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ベガ UL レッドセービングアタックによる反撃 - (2014/08/19 (火) 00:31:38) の最新版との変更点
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&u(){&bold(){はじめに}}
-USF4の追加要素"レッドセービングアタック"(以下、RSA)による反撃についての記述です。
-暗転演出によってタイミングがとり易いスーパーコンボとウルトラコンボについて、各キャラ毎に表記。
-基本的に各キャラとは密着状態で、RSA LV3を当てる事を前提としています。
&u(){&bold(){備考}}
-レッドセービングアタックの特徴&br()①ダメージが通常の1.5倍&br()②体力が続く限り、何度でも耐えるスーパーアーマー効果&br()③アーマー中に相手の攻撃を受けると、通常の2倍リベンジゲージが溜まる
-記号の見方&br()◎…膝崩れダウンをさせられる&br()○…相手を高い位置へ吹っ飛ばせる。&COLOR(green){RSA LV3>斜J中P>ヘルアタック>ナイトメブースター}などが確定する&br()△…安定せず リスクとリターンが合わない、追撃が安いなど&br()×…確定しない
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#contents()
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*キャラ
**リュウ
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|真空波動拳|CENTER:×|隙が少なく、反撃が取れない。|
|滅・波動拳|CENTER:◎||
|滅・昇龍拳|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
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**ケン
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|昇龍裂破|CENTER:◎|相手の技の1段目にLV2が確定。LV3だと空振りする。|
|神龍拳|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|紅蓮旋風脚|CENTER:◎|技の前半はしゃがんで回避し、後半で発動させる。|
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**春麗
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|千裂脚|CENTER:×|発生が間に合わない模様。|
|鳳扇華 |CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|気功掌|CENTER:◎||
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**エドモンド・本田
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|鬼無双|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|スーパー鬼無双|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|震・大蛇砕き|CENTER:-|投げ技。|
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**ブランカ
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|グランドシェイブローリング[弱]|CENTER:△|LV3がヒットし相手は低空で吹っ飛ぶ。|
|グランドシェイブローリング[中][強]|CENTER:△|安定せず リスクとリターンが合わない。|
|ライトニングキャノンボール|CENTER:○|リカバリアブルダメージが物凄いので、発動時は残りの体力に注意。|
|シャウトオブアース(対地)|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
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**ザンギエフ
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|ファイナルアトミックバスター|CENTER:-|投げ技。|
|アルティメットアトミックバスター|CENTER:-|投げ技。|
|シベリアンブリザード|CENTER:-|対空投げ。|
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**ガイル
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|ダブルサマーソルト[弱]|CENTER:◎||
|ダブルサマーソルト[中][強]|CENTER:×|相手が後ろに回る為、空振りする。|
|サマーソルトエクスプロージョン|CENTER:◎|暗転返しでタイミングよく発動すれば、相手を高い位置へ吹っ飛ばせる。&br()1段目をガード後に発動するのが安定。|
|ソニックハリケーン|CENTER:◎|隙が少な目なので、LV2なら確定。|
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**ダルシム
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|ヨガインフェルノ|CENTER:◎|隙が少な目なので、LV2なら確定。|
|ヨガカタストロフィー|CENTER:×|隙が少なく、反撃が取れない。|
|ヨガシャングリラ|CENTER:-|空対地投げ。|
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**バイソン
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|クレイジーバッファロー |CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|バイオレンスバッファロー|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|ダーティブル|CENTER:-|投げ技。|
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**バルログ
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|フライングバルセロナスペシャル|CENTER:△|わざわざRSAを使わなくてもよい。|
|ローリングイズナドロップ|CENTER:-|投げ技。|
|ブラッディーハイクロー|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|スプレンディッドクロー|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
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**サガット
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|タイガージェノサイド|CENTER:×|発生が間に合わない模様。|
|タイガーディストラクション|CENTER:○||
|タイガーキャノン|CENTER:◎||
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**ベガ
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|ニープレスナイトメア|CENTER:×|相手が後ろに回る為、空振りする。|
|ナイトメアブースター|CENTER:×|相手が後ろに回る為、空振りする。|
|サイコパニッシャー|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
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**クリムゾン・ヴァイパー
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|エマージェンシーコンビネーション[弱]|CENTER:◎|早めに出さないと相手が低空で吹っ飛んでしまうので注意。|
|エマージェンシーコンビネーション[中][強]|CENTER:◎|LV3だと空振りするので、2段目を受けた後 LV2で反撃しよう。|
|バーストタイム|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|バーニングダンス|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
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**ルーファス
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|スペクタクルロマンス|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|スペースオペラシンフォニー|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|ビッグバンタイフーン|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
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**エル・フォルテ
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|エル・フォルテダイナマイト|CENTER:◎||
|エル・フォルテフライングギガバスター|CENTER:-|移動投げ。|
|エル・フォルテウルトラスパーク|CENTER:-|移動投げ。|
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**アベル
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|無心|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|無我|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|無空|CENTER:-|投げ技。|
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**セス
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|丹田ストーム|CENTER:×|攻撃を耐え切っても 技が空振りして吹っ飛ばされてしまう。|
|丹田ストリーム|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|丹田タイフーン|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
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**豪鬼
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|瞬獄殺|CENTER:-|移動投げ。|
|真・瞬獄殺|CENTER:-|移動投げ。|
|天衝海轢刃|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
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**剛拳
|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):RSAによる反撃|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|禁じ手・昇龍拳|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|真・昇龍拳|CENTER:×|アーマーブレイク属性の為。|
|電刃波動拳|CENTER:◎|隙が少な目なので、LV2なら確定。|
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#comment_num2(,vsize=10)
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&u(){&bold(){はじめに}}
-USF4の追加要素"&COLOR(red){レッドセービングアタック}"(以下、RSA)による反撃についての記述です。&br()本項の趣旨は、"&bold(){体力が続く限り何度も耐えるスーパーアーマーと、リベンジゲージ回収の効率の良さを利用して最大反撃をする}"事です。
-暗転演出によってタイミングがとり易いスーパーコンボとウルトラコンボについて 各キャラ毎に表記。
-基本的に各キャラとは密着状態でRSA LV3を当てる事、そしてRSAの発動自体は成功している事を前提としています。
&u(){&bold(){表や記号の見方}}
回収率 …ベガ側のリベンジゲージ回収率
RD …ベガ側のリカバリアブルダメージ。RSA発動後の体力的リスクの参考に
◎ …膝崩れダウンをさせられる。様々な[[コンボ>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/4108.html]]が確定する
○ …相手を高空へ吹っ飛ばせる
● …相手を低空へ吹っ飛ばせる
△ …リスク・リターンが合わない (※空振りする確率が高い、あまり意味がない等)
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#contents()
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*RSAによる反撃の一覧表
|BGCOLOR(#CCC):キャラ|BGCOLOR(#CCC):相手の技|BGCOLOR(#CCC):有利状況|BGCOLOR(#CCC):回収率|BGCOLOR(#CCC):RD|BGCOLOR(#CCC):解説|h
|リュウ|滅・波動拳|CENTER:◎|RIGHT:56~82%|RIGHT:254~369||
|ケン|昇龍裂破|CENTER:◎|RIGHT:27%|RIGHT:120|暗転後にLV2を発動する。LV3だと空振りする。|
|~|紅蓮旋風脚|CENTER:◎|RIGHT:9~13%|RIGHT:40~57|技の前半はしゃがんで回避し、後半で発動する。|
|春麗|気功掌|CENTER:◎|RIGHT:58~81%|RIGHT:263~365||
|ブランカ|グランドシェイブローリング|CENTER:△|RIGHT:100%|RIGHT:500|タイミングよく発動すれば、相手を吹っ飛ばせる。&br()飛ばせる高さは、間合いやスパコンの強度によりばらつきがある。|
|~|ライトニングキャノンボール|CENTER:○|RIGHT:93~100%|RIGHT:422~620||
|ガイル|ダブルサマーソルト|CENTER:△|RIGHT:80%|RIGHT:360|[弱]の場合、膝崩れダウンをさせられる。&br()[中][強]の場合、相手が後ろに回りこむ為 空振りする。 |
|~|サマーソルトエクスプロージョン|CENTER:○|RIGHT:39~56%|RIGHT:174~252|暗転後に発動する。|
|~|~|CENTER:◎|RIGHT:18~25%|RIGHT:79~114|1段目のサマーソルトキックをガード後に発動する。|
|~|ソニックハリケーン|CENTER:◎|RIGHT:50~73%|RIGHT:226~330|隙が少ないので、LV2を発動する。|
|ダルシム|ヨガインフェルノ|CENTER:◎|RIGHT:73%|RIGHT:330|隙が少ないので、LV2を発動する。|
|バルログ|フライングバルセロナスペシャル|CENTER:△|RIGHT:22~40%|RIGHT:100~180|ローリングイズナドロップとの二択を迫られる。&br()フライングバルセロナスペシャルの場合は隙が少ないので、LV2を発動する。|
|サガット|タイガーディストラクション|CENTER:○|RIGHT:37~54%|RIGHT:168~245||
|~|タイガーキャノン|CENTER:◎|RIGHT:55~79%|RIGHT:246~357||
|C.ヴァイパー|エマージェンシーコンビネーション|CENTER:◎|RIGHT:44%|RIGHT:200|2段目を受けた後に、LV2を発動する。&br()※[弱]の場合、LV3も可能。|
|ルーファス|スペースオペラシンフォニー|CENTER:◎|RIGHT:44~65%|RIGHT:200~292|アーマーブレイク属性の蹴りを繰り出す前に当てる事が可能。&br()発動のタイミングが悪いとカウンターヒットを喰らってしまうので注意。|
|エル・フォルテ|エル・フォルテダイナマイト|CENTER:◎|RIGHT:23%|RIGHT:110||
|剛拳|電刃波動拳|CENTER:◎|RIGHT:45~67%|RIGHT:204~300|隙が少ないので、LV2を発動する。|
|キャミィ|スピンドライブスマッシャー|CENTER:○|RIGHT:78%|RIGHT:350| |
|~|ジャイロドライブスマッシャー|CENTER:○|RIGHT:54~78%|RIGHT:242~350||
|フェイロン|烈火真拳|CENTER:◎|RIGHT:44%|RIGHT:200||
|~|烈火真撃|CENTER:◎|RIGHT:36~53%|RIGHT:164~240||
|さくら|春一番|CENTER:◎|RIGHT:60%|RIGHT:270||
|~|真空波動拳|CENTER:◎|RIGHT:50~73%|RIGHT:223~329||
|ダン|必勝無頼拳|CENTER:◎|RIGHT:17%|RIGHT:75||
|ディージェィ|ソバットカーニバル[弱][中]|CENTER:●|RIGHT:44%|RIGHT:200|[中]の場合、タイミングよく発動すれば膝崩れダウンをさせられる。|
|~|ソバットカーニバル[強]|CENTER:◎|~|~||
|~|ソバットフェスティバル|CENTER:◎|RIGHT:36~53%|RIGHT:164~240||
|いぶき|鎧通し|CENTER:◎|RIGHT:37~53%|RIGHT:165~240|投げ範囲外の飛び道具演出時限定。隙が少ないので、LV2を発動する。|
|アドン|ジャガーバリードアサルト|CENTER:◎|RIGHT:44%|RIGHT:200||
|ダッドリー|ロケットアッパー|CENTER:◎|RIGHT:12%|RIGHT:55|3段目を出す直前に発動する。|
|~|ローリングサンダー|CENTER:◎|RIGHT:34~50%|RIGHT:155~225||
|コーディー|デッドエンドアイロニー|CENTER:◎|RIGHT:33%|RIGHT:150||
|~|ラストドレッドダスト|CENTER:◎|RIGHT:31~45%|RIGHT:141~203||
|ガイ|武神八双拳|CENTER:△|RIGHT:18%|RIGHT:80|隙が少ないので、LV2を発動する。&br()しかし、通常のSAでも可能なのでRSAにする旨味はあまりない。|
|ジュリ|風破連刃[弱]|CENTER:●|RIGHT:67%|RIGHT:300||
|~|風破連刃[中][強]|CENTER:◎|~|~||
|ユン|槍雷連撃|CENTER:◎|RIGHT:41~60%|RIGHT:185~270||
|殺意リュウ|滅殺豪昇龍|CENTER:◎|RIGHT:19~23%|RIGHT:84~105|3段目の昇龍拳を出す直前に発動する。|
|ヒューゴー|ハンマーマウンテン|CENTER:◎|RIGHT:49%|RIGHT:220||
|ポイズン|サンダーウイップ|CENTER:◎|RIGHT:56%|RIGHT:250|1段目をガード直後に発動する。|
|エレナ|スピニングビート|CENTER:○|RIGHT:61%|RIGHT:275|1段目のスクラッチホイールをガード後に発動する。|
|~|~|CENTER:◎|RIGHT:44%|RIGHT:200|2段目のスクラッチホイールをガード後に発動する。|
|ディカープリ|ストレイフダガー|CENTER:◎|RIGHT:47%|RIGHT:210||
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*相手を吹っ飛ばした後の追撃について
RSA LV3で相手を吹っ飛ばした場合、主に以下のコンボが繋がる。
早いダッシュと高いジャンプ、そしてロック式のウルコンを持ったベガならではの追撃が確実に出来るようになれば ここぞという時の強みになるだろう。
①&COLOR(blue){&bold(){RSA LV3>(SC)ダッシュ>屈強K}}
②&COLOR(blue){&bold(){RSA LV3>(SC)ダッシュ>斜J中P>ヘルアタック>サイコクラッシャーアタック[通常]}}
③&COLOR(blue){&bold(){RSA LV3>(SC)ダッシュ>斜J中P>ヘルアタック>ナイトメアブースター}}
④&COLOR(blue){&bold(){RSA LV3>(SC)ダッシュ>ナイトメアブースター}}
⑤&COLOR(blue){&bold(){RSA LV3>(SC)ダッシュ>サイコパニッシャー}}
※○の場合、すべて対応。●の場合、①④⑤が対応
#VIDEO(https://www.youtube.com/watch?v=pTRWhGHvMu4)
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#comment_num2(,vsize=10)
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