コアコパ - (2014/10/19 (日) 13:09:37) の最新版との変更点
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*コアコパとは
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多くのキャラが持っている[屈弱K→屈弱P]という[[連係>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1777.html#id_a5a38bab]]。
だいたいのキャラは[[連打キャンセル>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1777.html#id_24b2a45e]]がついているが、ないキャラもわりといる。
細かく分類すると以下の通り。
1.コアもコパも連キャンつき
リュウ、ケン、春麗など
2.コパだけ連キャンがある
ザンギエフ、ベガ、ローズ、ガイ、フェイロン、ヤンなど
3.どっちも連キャンがない
ブランカ、本田、エレナ、ロレントなど
細かいことは省くが、基本的に連キャン出来ないよりは出来るキャラのほうが便利。
いい部分は以下の通り。
1.連キャンにより連続ガードになるので[[決め打ち>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1765.html#id_a3505180]]してもほぼリスクがなく固め方に様々な工夫が出来る。
下段始動で[[エミリオ式>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/380.html]]によるバクステ狩りが可能。
2.基本的には1と同じだがコパとコアの順番が逆で使うケースがけっこうある。
2発目が下段で連続ガードとなるため、バクステに引っかけてコンボを狙える(ローズ・ザンギエフなど)。
3.連キャンがきかないかわりにコパやコアが長いキャラが多い。
1発ごとに割り込み機会が相手に与えられるので毎回読み合いを入れる必要がある。
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*コアコパとは
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多くのキャラが持っている[屈弱K→屈弱P]という[[連係>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1777.html#id_a5a38bab]]。
だいたいのキャラは[[連打キャンセル>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1777.html#id_24b2a45e]]がついているが、ないキャラもわりといる。
細かく分類すると以下の通り。
1.コアもコパも連キャン(リュウ、ケン、春麗など)
2.コパだけ連キャンがある(ザンギエフ、ベガ、ローズ、ガイ、ヤンなど)
3.どっちも連キャンがない(ブランカ、本田、エレナ、ロレントなど)
細かいことは省くが、基本的に連キャン出来ないよりは出来るキャラのほうが便利。
いい部分は以下の通り。
1.連キャンにより連続ガードになるので[[決め打ち>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1765.html#id_a3505180]]してもほぼリスクがなく固め方に様々な工夫が出来る。
下段始動で[[エミリオ式>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/380.html]]によるバクステ狩りが可能。
2.基本的には1と同じだがコパとコアの順番が逆で使うケースがけっこうある。
2発目が下段で連続ガードとなるため、バクステに引っかけてコンボを狙える。
3.連キャンがきかないかわりにコパやコアが長いキャラが多い。
1発ごとに割り込み機会が相手に与えられるので毎回読み合いを入れる必要がある。
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