ヤン ボイス - (2011/09/27 (火) 05:46:44) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#navi(ボイスTOP)
#contents()
----
*ラウンド関連
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|登場|(ふっ)&br()この勝負もらった!&br()(日本語)|
|~|(English)|
|勝利|アマチュアだな|
|~|全部読めていた|
|~|ふっ、その程度か|
|~|(設定なし)|
|タイムオーバー勝利|出直して来い|
|敗北|ぐあ~!(吹き飛びダウン)|
|~|うおっ……あっぁ…(膝崩れダウン)|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*アピール
|BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):ボイス|BGCOLOR(#CCC):行動|h
|01|もう勝負は見えている|髪をかき上げる|
|02|どうした、ついてこれないのか?|肩を竦める|
|03|ふっ、がっかりだな…||
|04|本気を出したらどうだ?||
|05|兄貴の方が強いな!||
|06|思ったよりやるようだ…||
|07|その動き、全て読みきる!||
|08|力の差に気付かないのか?||
|09|ふっ、柄にもなく熱くなりそうだ||
|10|手加減はしない、オレ流の礼儀だ||
&link_up(ページトップへ▲)
----
*通常技
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|弱攻撃|はっ|
|~|ふん|
|~|ほいっ|
|中攻撃|てやーっ!|
|~|とうっ|
|~|ハイッ|
|強攻撃|はあっ!|
|~|やあっ!|
|~|やーっ!|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*特殊技
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|雷撃蹴|はいっ|
|旋風脚|ほいっ|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*投げ
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|鷹翻飛雲|とぉー!|
|猿倒蹴撃|たぁー!|
|投げ失敗|何!?|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*セービングアタック
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|タメ|ほぉ~|
|LV1|やあっ!|
|LV2|やーっ!|
|LV3|てやぁーっ!|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*必殺技
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|蟷螂斬|[通常] はいっ、ほいっ、はあーいっ!|
|~|[EX] はいっ、ほいっ、はいっ、ほいっ、はいーっ!|
|穿弓腿|[通常] てやーっ!|
|~|[EX] 逃がさん!|
|白虎双掌打|[弱] (設定なし)|
|~|[中・強] ほいっ|
|~|[EX] とぉー!|
|前方転身|こっちだ!|
|快跑|(設定なし)|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*スーパーコンボ
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|星影円舞|星影円舞っ!|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*ウルトラコンボ
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|雷震魔破拳|見せてやるっ! とぉー!(発動)&br()はあーいっ! 雷震…魔破拳! 避けられなかったようだな?(追加攻撃発動)|
|転身穿弓腿|必殺! 転身穿弓腿!(空振り、チープヒット)|
|~|必殺! はあぁぁぁぁっ! てやあーっ! はいーっ!(クリーンヒット)|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*ダメージ関連
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|弱攻撃|がぁっ|
|~|ぐえっ|
|~|ぐっ|
|中攻撃|があっ|
|~|ぐへっ|
|~|のあっ|
|強攻撃|ぐあっ|
|~|ぐっふぅ|
|~|ぐっへっ|
|セービングアタック&br()(※LV2以上)|しまったぁ…!|
|気絶|な…!?何だとぉ!?|
|受け身|ふっ|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*アーケード
**オープニング
|BGCOLOR(#CCC):日本語|BGCOLOR(#CCC):English|h
|||
**ラウンド関連
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|ファーストアタック&br()(※第1~6戦 ROUND1のみ)||
|~||
|~||
|~||
|~||
|~||
|コンティニュー||
**ライバルバトル
***戦闘前デモ
※リュウとのやり取りは無し
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ヤン ボイス|BGCOLOR(#CCC):リュウ ボイス|h
|開幕の掛け合い|||
|ファーストアタック|||
|(条件不明)|||
|リバーサル|||
|LV3セービングアタック&br()ヒット時の掛け合い|||
|コンボ|||
|~|||
|スーパーコンボゲージ&br()フルチャージ|||
|リベンジゲージ&br()半分以上チャージ|||
|相手が気絶|||
|相手が気絶回復|||
|相手がピンチ|||
|両者ピンチ時の掛け合い|||
|ウルトラコンボ発動|||
|フィニッシュ|||
|スーパーコンボフィニッシュ|||
|ウルトラコンボフィニッシュ|||
**エンディング
|BGCOLOR(#CCC):キャラ|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|春麗|ヤン|
|ヤン|春麗さん!もう行くの?|
|春麗|ええ 黙って家を出て来てたんですって?&br()だいぶ叱られたんじゃない?|
|ヤン|そりゃもう でも、いい勉強になったよ&br()この街の中だけじゃ知らなかったような 強い相手にもたくさん会えたし|
|春麗|良かったわね|
|ユン|あっ 来てたんだ?|
|春麗|ちょっと李大人にご挨拶にね あなたたちも短い間だったけど どうもありがとう|
|ユン|職探しなら またいつでも力になるぜ!|
|ヤン|近くに来たら寄ってよ 今回迷惑をかけたお詫びに奢るから&br()兄貴がさ|
|ユン|なんでだよ!|
|春麗|楽しみにしているわ じゃあね|
|ヤン|うん!またいつか!|
&link_up(ページトップへ▲)
----
#comment_num2(,vsize=10)
#navi(ボイスTOP)
#contents()
----
*ラウンド関連
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|登場|(ふっ)&br()この勝負貰った!&br()(日本語)|
|~|Let's get this started.&br()(English)|
|勝利|アマチュアだな|
|~|全部読めていた|
|~|ふっ、その程度か|
|~|(設定なし)|
|タイムオーバー勝利|出直して来い|
|敗北|ぐあ~!(吹き飛びダウン)|
|~|うおっ……あっぁ…(膝崩れダウン)|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*アピール
|BGCOLOR(#CCC):番号|BGCOLOR(#CCC):ボイス|BGCOLOR(#CCC):行動|h
|01|もう勝負は見えている|髪をかき上げる|
|02|どうした、付いて来れないのか?|肩を竦める|
|03|ふっ、がっかりだな…||
|04|本気を出したらどうだ?||
|05|兄貴の方が強いな!||
|06|思ったよりやるようだ…||
|07|その動き、全て読みきる!||
|08|力の差に気付かないのか?||
|09|ふっ、柄にもなく熱くなりそうだ||
|10|手加減はしない、オレ流の礼儀だ||
&link_up(ページトップへ▲)
----
*通常技
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|弱攻撃|はっ|
|~|ふん|
|~|ほいっ|
|中攻撃|てやーっ!|
|~|とうっ|
|~|ハイッ|
|強攻撃|はあっ!|
|~|やあっ!|
|~|やーっ!|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*特殊技
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|雷撃蹴|はいっ|
|旋風脚|ほいっ|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*投げ
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|鷹翻飛雲|とぉー!|
|猿倒蹴撃|たぁー!|
|投げ失敗|何!?|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*セービングアタック
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|タメ|ほぉ~|
|LV1|やあっ!|
|LV2|やーっ!|
|LV3|てやぁーっ!|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*必殺技
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|蟷螂斬|[通常] はいっ、ほいっ、はあーいっ!|
|~|[EX] はいっ、ほいっ、はいっ、ほいっ、はいーっ!|
|穿弓腿|[通常] てやーっ!|
|~|[EX] 逃がさん!|
|白虎双掌打|[弱] (設定なし)|
|~|[中・強] ほいっ|
|~|[EX] とぉー!|
|前方転身|こっちだ!|
|快跑|(設定なし)|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*スーパーコンボ
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|星影円舞|星影円舞っ!|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*ウルトラコンボ
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|雷震魔破拳|見せてやるっ! とぉー!(発動)&br()はあーいっ! 雷震…魔破拳! 避けられなかったようだな?(追加攻撃発動)|
|転身穿弓腿|必殺! 転身穿弓腿!(空振り、チープヒット)|
|~|必殺! はあぁぁぁぁっ! てやあーっ! はいーっ!(クリーンヒット)|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*ダメージ関連
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|弱攻撃|がぁっ|
|~|ぐえっ|
|~|ぐっ|
|中攻撃|があっ|
|~|ぐへっ|
|~|のあっ|
|強攻撃|ぐあっ|
|~|ぐっふぅ|
|~|ぐっへっ|
|セービングアタック&br()(※LV2以上)|しまったぁ…!|
|気絶|な…!?何だとぉ!?|
|受け身|ふっ|
&link_up(ページトップへ▲)
----
*アーケード
**オープニング
|BGCOLOR(#CCC):日本語|BGCOLOR(#CCC):English|h
|||
**ラウンド関連
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|ファーストアタック&br()(※第1~6戦 ROUND1のみ)|息切れするなよ|
|~|あんたの動きは読みやすそうだ|
|~|簡単そうだな|
|~|後で言い訳はなしだぜ|
|~|すぐに片付ける!|
|~|真剣にやってくれよ!|
|コンティニュー||
**ライバルバトル
***戦闘前デモ
※リュウとのやり取りは無し
|BGCOLOR(#CCC):条件|BGCOLOR(#CCC):ヤン ボイス|BGCOLOR(#CCC):リュウ ボイス|h
|開幕の掛け合い|こんな出会いが在るとはな|良い目をしてるな|
|ファーストアタック|コッチから行かせて貰うぜ!|楽しもう|
|(条件不明)|流石隙が無い・・・|慎重なタイプらしい|
|リバーサル|||
|LV3セービングアタック&br()ヒット時の掛け合い|さぁどうだ!|良い腕だ.|
|コンボ|読み通りだっ!|もっと能く見ろ!|
|~|対応し切れまい!|目を離すな!|
|スーパーコンボゲージ&br()フルチャージ|見えている||
|リベンジゲージ&br()半分以上チャージ|そろそろアノ手を使うか・・・|中々やる・・・|
|相手が気絶|足が止まった!今だ!|考え事か?|
|相手が気絶回復|間に合わなかったか!||
|相手がピンチ|大詰だ!|手詰まりか?|
|両者ピンチ時の掛け合い|こっちも随分喰らったな・・・|面白い闘いに成ったな!|
|ウルトラコンボ発動|インジョーラ!|良し!|
|フィニッシュ|勝てた…のか?|まだまだだな|
|スーパーコンボフィニッシュ|こんな格闘家がいるなんて・・・!|先ずは自分を知る事だ|
|ウルトラコンボフィニッシュ|勉強になった|次が楽しみだ.復た闘おう!|
**エンディング
|BGCOLOR(#CCC):キャラ|BGCOLOR(#CCC):ボイス|h
|春麗|ヤン|
|ヤン|春麗さん!もう行くの?|
|春麗|ええ 黙って家を出て来てたんですって?&br()だいぶ叱られたんじゃない?|
|ヤン|そりゃもう でも、いい勉強になったよ&br()この街の中だけじゃ知らなかったような 強い相手にもたくさん会えたし|
|春麗|良かったわね|
|ユン|あっ 来てたんだ?|
|春麗|ちょっと李大人にご挨拶にね あなたたちも短い間だったけど どうもありがとう|
|ユン|職探しなら またいつでも力になるぜ!|
|ヤン|近くに来たら寄ってよ 今回迷惑をかけたお詫びに奢るから&br()兄貴がさ|
|ユン|なんでだよ!|
|春麗|楽しみにしているわ じゃあね|
|ヤン|うん!またいつか!|
&link_up(ページトップへ▲)
----
#comment_num2(,vsize=10)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: