ローズ 基礎知識 - (2010/05/10 (月) 16:47:50) の最新版との変更点
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*どういうキャラなの?
中距離牽制が得意な万能キャラ
*立ち回り
プレイスタイル次第でどんな風にも立ち回れる
<よくいるスタイル>
近距離 J中Kでの捲りからコンボやソウルスパイラルでのごり押し
中距離 立中K、立大K、屈大K、スライディングで牽制しつつ、屈弱Pからのコンボでダメージを稼ぐ
遠距離 相手の飛び道具はリフレクトで処理しつつ、飛ばれたらソウルスルーで落とす。ソウルスパークのでが遅いため考えずにに打ち合うと負けるので注意
*キャラ固有ネタ
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*どういうキャラなの?
&bold(){中距離牽制が得意な万能キャラ}
*立ち回り
プレイスタイル次第でどんな風にも立ち回れる
**<よくいるスタイル>
-近距離
--J中Kでの捲りからコンボやソウルスパイラルでのごり押し
-中距離
--遠立中K、遠立大K、屈大K、スライディングで牽制しつつ、屈弱Pからのコンボでダメージを稼ぐ
-遠距離
--相手の飛び道具はリフレクトで処理しつつ、飛ばれたらソウルスルーで落とす。
--ソウルスパークの出が遅いため、考えずにに打ち合うと負けるので注意
**技詳細
***対空技
-屈大P
--捲り狙いの飛込みを落とすのに使う、少し早めに出さないとつぶされるので注意
-ソウルスルー
--ボタンによって軌道が変わる。早めに出さないと潰されるので注意。EXなら攻撃判定出るまで無敵なので、EXで出す場合は逆に引き付けて出す。
--EXで浮いている必殺技も取ることも可能。
-イリュージョンスパーク
--範囲は結構広い。正面飛びへの対空や離れた相手への確反に使える。
-ソウルサテライト
--自キャラの上斜め前とその対角線に出る。
--出始め暗転から動作終了まで無敵で、その後すぐ動ける。が相手の攻撃を喰らうと弾がなくなるので暗転終了後はガードして様子見。&br()ちなみにサテライト暗転→リュウ真昇龍暗転、という状況でも普通にガードできる。
***牽制技
-遠立中K:下段をつぶせる牽制
-遠立大K:リーチ長い。足先だけ当たるような位置で使用
-屈大K:リーチ長い。足先だけ(ry
-ソウルスパーク弱:出が早いけど弾速が遅いので中~遠距離で出すとJ回避しようとして喰らう人が結構いる
-EXソウルスパイラル:出始め無敵。しっかり合わせれば牽制飛び道具つぶせる。&br()ガードされても若干相手有利ぐらい(根元からガードされると確反やばいので注意)
***その他の技
-スライディング
--甘い捲りなどこれでくぐって投げ。中級以上はグラップなどしてくるのでEXソウルスパークなどでの読み合い。&br()初心者相手にこればっかやると晒されるんじゃないかと思う。牽制として足先だけ当てるとこちら有利で動ける
-6大K:一応牽制や対空などにも使える、当てにくいがヒット後ソウルスルーで拾える
-ソウルリフレクト:弱だと吸収、中は前に跳ね返す、大は斜め上に、EXはEX技も跳ね返せる。&br()コンボに大を組み込めば端限定だがソウルスルーで拾える
**立ち回り詳細
***近距離
-屈攻撃からキャンセルスパイラルで様子見つつ、飛んだら対空技で迎撃
-密着状態からは立中K→屈中Pの連係が強い。立中Kは出はじめ投げ無敵らしいので起き攻めにはもってこい
-相手の甘い捲りジャンプはスライディングや前方ステップで回避
*キャラ固有ネタ
-ウルコンⅡ:ソウルサテライト
-ローズの周りを回る弾。超万能ウルコン迷ったらこれ。出し得ウルコンといわれるが、実際に超万能である。
--とりあえず出しておけば相手にプレッシャーを与えられる、起き攻めされている時に出せば問答無用で五分以上に持ってける
--コンボに組み込めばダメージの底上げも可能
で、サテライト対策をしてない人には脅威のウルコンだと思う
お手軽うざコンボとして、
-ソウルスルー→最速弱ソウルスパーク(起き上がりに重ねる感じで)→最速ソウルサテライト→相手に向かってダッシュ。
暗転ガード不能を利用したコンボですのでソウルスパーク以降はガード不能
&italic(){※6/15のアップデートで暗転ガー不が修正されて使えなくなりました}
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