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ベガ 2012 反撃1 - (2012/07/23 (月) 09:32:47) の最新版との変更点
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#navi(ベガ 2012 反撃)
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&u(){&bold(){はじめに}}
-ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。
-各種反撃は、"強攻撃など発生が遅い技でもヒットする程隙が大きい状況"と定義しています。
-一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。
-相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。
-&bold(){太字}はVer.2012での変更点について触れています。
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#contents()
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*主な反撃技
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):有効距離|BGCOLOR(silver):解説|h
|CENTER:SIZE(13):遠立中K / 立強K|CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):リーチ・発生ともに優秀な蹴り。その性能を生かして、主に中距離ガード後に放つ。&br()発生は両方とも同じなので、安定ヒットの前者と威力重視の後者で使い分けよう。|
|CENTER:SIZE(13):屈弱K|CENTER:SIZE(13):CENTER:近|SIZE(13):3Fで発生する最速の技。見た目より攻撃範囲が広く隙の少ない技への反撃に使用する。&br()キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。|
|CENTER:SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):CENTER:近|SIZE(13):中攻撃では発生の早い技。&br()キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。|
|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。&br()主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。|
|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス|CENTER:SIZE(13):CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。&br()対飛び道具以外の使いどころはEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が潰せる技が多い。|
|CENTER:SIZE(13):ヘッドプレス|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。&br()EXは上昇中完全無敵で、単発としては最高威力の技。|
|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア|CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):弱<中<強の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。発動中は飛び道具無敵で、避けつつ攻撃可能。&br()弱はガード後"各種反撃"可能であれば、ほぼ確定するというほど出が早い。&br()他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。|
|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|CENTER:SIZE(13):CENTER:近~中|SIZE(13):発生時に無敵があり、近距離でのウルコン暗転時ならほとんどの技を潰せる最高威力の技。&br()ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。|
|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。&br()発生から着地まで飛び道具無敵。アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。|
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*キャラ
**リュウ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。&br()ガード後はナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|~|
|CENTER:SIZE(13):近立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱K&br()中K&br()立強K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):遠立強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):屈ガードだと攻撃が当たらない。|
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強P&br()立強K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。&br()ガード後はナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|~|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):密着時はナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):波動拳[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):竜巻旋風脚[通常]|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):真空波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):滅・波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):&color(red){ジャンプ等でかわして近づいた場合、LV3セービングアタック確定。}|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[中]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着~中距離時。&br()UCⅠ:密着時限定。|
|CENTER:SIZE(13):滅・昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()密着時は相手が後ろに回りこんでくる。&br()&br()&bold(){持続3F目の攻撃判定が上方向に拡大。}|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ベガワープ&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):ワープ:相手の背後 もしくは少し離れて移動後、斜J中Pが確定。|
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**ケン
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立中P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()立強K&br()屈中K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):遠立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):&bold(){発生が12F→11Fに。}|
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):&bold(){発生が7F→8Fに。}|
|CENTER:SIZE(13):稲妻カカト割り|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):紫電カカト落とし|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):フェイント可能な中段技。&br()&bold(){フェイント動作の全体Fが27F→24Fに。}|
|CENTER:SIZE(13):波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):隙が大きい飛び道具。&br()&br()EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):波動拳[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):立K:距離を離されなければ連続ガード後でも可能。&br()屈K:密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):竜巻旋風脚|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):1段目以外は屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):昇龍裂破|CENTER:SIZE(13):1段目ガード|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):2段目の昇龍拳を叩き込まれる前に割り込む事が可能。|
|~|CENTER:SIZE(13):全てガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):[弱・中]はウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()[強]は密着時だと相手が後ろに回りこんでくる。|
|CENTER:SIZE(13):神龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):&color(red){ガード後 / 暗転直後にベガワープで回避した場合、LV3セービングアタック確定。}&br()ワープ回避は、背後より正面の方が接近できる。&br()&br()暗転返しは近距離時。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|~|
|CENTER:SIZE(13):紅蓮旋風脚|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()立ガード不要。|
|~|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):1段目以外は屈回避可能。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター||
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**春麗
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):近立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能、2段目から中段となる技。|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):発生が早い蹴り。|
|CENTER:SIZE(13):気功拳[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):気功拳[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱K|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):スピニングバードキック[弱~強]|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):1段目以外は屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):EXスピニングバードキック|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):密着時はナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):千裂脚|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):鳳扇華|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[強]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):気功掌|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()弾判定なので、スパコンとUCⅡが安定した反撃となる。&br()&color(red){ベガワープで背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。}&br()&br()&bold(){発生が10F→9Fに。}|
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**エドモンド・本田
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):遠立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K||
|CENTER:SIZE(13):四股踏み|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K|SIZE(13):キャンセル可能な中段技。&br()発生が遅いので、足を上げたのが見えたら放つ。|
|CENTER:SIZE(13):スーパー頭突き[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):ダブルニープレス[弱・中・EX]&br()ニープレスナイトメア[中]|SIZE(13):スパコン[弱]でも可能だが、3ヒットしかしない。|
|CENTER:SIZE(13):スーパー頭突き[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()ダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[中・強]|~|
|CENTER:SIZE(13):スーパー百貫落とし|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):落下時の攻撃を受けて反撃する。リバーサルには不可。|
|CENTER:SIZE(13):鬼無双|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。|
|CENTER:SIZE(13):スーパー鬼無双|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。|
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**ブランカ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈中P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):アマゾンリバーラン|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):ローリングアタック|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):弱P|SIZE(13):遠距離時に有効。先端を当てる。|
|CENTER:SIZE(13):ローリングアタック[弱・EX]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()ダブルニープレス[中~EX]||
|CENTER:SIZE(13):ローリングアタック[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈強K&br()サイコクラッシャーアタック[中~EX]&br()ダブルニープレス[中~EX]&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):ダブルニー:[強・EX]は着地際を狙って放つとフルヒットする。|
|CENTER:SIZE(13):ローリングアタック[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈強K&br()サイコクラッシャーアタック&br()ダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):立K:少し前進してから。&br()ダブルニー:着地際を狙って放つとフルヒットする。&br()SC:[中]以上は着地際を狙って放つとフルヒットする。|
|CENTER:SIZE(13):バックステップローリング|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):バーチカルローリング[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()ダブルニープレス[中~EX]||
|CENTER:SIZE(13):EXバーチカルローリング|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()&br()&bold(){ガード時の跳ね返り距離が大幅に縮小。}&br()&bold(){ガード時の着地硬直が7F→12Fに。}|
|CENTER:SIZE(13):エレクトリックサンダー[通常]|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):屈K|SIZE(13):先端を当てる。|
|CENTER:SIZE(13):グランドシェイブローリング|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。|
|CENTER:SIZE(13):ライトニングキャノンボール|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()出始めの立・屈ガードの使い分けに注意。|
|CENTER:SIZE(13):シャウトオブアース|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
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**ザンギエフ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):遠立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):ロングキック|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):バニシングフラット[弱・中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()屈中K&br()投げ技|SIZE(13):投げられないよう必ずダウンまでもっていく事。|
|CENTER:SIZE(13):バニシングフラット[強・EX]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()投げ技&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):投げられないよう必ずダウンまでもっていく事。|
|CENTER:SIZE(13):ダブルラリアット|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):遠立強P|SIZE(13):先端を当てる。|
|~|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈K|SIZE(13):密着時は屈回避不可。|
|CENTER:SIZE(13):クイックダブルラリアット|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):遠立強P|SIZE(13):ダブルラリアットより隙が少ない。&br()&br()遠立強P:先端を当てる。&br()屈K:密着時は屈回避不可。|
|~|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈K|~|
|CENTER:SIZE(13):フライングパワーボム|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):先端当てなどで相手につかまれないように反撃。&br()[EX]はスーパーアーマー付属のため、コンボやアーマーブレイク属性技で反撃。|
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**ガイル
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):密着時に単発で喰らった場合。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):1段目屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K&br()投げ技&br()LV1セービングアタック&br()EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):投げ技:密着時。&br()LV1SA:ヒットさせたら要バックステップ。|
|~|CENTER:SIZE(13):2段目屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):ニーバズーカ|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()立強K&br()投げ技|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。&br()慣れていないとタイミングが分かりづらいので、逆に反撃されないよう注意。|
|CENTER:SIZE(13):ローリングソバット|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()投げ技|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):サマーソルトキック|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):ダブルサマーソルト|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXデビルリバース&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。|
|CENTER:SIZE(13):サマーソルトエクスプロージョン|CENTER:SIZE(13):1段目ガード|CENTER:SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):2段目のサマーソルトシェルを叩き込まれる前に割り込む事が可能。|
|~|CENTER:SIZE(13):全てガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):&color(red){全てガード後 / 暗転直後にベガワープで背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。}&br()&br()暗転返しは近距離時。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXヘッドプレス&br()EXデビルリバース&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|~|
|CENTER:SIZE(13):ソニックハリケーン|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()弾判定なので、スパコンとUCⅡが安定した反撃となる。|
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**ダルシム
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):屈弱P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):リーチの長い下段技。|
|CENTER:SIZE(13):屈中P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):リーチの長い下段技。|
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):リーチの長い下段技。|
|CENTER:SIZE(13):屈弱K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()近立強P&br()立強K&br()投げ技&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手のスライディングがめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()近立強P&br()立強K&br()投げ技&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手のスライディングがめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手のスライディングがめり込んだ時。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):&ref(http://www20.atwiki.jp/ssf4/pub/img/arrow1.gif)+強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):足払い。|
|CENTER:SIZE(13):ジャンプ通常技|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|SIZE(13):斜J強Pなど、相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。&br()画面中央時の端→端への場合は、相手がバックジャンプだと当たらない。|
|CENTER:SIZE(13):ドリルキック|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|SIZE(13):相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。|
|CENTER:SIZE(13):ドリル頭突き|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|SIZE(13):相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。|
|CENTER:SIZE(13):ヨガファイア|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):隙が大きい飛び道具。&br()&br()EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):ヨガファイア[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):ヨガフレイム|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):ヨガフレイム[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ヨガインフェルノ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):ヨガインフェルノ[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):ヨガインフェルノ[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):ヨガインフェルノ[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):ヨガカタストロフィー|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()弾判定なので、UCⅡが安定した反撃となる。|
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**バイソン
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):遠立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):屈ガードだと攻撃が当たらない為、大幅に有利になる。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K|SIZE(13):発生が早いしゃがみストレート。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュストレート[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ダッシュストレート[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュストレート|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュアッパー|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈P&br()屈K|SIZE(13):屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュアッパー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュグランドストレート[通常]|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):下段技。|
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュグランドストレート|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュグランドスマッシュ[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ダッシュグランドスマッシュ[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ダッシュグランドスマッシュ[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュグランドスマッシュ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュスウィングブロー[弱]|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュスウィングブロー[中]|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|~|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュスウィングブロー[強]|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュスウィングブロー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):バッファローヘッド|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):ターンパンチ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):屈弱P&br()屈弱K|SIZE(13):密着時。連打していれば勝手に当たる。|
|CENTER:SIZE(13):クレイジーバッファロー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):バイオレンスバッファロー|CENTER:SIZE(13):4段目ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):フィニッシュブローを叩き込まれる前に割り込む事が可能。|
|~|CENTER:SIZE(13):全てガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ナイトメアブースター||
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**バルログ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):遠立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈中K|SIZE(13):屈密着時だと相手の攻撃が空振りする。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):ビーストオブマーキュリー|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):コズミックスマート|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):&bold(){ガード時にバルログ側が3F不利に。}|
|CENTER:SIZE(13):スカーレットテラー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):スカイハイクロー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。&br()&br()&bold(){[EX]の攻撃判定が下方向に拡大。}|
|CENTER:SIZE(13):フライングバルセロナアタック|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):ベガワープ|SIZE(13):三角跳びを確認したら、任意の場所に移動後 立強Kや屈強Kを当てる。&br()&br()&br()①前・後のジャンプ方向&br()②バルセロナアタックとスカイハイクローの二択&br()③攻撃時の滞空制動&br()&br()これらを踏まえて、ワープのタイミングや移動場所が変えなければならない。&br()EXの前ジャンプは、バルセロナはそれに攻撃判定があるので見分けられる。&br()トレモで相手の動きを一通り確認しよう。|
|CENTER:SIZE(13):ブラッディハイクロー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):スプレンディッドクロー|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()ニープレスナイトメア[中・強]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):&bold(){発生が9F→8Fに。}|
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**サガット
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):立強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):屈ガードだと攻撃の1段目しか当たらない為、こちらの攻撃が届く。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):タイガーショット|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):性能の良い飛び道具。&br()&br()EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|~|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):屈回避可能。&br()&br()屈強K:発生時に一瞬上体を起こすため、目の前だと被弾するので注意。|
|CENTER:SIZE(13):グランドタイガーショット|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):タイガーショットより隙が大きい。&br()&br()EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):グランドタイガーショット[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K|SIZE(13):距離を離されなければ連続ガード後でも可能。|
|CENTER:SIZE(13):タイガーアッパーカット|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定|
|CENTER:SIZE(13):タイガーニークラッシュ[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()近立強P&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):タイガーニークラッシュ[中・強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):タイガージェノサイド|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):タイガーディストラクション|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。|
|CENTER:SIZE(13):タイガーキャノン|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[中]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着~中距離時。&br()UCⅠ:密着~近距離時。|
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**ベガ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()近立強P&br()立強K&br()投げ技&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):サイコクラッシャーアタック[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):サイコクラッシャーアタック[中・強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K|SIZE(13):ステージ中央で背後に通り過ぎたのを確認後。|
|CENTER:SIZE(13):ダブルニープレス[中・EX]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):ダブルニープレス[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):デビルリバース[通常]|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):派生後は軌道変更可能。&br()&br()SA:派生時の攻撃を受けて反撃する。&br()UCⅡ:端に逃げる派生を確認後。|
|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):バックJ強P&br()バックJ強K|SIZE(13):密着時。発動直後にタメを作りつつ放ってコンボに繋げる。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()デビルリバース(派生なし)→各種反撃&br()ニープレスナイトメア[強]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。&br()&br()デビリバ:ベガワープで相手の後ろに移動してから発動。|
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**豪鬼
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()立強K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):頭蓋破殺|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):豪波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):豪波動拳[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):灼熱波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):豪波動拳より隙が大きい。&br()&br()EXサイコ:[中~EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):斬空波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|SIZE(13):逃げ斬空を確認後。&br()画面中央時の端→端への場合は当たらない。|
|CENTER:SIZE(13):豪昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):竜巻斬空脚[通常]|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):[中・強]の1段目以外は屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):百鬼襲|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):派生する前に潰せる。|
|CENTER:SIZE(13):┗百鬼豪斬|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):瞬獄殺|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着時は反撃不可。|
|CENTER:SIZE(13):真・瞬獄殺|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):天衝海轢刃|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア[強]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
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#comment_num2(,vsize=10)
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#navi(ベガ 2012 反撃)
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&u(){&bold(){はじめに}}
-ガード後の反撃はリバーサル(最速)で出す事を前提としています。
-各種反撃は、"強攻撃など発生が遅い技でもヒットする程隙が大きい状況"と定義しています。
-一部を除き、投げ技・対空専用技・サポート行動(移動技・能力強化など)に対する反撃には触れていません。
-相手が画面端を背負っているなど、画面中央では喰らわない確定反撃をもらう状況は除いています。
-&bold(){太字}はVer.2012での変更点について触れています。
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#contents()
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*主な反撃技
|BGCOLOR(silver):技|BGCOLOR(silver):有効距離|BGCOLOR(silver):解説|h
|CENTER:SIZE(13):遠立中K / 立強K|CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):リーチ・発生ともに優秀な蹴り。その性能を生かして、主に中距離ガード後に放つ。&br()発生速度は共に同じなので、安定ヒットの前者と威力重視の後者で使い分けよう。|
|CENTER:SIZE(13):屈弱K|CENTER:SIZE(13):CENTER:近|SIZE(13):3Fで発生する、投げ技と並ぶ最速の技。太股から爪先まで攻撃判定があり、隙の少ない技への反撃に使用する。&br()キャンセルで弱・中・EXダブルニープレスが繋がる。|
|CENTER:SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):CENTER:近|SIZE(13):中攻撃では最も発生の早い技。見た目は屈弱Kよりリーチが短いが、実際は長い。&br()キャンセルで各種サイコクラッシャーアタック、ダブルニープレスが繋がる。|
|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):技の出がかりに13Fの無敵が発生。突進中は2発分の飛び道具相殺効果がある。この時、早出ししないと発生する前に逆に潰されてしまうので注意。&br()主に判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。また、アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。|
|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス|CENTER:SIZE(13):CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):12Fの無敵中の前進により、飛び道具を避けつつ攻撃できる。この時、EXサイコとは違い 十分引きつけないと潰されてしまうので注意。&br()対飛び道具以外の使い所はEXサイコとほぼ同じだが、こちらの方が発生が早い分 潰せる技が多い。|
|CENTER:SIZE(13):ヘッドプレス|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。&br()EXは上昇中完全無敵で、1ヒット技において最高威力。|
|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア|CENTER:SIZE(13):近~中|SIZE(13):[弱]<[中]<[強]の順で無敵時間が伸び、発生が遅くなる。発動中は飛び道具無敵で、避けつつ攻撃可能。&br()[弱]は中攻撃並みの発生なので、ガード後"各種反撃"可能であればほぼ確定する。&br()他にも判定の弱い突進系の技なら引き付けて出せば潰せる。|
|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|CENTER:SIZE(13):CENTER:近~中|SIZE(13):発生時に無敵があり、近距離での暗転返しによって殆どの技を潰せる最高威力の技。&br()ただしEXダブルニーやスパコンと比べると無敵時間中の前進が短いので、中距離での弾抜けには不向き。|
|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|CENTER:SIZE(13):近~遠|SIZE(13):主に相手が飛び道具を撃つ時など、その場を動けない隙をつく。ヘッドプレスと違い、距離調整が可能だがジャンプ中の相手への攻撃判定がない。&br()発生から着地まで飛び道具無敵。アーマーブレイク属性があり、当身技などに付属されたスーパーアーマーを無効化できる。|
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*キャラ
**リュウ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。&br()ガード後はナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|~|
|CENTER:SIZE(13):近立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱K&br()中K&br()立強K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):遠立強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):屈ガードだと攻撃が当たらない。|
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強P&br()立強K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。&br()ガード後はナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|~|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):密着時はナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):波動拳[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):竜巻旋風脚[通常]|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):真空波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):滅・波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃&br()ベガワープ&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):&color(red){ジャンプ等でかわして近づいた場合、LV3セービングアタック確定。}|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈強K&br()EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[中]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着~中距離時。&br()UCⅠ:密着時限定。|
|CENTER:SIZE(13):滅・昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()密着時は相手が後ろに回りこんでくる。&br()&br()&bold(){持続3F目の攻撃判定が上方向に拡大。}|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ベガワープ&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):ワープ:相手の背後に移動後、斜J中Pが確定。|
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**ケン
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立中P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()立強K&br()屈中K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):遠立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):&bold(){発生が12F→11Fに。}|
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):&bold(){発生が7F→8Fに。}|
|CENTER:SIZE(13):稲妻カカト割り|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):紫電カカト落とし|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):フェイント可能な中段技。&br()&bold(){フェイント動作の全体Fが27F→24Fに。}|
|CENTER:SIZE(13):波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):隙が大きい飛び道具。&br()&br()EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):波動拳[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):立K:距離を離されなければ連続ガード後でも可能。&br()屈K:密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):竜巻旋風脚|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):1段目以外は屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):昇龍裂破|CENTER:SIZE(13):1段目ガード|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):2段目の昇龍拳を叩き込まれる前に割り込む事が可能。|
|~|CENTER:SIZE(13):全てガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):[弱・中]はウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()[強]は密着時だと相手が後ろに回りこんでくる。|
|CENTER:SIZE(13):神龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):&color(red){LV3セービングアタック確定。}|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ベガワープ&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):&color(red){ワープ:回避した場合、LV3セービングアタック確定。}&br()この時、背後より正面の方が接近できる。|
|CENTER:SIZE(13):紅蓮旋風脚|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()立ガード不要。|
|~|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):1段目以外は屈回避可能。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター||
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**春麗
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):近立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能、2段目から中段となる技。|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):発生が早い蹴り。|
|CENTER:SIZE(13):気功拳[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):気功拳[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱K|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):スピニングバードキック[通常]|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):1段目以外は屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):EXスピニングバードキック|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):密着時はナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):千裂脚|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):鳳扇華|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[強]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):気功掌|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ベガワープ&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。&br()&color(red){ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。}&br()&br()&bold(){発生が10F→9Fに。}|
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**エドモンド・本田
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):遠立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K||
|CENTER:SIZE(13):四股踏み|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K|SIZE(13):キャンセル可能な中段技。&br()発生が遅いので、足を上げたのが見えたら放つ。|
|CENTER:SIZE(13):スーパー頭突き[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):ダブルニープレス[弱・中・EX]&br()ニープレスナイトメア[中]|SIZE(13):SC[弱]でも可能だが、3ヒットしかしない。|
|CENTER:SIZE(13):スーパー頭突き[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()ダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[中・強]|~|
|CENTER:SIZE(13):スーパー百貫落とし|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):落下時の攻撃を受けて反撃する。リバーサルには不可。|
|CENTER:SIZE(13):鬼無双|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。|
|CENTER:SIZE(13):スーパー鬼無双|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。|
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**ブランカ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈中P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):アマゾンリバーラン|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):ローリングアタック|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):弱P|SIZE(13):遠距離時に有効。先端を当てる。|
|CENTER:SIZE(13):ローリングアタック[弱・EX]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()ダブルニープレス[中~EX]||
|CENTER:SIZE(13):ローリングアタック[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈強K&br()サイコクラッシャーアタック[中~EX]&br()ダブルニープレス[中~EX]&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):ダブルニー:[強・EX]は着地際を狙って放つとフルヒットする。|
|CENTER:SIZE(13):ローリングアタック[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈強K&br()サイコクラッシャーアタック&br()ダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):立K:少し前進してから。&br()ダブルニー:着地際を狙って放つとフルヒットする。&br()SC:[中]以上は着地際を狙って放つとフルヒットする。|
|CENTER:SIZE(13):バックステップローリング|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):EXバックステップローリング|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):軌道変更による表裏二択攻撃を受けた後、反撃する。リバーサルには不可。|
|CENTER:SIZE(13):バーチカルローリング[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()ダブルニープレス[中~EX]||
|CENTER:SIZE(13):EXバーチカルローリング|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()&br()&bold(){ガード時の跳ね返り距離が大幅に縮小。}&br()&bold(){ガード時の着地硬直が7F→12Fに。}|
|CENTER:SIZE(13):エレクトリックサンダー[通常]|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):屈K|SIZE(13):先端を当てる。|
|CENTER:SIZE(13):グランドシェイブローリング|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。|
|CENTER:SIZE(13):ライトニングキャノンボール|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。&br()出始めの立・屈ガードの使い分けに注意。|
|CENTER:SIZE(13):シャウトオブアース|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
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**ザンギエフ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):遠立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):ロングキック|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):バニシングフラット[弱・中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()屈中K&br()投げ技|SIZE(13):投げられないよう必ずダウンまでもっていく事。|
|CENTER:SIZE(13):バニシングフラット[強・EX]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()投げ技&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):投げられないよう必ずダウンまでもっていく事。|
|CENTER:SIZE(13):ダブルラリアット|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):遠立強P|SIZE(13):先端を当てる。|
|~|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈K|SIZE(13):密着時は屈回避不可。|
|CENTER:SIZE(13):クイックダブルラリアット|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):遠立強P|SIZE(13):ダブルラリアットより隙が少ない。&br()&br()遠立強P:先端を当てる。&br()屈K:密着時は屈回避不可。|
|~|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈K|~|
|CENTER:SIZE(13):フライングパワーボム|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):先端当てなどで相手につかまれないように反撃。&br()[EX]はスーパーアーマー付属のため、コンボやアーマーブレイク属性技で反撃。|
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**ガイル
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立中K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):密着時に単発で喰らった場合。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):1段目屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K&br()投げ技&br()LV1セービングアタック&br()EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):投げ技:密着時。&br()LV1SA:ヒットさせたら要バックステップ。|
|~|CENTER:SIZE(13):2段目屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):ニーバズーカ|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()立強K&br()投げ技|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。&br()タイミングが分かりづらいので、逆に反撃されないよう注意。|
|CENTER:SIZE(13):ローリングソバット|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()投げ技|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):EXソニックブーム|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス|SIZE(13):全強度で全体動作が最も長いので、光ったのを確認後 最速で出せば可能。|
|CENTER:SIZE(13):サマーソルトキック|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):ダブルサマーソルト|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXデビルリバース&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。|
|CENTER:SIZE(13):サマーソルトエクスプロージョン|CENTER:SIZE(13):1段目ガード|CENTER:SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):2段目のサマーソルトシェルを叩き込まれる前に割り込む事が可能。|
|~|CENTER:SIZE(13):全てガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):&color(red){LV3セービングアタック確定。}|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXヘッドプレス&br()EXデビルリバース&br()ベガワープ&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()&color(red){ワープ:背後をとった場合、LV3セービングアタック確定。}|
|CENTER:SIZE(13):ソニックハリケーン|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。|
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**ダルシム
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):屈弱P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):リーチの長い下段技。|
|CENTER:SIZE(13):屈中P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):リーチの長い下段技。|
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):リーチの長い下段技。|
|CENTER:SIZE(13):屈弱K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()近立強P&br()立強K&br()投げ技&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手のスライディングがめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):屈中K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()近立強P&br()立強K&br()投げ技&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手のスライディングがめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手のスライディングがめり込んだ時。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):&ref(http://cdn20.atwikiimg.com/ssf4/pub/img/arrow1.gif)+強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):足払い。|
|CENTER:SIZE(13):ジャンプ通常技|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|SIZE(13):斜J強Pなど、相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。&br()画面中央時の端→端への場合は、相手がバックジャンプだと当たらない。|
|CENTER:SIZE(13):ドリルキック|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|SIZE(13):相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。|
|CENTER:SIZE(13):ドリル頭突き|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|SIZE(13):相手が高目の高度で不用意に出したのを確認後。|
|CENTER:SIZE(13):ヨガファイア|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):隙が大きい飛び道具。&br()&br()EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):ヨガファイア[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):ヨガフレイム|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):ヨガフレイム[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ヨガインフェルノ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー||
|CENTER:SIZE(13):ヨガインフェルノ[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):ヨガインフェルノ[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):ヨガインフェルノ[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):ヨガカタストロフィー|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):近距離時。&br()弾判定なので、SCとUCⅡが安定反撃となる。|
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**バイソン
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):遠立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):屈ガードだと攻撃が当たらない為、大幅に有利になる。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K|SIZE(13):発生が早いしゃがみストレート。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュストレート[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ダッシュストレート[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュストレート|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュアッパー|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈P&br()屈K|SIZE(13):屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュアッパー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュグランドストレート[通常]|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):下段技。|
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュグランドストレート|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュグランドスマッシュ[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ダッシュグランドスマッシュ[中]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):ダッシュグランドスマッシュ[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュグランドスマッシュ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュスウィングブロー[弱]|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュスウィングブロー[中]|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|~|
|CENTER:SIZE(13):ダッシュスウィングブロー[強]|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):EXダッシュスウィングブロー|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):投げ技|SIZE(13):遠距離時。相手が光ったのを目印に技の発生前に掴む。|
|CENTER:SIZE(13):バッファローヘッド|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):ターンパンチ|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):屈弱P&br()屈弱K|SIZE(13):密着時。発生前に潰せる。|
|CENTER:SIZE(13):ターンパンチ[LV2]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱P&br()屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):スーパーキャンセル可能技。&br()被ダメージは単発で出した場合。&br()&br()LVが上がる毎にヒット / ガード問わず隙が大きくなる模様。LV4以降は確認不可。|
|CENTER:SIZE(13):ターンパンチ[LV3]|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|~|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()屈中P&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):クレイジーバッファロー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):バイオレンスバッファロー|CENTER:SIZE(13):4段目ガード|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):フィニッシュブローを叩き込まれる前に割り込む事が可能。|
|~|CENTER:SIZE(13):全てガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ナイトメアブースター||
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**バルログ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):遠立強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈中K|SIZE(13):屈密着時だと相手の攻撃が空振りする。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):ビーストオブマーキュリー|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):コズミックスマート|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):&bold(){ガード時にバルログ側が3F不利に。}|
|CENTER:SIZE(13):スカーレットテラー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):スカイハイクロー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ナイトメアブースター確定。&br()&br()&bold(){[EX]の攻撃判定が下方向に拡大。}|
|CENTER:SIZE(13):フライングバルセロナアタック|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):ベガワープ|SIZE(13):三角跳びを確認したら、任意の場所に移動後 立強Kや屈強Kを当てる。&br()①前・後のジャンプ方向&br()②フライングバルセロナアタックとスカイハイクローの二択&br()③攻撃時の滞空制動&br()これらを踏まえて、ワープのタイミングや移動場所が変えなければならない。&br()EXの前ジャンプは、バルセロナはそれに攻撃判定があるので見分けられる。&br()トレーニングモードで相手の動きを一通り確認しよう。|
|CENTER:SIZE(13):ブラッディハイクロー|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):スプレンディッドクロー|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()ニープレスナイトメア[中・強]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):&bold(){発生が9F→8Fに。}|
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**サガット
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):立強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):屈ガードだと攻撃の1段目しか当たらない為、こちらの攻撃が届く。|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):タイガーショット|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):性能の良い飛び道具。&br()&br()EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|~|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):屈回避可能。&br()&br()屈強K:発生時に一瞬上体を起こすため、直前だと被弾するので注意。|
|CENTER:SIZE(13):グランドタイガーショット|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):タイガーショットより隙が大きい。&br()&br()EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):グランドタイガーショット[通常]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K|SIZE(13):距離を離されなければ連続ガード後でも可能。|
|CENTER:SIZE(13):タイガーアッパーカット|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定|
|CENTER:SIZE(13):タイガーニークラッシュ[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()近立強P&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):タイガーニークラッシュ[中・強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):タイガージェノサイド|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):タイガーディストラクション|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。|
|CENTER:SIZE(13):タイガーキャノン|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()EXデビルリバース(派生なし)→各種反撃&br()ベガワープ&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈強K&br()EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[中]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着~中距離時。&br()UCⅠ:密着時限定。|
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**ベガ
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()屈弱K&br()屈中K||
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()近立強P&br()立強K&br()投げ技&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):サイコクラッシャーアタック[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()中P&br()弱K&br()中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):サイコクラッシャーアタック[中・強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。&br()ナイトメアブースター確定。|
|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):画面中央で背後に通り過ぎたのを確認後。&br()SC:タイミングよく出せばフルヒットし、そうでないとフィニッシュなしの3ヒットとなる。|
|CENTER:SIZE(13):ダブルニープレス[中・EX]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K&br()屈中K|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):ダブルニープレス[強]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()ニープレスナイトメア[弱]|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):デビルリバース[通常]|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):セービングアタック|SIZE(13):派生後は軌道変更可能。&br()&br()派生時の攻撃を受けて反撃する。|
|CENTER:SIZE(13):デビルリバース|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):派生着地時に隙があるので、クルージングなど端に逃げるのを確認後に放つ。|
|~|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):ニープレスナイトメア|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):ナイトメアブースター|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):バックJ強P&br()バックJ強K|SIZE(13):密着時。発動直後にタメを作りつつ放ってコンボに繋げる。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):フィニッシュで相手が後ろへ突き抜けていく。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ベガワープ&br()ニープレスナイトメア[強]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):近距離時。&br()&br()ワープ:相手が端に移動していれば、背後に移動した直後にデビルリバース(派生なし)→各種反撃が確定。|
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**豪鬼
|BGCOLOR(silver):相手の技|BGCOLOR(silver):状況|BGCOLOR(silver):状況後の反撃技|BGCOLOR(silver):備考|h
|CENTER:SIZE(13):近立強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()中P&br()中K&br()立強K&br()ダブルニープレス[弱]&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):近立強K|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K||
|CENTER:SIZE(13):屈強P|CENTER:SIZE(13):被ダメージ|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):キャンセル可能技。&br()&br()被ダメージは密着時に単発で喰らった場合。|
|~|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):弱P&br()弱K&br()遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]|~|
|CENTER:SIZE(13):屈強K|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):遠立中K&br()立強K&br()屈中P&br()屈弱K&br()屈中K&br()ニープレスナイトメア[弱]||
|CENTER:SIZE(13):頭蓋破殺|CENTER:SIZE(13):立ガード|CENTER:SIZE(13):弱K|SIZE(13):中段技。|
|CENTER:SIZE(13):豪波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):EXサイコ:[EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):豪波動拳[弱]|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):屈弱K|SIZE(13):密着時に単発をガードした場合。|
|CENTER:SIZE(13):灼熱波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()ヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー|SIZE(13):豪波動拳より隙が大きい。&br()&br()EXサイコ:[中~EX]には成立しない。|
|CENTER:SIZE(13):斬空波動拳|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):サイコパニッシャー|SIZE(13):逃げ斬空を確認後。&br()画面中央時の端→端への場合は当たらない。|
|CENTER:SIZE(13):豪昇龍拳|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|CENTER:SIZE(13):竜巻斬空脚[通常]|CENTER:SIZE(13):しゃがみ|CENTER:SIZE(13):屈強P&br()屈強K|SIZE(13):[中・強]の1段目以外は屈回避可能。|
|CENTER:SIZE(13):百鬼襲|CENTER:SIZE(13):-|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):派生する前に潰せる。|
|CENTER:SIZE(13):┗百鬼豪斬|CENTER:SIZE(13):屈ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):相手の攻撃がめり込んだ時。|
|CENTER:SIZE(13):瞬獄殺|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター|SIZE(13):密着時は反撃不可。|
|CENTER:SIZE(13):真・瞬獄殺|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXダブルニープレス&br()ニープレスナイトメア[弱]&br()ナイトメアブースター||
|CENTER:SIZE(13):天衝海轢刃|CENTER:SIZE(13):ガード|CENTER:SIZE(13):各種反撃|SIZE(13):ウルコンⅠ・Ⅱ確定。|
|~|CENTER:SIZE(13):暗転|CENTER:SIZE(13):EXサイコクラッシャーアタック&br()EXダブルニープレス&br()EXヘッドプレス&br()ニープレスナイトメア[強]&br()ナイトメアブースター&br()サイコパニッシャー||
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