ガイル 対リュウ - (2010/10/21 (木) 16:52:21) の最新版との変更点
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
基本的にはソニックを撃ち続け、相手の様子を見る。
チャンスがあれば、ハリーケンを当てることも出来る。
意識してないところで弾を撃ってもらうとありがたい
ただし調子に乗りすぎると弾で押されるので、
垂直ジャンプなどで回避しよう。
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**【開幕】
まずは隙の少ない弱ソニックで様子を見る。
竜巻などを警戒してあえて弾を撃たず、竜巻で攻めてきたところで
サマーソルトをするのもいい。
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**&bold(){【接近方法】}
ソニックを撃ちながらニーバズカで近づき、
ソニックを撃つ。弾を連続して撃ってくる様なら
ジャンプで近づくのもいい。
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**&bold(){【飛びについて】}
基本的に距離が離れているときは飛ばない。
昇竜の餌食になるからだ。
近距離になったとき、波動拳を呼んでの飛びが一番よいだろう。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
無双三段。(強P,K+屈中P+サマーソルトキック)
これが一番のダメージ取りだろう。
単純に強Kから屈強Kでもいい。一番安定している。
また強から弱Pへと繋ぎ、強Pでしめるのも悪くない。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
波動勝負である。
先ほども言ったとおり調子に乗るとこっちが押されてしまうので、
注意してソニックを撃とう。
それとめくり竜巻。
ガイルは基本的にめくり攻撃に弱いので、
ましてや真空波動拳に繋げるめくり竜巻を食らうと痛い。
起き攻めはなるべくガードしよう。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
ソニックを撃ちつつ、ニーバズーカで近づく。垂直ジャンプも加えた方が良い。
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**【中距離】
ソニックハリケーンの射程範囲。波動拳を見てから撃てると良い。
(タイミング的には"波動拳!"といった瞬間で良い。)
また、賭けで飛ぶことも一つの手。
波動拳をソニックで潰してからスピニングバックナックルでダメージを取るのも良い。
一番ガイルが安定してダメージを取れる距離である。
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**【近距離】
ガイルの本領発揮距離。
ソニックを重ねてからの起き攻めや、
中段技などを多彩に使い、相手を徹底的に攻撃する。
手を引くのも一つの手ではあるが、下がると波動拳が撃ちやすくなるのであまり良い方法ではない。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
ソニックを重ね、ターゲットコンボを与える。
ソニックをセビキャンして攻撃したり、投げたりしてダウンさせるのも良い。
また、目の前で待ってジャンプしてきたところを屈強Pで落とすのもありだが、
逃げ竜巻には注意しよう。また、立場を逆転されられるとエライことになるので注意しよう。
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***追い詰められた!
とにかくガード。
投げなどでダウンさせたら立場を入れ替えよう。
割り込みでサマーを出すのも良い。
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*【空対空】
空中投げ。空中投げの吸い込みはザンギエフのスクリューパイルドライバー並みにあるので、、
バンバン使おう。
強Kの空対空でも良い。
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*【地対空】
屈強P。これはサマーの当たる範囲に入っていない、または溜めが完成していないときに出す。
威力も高くダメージが取りやすい。
溜めが溜まっていればサマーで落とす。空中あたりならEXサマーやEXソニックなどで追撃できる。
ただし、タイミングが悪いと強Pなどで潰されるので注意しよう。
また、ガイルハイキックも今回は追い討ちがついているのであたったら
スピニングバックナックルなどで追い討ちをかけることも出来る。威力は200越え。
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*【空対地】
J強PやJ強Kなどがいいが、
ヘタに飛ぶと昇竜の餌食になる。
なるべく飛ぶのは控えめにしたほうがよいが、
賭けで飛ぶことも大切だ。
*【起き攻め】
ソニックを重ねたり、弱Kでめくりを狙ったりする。
中段技などをかけてみるのも良い。
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*【被起き攻め】
とにかくめくりに弱いのであまり反撃は狙わずに、おとなしくガードするのがよい。
反撃しようとしてサマーをめくり竜巻で当てられるとごっそりダメージがもっていかれるので注意しよう。
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
屈中K>波動拳
○弱サマーで波動をすり抜けダメージを取る。
○強サマーで波動と相打ちを取り、ソニックハリケーンで追撃する。
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*【必殺技対策】
波動拳
○ソニックで消してからスピニングバックナックル。
○弱サマーorEXサマーですり抜け。
○ソニックハリケーンでダメージを取る。
地上竜巻旋風脚
○屈強P。
○サマーソルトキック
○ダブルサマーソルトキック
○単純にしゃがむ
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*【参考資料】
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
基本的にはソニックを撃ち続け、相手の様子を見る。
チャンスがあれば、ハリーケンを当てることも出来る。
意識してないところで弾を撃ってもらうとありがたい
ただし調子に乗りすぎると弾で押されるので、
垂直ジャンプなどで回避しよう。
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**【開幕】
まずは隙の少ない弱ソニックで様子を見る。
竜巻などを警戒してあえて弾を撃たず、竜巻で攻めてきたところで
サマーソルトをするのもいい。
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**&bold(){【接近方法】}
ソニックを撃ちながらニーバズカで近づき、
ソニックを撃つ。弾を連続して撃ってくる様なら
ジャンプで近づくのもいい。
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**&bold(){【飛びについて】}
基本的に距離が離れているときは飛ばない。
昇龍の餌食になるからだ。
近距離になったとき、波動拳を読んでの飛びが一番よいだろう。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
無双三段。(強P,K+屈中P+サマーソルトキック)
これが一番のダメージ取りだろう。
単純に強Kから屈強Kでもいい。一番安定している。
また強から弱Pへと繋ぎ、強Pでしめるのも悪くない。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
波動勝負である。
先ほども言ったとおり調子に乗るとこっちが押されてしまうので、
注意してソニックを撃とう。
それとめくり竜巻。
ガイルは基本的にめくり攻撃に弱いので、
ましてや真空波動拳に繋げるめくり竜巻を食らうと痛い。
起き攻めはなるべくガードしよう。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
ソニックを撃ちつつ、ニーバズーカで近づく。垂直ジャンプも加えた方が良い。
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**【中距離】
ソニックハリケーンの射程範囲。波動拳を見てから撃てると良い。
(タイミング的には"波動拳!"といった瞬間で良い。)
また、賭けで飛ぶことも一つの手。
波動拳をソニックで潰してからスピニングバックナックルでダメージを取るのも良い。
一番ガイルが安定してダメージを取れる距離である。
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**【近距離】
ガイルの本領発揮距離。
ソニックを重ねてからの起き攻めや、
中段技などを多彩に使い、相手を徹底的に攻撃する。
手を引くのも一つの手ではあるが、下がると波動拳が撃ちやすくなるのであまり良い方法ではない。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
ソニックを重ね、ターゲットコンボを与える。
ソニックをセビキャンして攻撃したり、投げたりしてダウンさせるのも良い。
また、目の前で待ってジャンプしてきたところを屈強Pで落とすのもありだが、
逃げ竜巻には注意しよう。また、立場を逆転されられるとエライことになるので注意しよう。
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***追い詰められた!
とにかくガード。
投げなどでダウンさせたら立場を入れ替えよう。
割り込みでサマーを出すのも良い。
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*【空対空】
空中投げ。空中投げの吸い込みはザンギエフのスクリューパイルドライバー並みにあるので、、
バンバン使おう。
強Kの空対空でも良い。
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*【地対空】
屈強P。これはサマーの当たる範囲に入っていない、または溜めが完成していないときに出す。
威力も高くダメージが取りやすい。
溜めが溜まっていればサマーで落とす。空中あたりならEXサマーやEXソニックなどで追撃できる。
ただし、タイミングが悪いと強Pなどで潰されるので注意しよう。
また、ガイルハイキックも今回は追い討ちがついているのであたったら
スピニングバックナックルなどで追い討ちをかけることも出来る。威力は200越え。
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*【空対地】
J強PやJ強Kなどがいいが、
ヘタに飛ぶと昇龍の餌食になる。
なるべく飛ぶのは控えめにしたほうがよいが、
賭けで飛ぶことも大切だ。
*【起き攻め】
ソニックを重ねたり、弱Kでめくりを狙ったりする。
中段技などをかけてみるのも良い。
----
*【被起き攻め】
とにかくめくりに弱いのであまり反撃は狙わずに、おとなしくガードするのがよい。
反撃しようとしてサマーをめくり竜巻で当てられるとごっそりダメージがもっていかれるので注意しよう。
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*【ピンポイント攻略】
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*【割り込み確定ポイント】
屈中K>波動拳
○弱サマーで波動をすり抜けダメージを取る。
○強サマーで波動と相打ちを取り、ソニックハリケーンで追撃する。
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*【必殺技対策】
波動拳
○ソニックで消してからスピニングバックナックル。
○弱サマーorEXサマーですり抜け。
○ソニックハリケーンでダメージを取る。
地上竜巻旋風脚
○屈強P。
○サマーソルトキック
○ダブルサマーソルトキック
○単純にしゃがむ
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*【参考資料】
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