春麗 対ローズ - (2012/06/18 (月) 15:55:23) の1つ前との変更点
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
とにかく余計なダメージを抑えることが大事。
慎重に行動すること。
ローズとは細かな牽制の体力の削りあいになるので、
ほんの少しのミスが命取りになる。
**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
2中P→ソウルスパイラルは先端ガード最速ハザンは確定で割りこめる、EXスピバのほうが安定しやすい。
少しでもめりこんだらリバサEX百裂確定なので、相手の連携読んだらわりこめる。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
気功拳を遠くから撃っても、
セビで脅威のウルコンの餌にされるか、
リフレで返されて痛い目を見るだけ。
この間合いでは近づくことを第一に考えよう。
相手が飛び道具を撃ってきたら、
気功拳で消していこう。
弱ソウルスパークを垂直Jでかわすと、
着地を攻められるか、その前に落とされてしまう。
弱ソウルスパークを撃たれたら、
気功で消すのが一番だが、撃てなくて追いかけられた場合、
ガードで我慢するか、飛び越し覇山、
ジャンプ攻撃、セビダッシュ攻撃で択をかけていこう。
中距離まで近寄れば、ソウルスパークに見てから覇山を
打ち込める。なるべく安全に撃たせないようにしたい。
**【中距離】
重要な距離。
ここでは牽制合戦になる。
通常技では、おそらく向こう有利なので、
下手に技を出しているとみるみる体力を削られていってしまう。
ここで優位に立つために、大気功拳を上手く使っていこう。
大気功拳ならリフレで反応しづらいし、
相手の通常技を潰してくれる。
だが相手の飛びが通る距離なので、対空をしっかりしてから撃たないとダメ。
後は上手いこと差しあうしかない。
そして大事なのが、絶対に飛びを通してはならないこと。
こっちの飛びが通らない以上、向こうの飛びを通すと
いっきに苦しくなる。なにがなんでも全部落とすこと。
相手のジャンプはゆるいので、意識していれば可能なはず。
対空技としては春サマーが相性がいい。
**【近距離】
セビアタックなどで有利に近距離に入って、
投げやグラつぶしで一気にダメージを与えよう。
**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
ローズのめくり中Kの距離のみ ジャンプを歩いて潜り着地にコンボを決めよう
それ以外の飛びは立中Kで全部落ちます。
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
ウルコン2で起き攻めは完全拒否される。
起き上がりに攻めるフリをして出来るだけ無駄撃ちを
誘っていこう。
*【参考資料】
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*【ウルトラコンボセレクト】
#vote2(鳳扇華[2],気功掌[0],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
とにかく余計なダメージを抑えることが大事。
慎重に行動すること。
ローズとは細かな牽制の体力の削りあいになるので、
ほんの少しのミスが命取りになる。
**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
2中P→ソウルスパイラルは先端ガード最速ハザンは確定で割りこめる、EXスピバのほうが安定しやすい。
少しでもめりこんだらリバサEX百裂確定なので、相手の連携読んだらわりこめる。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
気功拳を遠くから撃っても、
セビで脅威のウルコンの餌にされるか、
リフレで返されて痛い目を見るだけ。
この間合いでは近づくことを第一に考えよう。
相手が飛び道具を撃ってきたら、
気功拳で消していこう。
弱ソウルスパークを垂直Jでかわすと、
着地を攻められるか、その前に落とされてしまう。
弱ソウルスパークを撃たれたら、
気功で消すのが一番だが、撃てなくて追いかけられた場合、
ガードで我慢するか、飛び越し覇山、
ジャンプ攻撃、セビダッシュ攻撃で択をかけていこう。
中距離まで近寄れば、ソウルスパークに見てから覇山を
打ち込める。なるべく安全に撃たせないようにしたい。
**【中距離】
重要な距離。
ここでは牽制合戦になる。
通常技では、おそらく向こう有利なので、
下手に技を出しているとみるみる体力を削られていってしまう。
ここで優位に立つために、大気功拳を上手く使っていこう。
大気功拳ならリフレで反応しづらいし、
相手の通常技を潰してくれる。
だが相手の飛びが通る距離なので、対空をしっかりしてから撃たないとダメ。
後は上手いこと差しあうしかない。
そして大事なのが、絶対に飛びを通してはならないこと。
こっちの飛びが通らない以上、向こうの飛びを通すと
いっきに苦しくなる。なにがなんでも全部落とすこと。
相手のジャンプはゆるいので、意識していれば可能なはず。
対空技としては春サマーが相性がいい。
**【近距離】
セビアタックなどで有利に近距離に入って、
投げやグラつぶしで一気にダメージを与えよう。
**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
ローズのめくり中Kの距離のみ ジャンプを歩いて潜り着地にコンボを決めよう
それ以外の飛びは立中Kで全部落ちます。
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
ウルコン2で起き攻めは完全拒否される。
起き上がりに攻めるフリをして出来るだけ無駄撃ちを
誘っていこう。
*【参考資料】
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*【ウルトラコンボセレクト】
#vote2(鳳扇華[3],気功掌[0],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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