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フェイロン 対フェイロン - (2010/05/09 (日) 08:51:16) の1つ前との変更点
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(ストIV wikiからのコピペです。スパIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします)
確定反撃:
|BGCOLOR(silver):こちらの技|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):猶予|BGCOLOR(silver):備考|h
|小烈火1段目|2小P|1フレ|2小P>烈火 近めのみ|
|~|2中P|0フレ||
|小烈火2段目|2中K|1フレ|2中K>スパコン|
|6中K|2小P|1フレ|2小P>烈火|
遠距離は大烈火の先端距離を意識しつつ距離を詰める。2小P入れ込み大烈火を撒いておくと、大烈火先端に対してリターンを取る事が出来る。
EX烈空脚3段目ヒットの距離で今時EX烈空脚を打つ人は少ないと思うが、これに対する最大リターンは大烈火と同様垂直ジャンプ。
中距離ではセビ、2中K、6中K、2中P、烈火、跳び。体力負けしてる時はEX烈空脚もあり。
烈火は1段目止め、2段目止めともに確定反撃があるが、1段目>ディレイ2段目で2中Pを潰せるので、
烈火1段目止めはまだ振ってもいい。
跳びはJ大K先端の跳びか踏み込んでのJ中P。
2中Kは烈火や前ステに引っかかるのに期待して振る。ゲージがあればスパコン仕込み。
セビはリーチが長く振りが早い。セビが見えたら垂直ジャンプか前ジャンプかバクステで仕切り直し。
Lv1でも1フレ不利なので、攻めのきっかけとしても十分使える。
6中Kは2中Kあたりと噛み合って勝てる上に中段なので使いやすく、ヒット時は1フレ有利。
ガードすれば2小Pが確定するが、見てからガードするのは難しい。
ただ、フェイロンの下段はリーチが短くダメージが低いため、中距離では立ちガードメインとすることで対応する。
後は烈火1点読みの大烈空脚でリターンを取る手もあるが、期待値は低い。
近距離は2小K>小Pがしゃがみヒットするので2小Kメインで。
シエンセビキャンのダメージはそこまで大きくないので、多少強気に攻めても問題ない。
攻めている際に意識するのは列空脚による拒否。
中烈空脚はしゃがみに2段目がめくりヒットする。2小Kを出していれば2段目をすかせるので、すかせた場合には小技からのコンボが確定。めくりガードした場合にも小、中烈火が確定する。
大烈空脚は全体硬直の大きい技を振っていなければ喰らう事はないので、落ち着いて小技からのコンボ。
EX烈空脚はしゃがみですかした後に大烈火がある程度余裕を持って入るので、意識しておく。
攻められている場合に意識するのはEX転身。
EX転身は小技1発キャンセルしかないので、小技ガード後に多少間を置いてジャンプすることで回避できる。
ジャンプ攻撃>EX転身は遅らせグラップでナチュラルに潰せるので問題ない。
逆に上記の対応をされた場合には遅らせ2小K>小Pか歩き小P。
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