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ハカン 2012 対ジュリ - (2012/10/19 (金) 05:10:54) の1つ前との変更点
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**【コンセプト】
「急がずラインを上げる」それを意識。端を背負ったら負け
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**【中央立ち回り】
前半はオイルを塗る。 弾溜めと疾空狙いの垂直を見たら弱オイル。オイルが20秒分ぐらい塗れたらダイブ溜めもあり
ゲージに余裕があるなら、弾溜めにEXスラもあり(弾吐きはダメ。スラは見てからよりも読み重視で)
ゲージ1本or十分なオイルが塗れたら、弾を避けつつ接近
端なら、弾を引き付けて空ジャンプ。 相手の対空圏内に入ったらセビダ弱攻撃停止でこまめに接近
セビダッシュは弾セビ疾空の的。 移動は常に停止で地味に前進。歩きもあり
弾取りセビ6中Pや6大Kの間合いに入ったら、打撃とセビダロケで単純二択。 相手の遠大K、遠中Kへのセビの意識も忘れず
この距離は疾空じゃなく通常飛び込みの距離なので、対空セビも意識
基本弾ストックが無くなればジュリは下がるため、
1発飛び越し→2発目セビ移動 → 次は(相手が)バクステ/弾溜め直し/通常技/飛び/EX弾
2発吐かせた後に、ジュリの甘えと選択を見逃さないのが大事。ただしEX弾は振り出しに戻るのでセビよりガードの意識
タックルはガードされてもEX風車は確定しないので、タックル当てつつ風車でゲージ吐かせる様子見も大事
6大KやEXスラでこかせたら起き攻め
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**【起き攻め】
ハカンが近づいた時点で、1~2本はジュリにゲージ有りが基本。
ジュリ側は拒否技としてハカンにはEX当身が使いづらい(ダイブは投げられ、スラはABのため)
基本的にはEX風車(発生7硬直14)を吐かせ、そこに最大を入れる作業
吐かせるのは、詐欺が簡単。7Fだし体感でおk。背中にひっかからないゴ式(6弱Pゴ式?)が安定するならゴ式もあり
反撃は、6中Pスラか中ダイブが安定。
端に運びたい&リバサ自信がないならダイブグルグル、6中Pスラも連打でも猶予あるので難しくは無い。お好みで
EX当身(上逃げ)が来ても、セビブロで両面対応できるので、落ち着いて対応
EX風車に最大を見せるorゲージを吐かせれば、起き攻めし放題。ジュリには無敵のリバサはなし
スラ仕込で飛びつつ、F式ダイブ、ダイブハメ、スラ持続なんでもどうぞ。
ただし、ダイブループは端を背負う危険性があるのでほどほどに
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**【被起き攻め】
オイルがないと絶望… あっても絶望…
基本的に密着近中K→弾の連携が基本。これは…
EXロケ/UC1→投げ無敵で潰される。EXスラ→持続が3(6)2のため、無敵で抜けれず。
セビブロ→多段なので潰される。魔法→バクステの無敵時間より持続が長い(2段階)のため潰される。
つまり、ガードするしかありません☆ やったね!
遅らせグラを入れつつ近中K弾→中足弾溜め?投げ?までは強制ガード。そして次の択で初めて割り込みを考える作業?
F式中段や低空疾空からのUC2等もあるが、恐らくハカンには近中K重ねが安定して来るだろうってのが若干救い。
4本ある時は近大P超遅らせグラ潰し、3本なら中段見せの割り込みにEX風車セビから継続、2本なら弾切れてもEX弾で継続、それ未満なら早めに投げからF式択? 端なら前投げ弱風車から見えない表裏? あまり知らないので…
人読みでしかないけど、ゲージと相談しつつ割り込みを伺うってのも大事。
割り込みはロケよりもEXスラの方がもしかしたらいいかも? バクステで空中喰らいになって、とりあえず弾ストックを減らす?
ただ端を背負ったら負け。それだけは確か。
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**【まとめ】
軽くですがこんな感じの意識でジュリ戦はやってます。まだまったく対策が出来てないので補足ほしいです
これに風水がくるので、本当に端を背負うと絶望です
UC選択は正直どっちでもいいと思います。自分はUC2の間合い外からの垂直J大K重ね攻め継続をやられて以来UC1ですw
無駄に暴れない。双方のゲージを常に見る。ラインを上げつつ確反状況を誘う。そんな感じっすかね
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**【コンセプト】
「急がずラインを上げる」それを意識。端を背負ったら負け
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**【中央立ち回り】
前半はオイルを塗る。 弾溜めと疾空狙いの垂直を見たら弱オイル。オイルが20秒分ぐらい塗れたらダイブ溜めもあり
ゲージに余裕があるなら、弾溜めにEXスラもあり(弾吐きはダメ。スラは見てからよりも読み重視で)
ゲージ1本or十分なオイルが塗れたら、弾を避けつつ接近
端なら、弾を引き付けて空ジャンプ。 相手の対空圏内に入ったらセビダ弱攻撃停止でこまめに接近
セビダッシュは弾セビ疾空の的。 移動は常に停止で地味に前進。歩きもあり
弾取りセビ6中Pや6大Kの間合いに入ったら、打撃とセビダロケで単純二択。 相手の遠大K、遠中Kへのセビの意識も忘れず
この距離は疾空じゃなく通常飛び込みの距離なので、対空セビも意識
基本弾ストックが無くなればジュリは下がるため、
1発飛び越し→2発目セビ移動 → 次は(相手が)バクステ/弾溜め直し/通常技/飛び/EX弾
2発吐かせた後に、ジュリの甘えと選択を見逃さないのが大事。ただしEX弾は振り出しに戻るのでセビよりガードの意識
タックルはガードされてもEX風車は確定しないので、タックル当てつつ風車でゲージ吐かせる様子見も大事
6大KやEXスラでこかせたら起き攻め
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**【起き攻め】
ハカンが近づいた時点で、1~2本はジュリにゲージ有りが基本。
ジュリ側は拒否技としてハカンにはEX当身が使いづらい(ダイブは投げられ、スラはABのため)
基本的にはEX風車(発生7硬直14)を吐かせ、そこに最大を入れる作業
吐かせるのは、詐欺が簡単。7Fだし体感でおk。背中にひっかからないゴ式(6弱Pゴ式?)が安定するならゴ式もあり
反撃は、6中Pスラか中ダイブが安定。
端に運びたい&リバサ自信がないならダイブグルグル、6中Pスラも連打でも猶予あるので難しくは無い。お好みで
EX当身(上逃げ)が来ても、セビブロで両面対応できるので、落ち着いて対応
EX風車に最大を見せるorゲージを吐かせれば、起き攻めし放題。ジュリには無敵のリバサはなし
スラ仕込で飛びつつ、F式ダイブ、ダイブハメ、スラ持続なんでもどうぞ。
ただし、ダイブループは端を背負う危険性があるのでほどほどに
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**【被起き攻め】
オイルがないと絶望… あっても絶望…
基本的に密着近中K→弾の連係が基本。これは…
EXロケ/UC1→投げ無敵で潰される。EXスラ→持続が3(6)2のため、無敵で抜けれず。
セビブロ→多段なので潰される。魔法→バクステの無敵時間より持続が長い(2段階)のため潰される。
つまり、ガードするしかありません☆ やったね!
遅らせグラを入れつつ近中K弾→中足弾溜め?投げ?までは強制ガード。そして次の択で初めて割り込みを考える作業?
F式中段や低空疾空からのUC2等もあるが、恐らくハカンには近中K重ねが安定して来るだろうってのが若干救い。
4本ある時は近大P超遅らせグラ潰し、3本なら中段見せの割り込みにEX風車セビから継続、2本なら弾切れてもEX弾で継続、それ未満なら早めに投げからF式択? 端なら前投げ弱風車から見えない表裏? あまり知らないので…
人読みでしかないけど、ゲージと相談しつつ割り込みを伺うってのも大事。
割り込みはロケよりもEXスラの方がもしかしたらいいかも? バクステで空中喰らいになって、とりあえず弾ストックを減らす?
ただ端を背負ったら負け。それだけは確か。
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**【まとめ】
軽くですがこんな感じの意識でジュリ戦はやってます。まだまったく対策が出来てないので補足ほしいです
これに風水がくるので、本当に端を背負うと絶望です
UC選択は正直どっちでもいいと思います。自分はUC2の間合い外からの垂直J大K重ね攻め継続をやられて以来UC1ですw
無駄に暴れない。双方のゲージを常に見る。ラインを上げつつ確反状況を誘う。そんな感じっすかね
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