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ルーファス 変更点 - (2010/09/11 (土) 21:57:42) の1つ前との変更点
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*調整方向
-「全体的にダメージを平均的に下げているんですけれども、&br()ルーファスの場合、他のキャラよりも若干多めに下げている感じです。&br()もちろんすべて下げているわけではなく、&br()出すだけで得をするような技や、強過ぎた技のみを調整しています。」
-「ルーファスは攻撃力が全般的に高くて、ターンを握ったときの有利が他のキャラより大きかったので、その部分を調整した感じです。」
-「キャラによっては「ルーファスの攻撃に対しての返し技がない」とか「崩し方が分からない」という部分もあったと思うんですけど、&br()それについてはルーファス自体を弱くするのではなくて、他のキャラクターを若干強化することで補っています」
-体力 1150→1050
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*通常技
TC 90→70
ファルコーン 90→70
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*必殺技
中銀河 150→110
大銀河 160→120
EX銀河 160→130
EX救世主 130→100
救世主派生(弱,中,強) 80,100,120→60,80,90
EX蛇突 280→210
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*スーパーコンボ
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*ウルトラコンボ
スペースオペラシンフォニー 515→460
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*調整方向
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html
より、
「ビッグバンタイフーン(ウルトラコンボⅡ)」:
「ビッグバンタイフーン」は回転しながら両腕を高速で突き出しつつ前進する打撃技です。
前進する速度は遅いですが、相手を吸い込む性能があるので、
見た目以上に長いリーチをもっています。
ダメージはほぼ「スペースオペラシンフォニー」と同等です。
さらに相手がガード中であっても削りダメージをあたえることができたり、
コンボとしてつなげることもできますので、比較的優秀な技となっています。
http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/13_2152.html
も参照。
-「全体的にダメージを平均的に下げているんですけれども、&br()ルーファスの場合、他のキャラよりも若干多めに下げている感じです。&br()もちろんすべて下げているわけではなく、&br()出すだけで得をするような技や、強過ぎた技のみを調整しています。」
-「ルーファスは攻撃力が全般的に高くて、ターンを握ったときの有利が他のキャラより大きかったので、その部分を調整した感じです。」
-「キャラによっては「ルーファスの攻撃に対しての返し技がない」とか「崩し方が分からない」という部分もあったと思うんですけど、&br()それについてはルーファス自体を弱くするのではなくて、他のキャラクターを若干強化することで補っています」
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*通常技
TC 90→70
ファルコーン 90→70
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*必殺技
中銀河 150→110
大銀河 160→120
EX銀河 160→130
EX救世主 130→100
救世主派生(弱,中,強) 80,100,120→60,80,90
EX蛇突 280→210
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*スーパーコンボ
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*ウルトラコンボ
スペースオペラシンフォニー 515→460
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*その他
-体力 1150→1050
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