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春麗 AE 変更点 - (2011/06/27 (月) 18:47:02) の最新版との変更点
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■公式ブログの[[記事>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/09_2810.html]]より転載
*【通常技】
**しゃがみ強キック
-スタン値が調整。
**遠立ち中パンチ
-ダメージを下方修正しました。判定は以前のままです。
*【セービング】
-喰らい判定の調整を行いました。以前より相手の攻撃をスカシにくくなっています。
*【特殊技】
**後方回転脚
-発生を遅くし、喰らい判定も以前より大きくなった事で、使いどころを見極める必要が出ました。
-空中の相手にヒットすれば以前どおりの追撃は可能です。
*【総評】
-春麗はもともと高い性能でまとまっていたので、必殺技は調整点はありません。&br()スパIVのテクニックやコンボ、練習の成果がそのまま発揮できます。
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■公式ブログの[[質問コーナー>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/16_2815.html]]より転載
Q:EX百烈が距離が離れるとヒット数が減るキャラが多かったのですが
EX百烈というより全体的なキャラの喰らい判定に変更はあるのでしょうか?
投稿者 : 春使
A:春麗のEX百烈脚にはスパIVから調整を行っていませんが、
一部のキャラクターの喰らい判定が調整されていることで
ヒットしやすくなるケースも増えたと思いますよ!
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#comment_num2(vsize=10)
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■公式ブログの[[記事>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/09_2810.html]]より転載
*【通常技】
**しゃがみ強キック
-スタン値が調整。
**遠立ち中パンチ
-ダメージを下方修正しました。判定は以前のままです。
*【セービング】
-喰らい判定の調整を行いました。以前より相手の攻撃をスカシにくくなっています。
*【特殊技】
**後方回転脚
-発生を遅くし、喰らい判定も以前より大きくなった事で、使いどころを見極める必要が出ました。
-空中の相手にヒットすれば以前どおりの追撃は可能です。
*【総評】
-春麗はもともと高い性能でまとまっていたので、必殺技は調整点はありません。&br()スパIVのテクニックやコンボ、練習の成果がそのまま発揮できます。
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■公式ブログの[[質問コーナー>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/11/16_2815.html]]より転載
Q:EX百裂が距離が離れるとヒット数が減るキャラが多かったのですが
EX百裂というより全体的なキャラの喰らい判定に変更はあるのでしょうか?
投稿者 : 春使
A:春麗のEX百裂脚にはスパIVから調整を行っていませんが、
一部のキャラクターの喰らい判定が調整されていることで
ヒットしやすくなるケースも増えたと思いますよ!
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#comment_num2(vsize=10)
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