
基本セビコン
リバスピ>下中P>小ソニ>裏拳
リバスピ>下中P>小ソニ>セビダ>ガイルハイ>サマソ
リバスピ>下中P>小ソニ>ガイルハイ
起き上がり>近
リバスピで小足○
セビ崩れガイルハイ
セビ2>膝
セビ3>最速か膝
セビから空投げ
1c バクステ入れっぱなし
2n バクステちょい待ち
2c バクステちょい待ち
3n バクステちょい待ち
3c バクステちょい待ち
EX風切りガード後、ダッシュコパ。クナイ出してなかったらそのままコンボ。クナイ出してても裏からコンボ。
サマセビバクステソニハリ ○
スラ対策
先端より外では小足連打。中に入ったらガンガード。ガードできたらサマソ確定。
スラが当たらない間合いからの飛びからのクナイと飛びの二択は本体をリフトで殴る。普通の飛びだったらリフトで落ちて、クナイを殴れたら着地にサマソ確定。
立ち回りの流れ。
序盤はリスクを抑えて接近を防ぐ。相手も序盤はリスクを押さえたいはずなので、様子見が多い。
1、スラ先端付近で小足をふり、スラと移動技を抑制。意識は上を見て、飛んだらキッチリリフト。
この小足に対していぶきがリターン取ろうと思ったら、旋になる。
そして、旋に対してリターンをとれるのは、
2、垂直Jを置く。旋が噛み合えばそのままフルコン。飛んできたら対空。スラは中Kで蹴れたり蹴れなかったり。
いぶきに何かしら(前に出たい)と思わせてからするのがコツ。
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