バルログ コンボ - (2010/11/10 (水) 00:19:18) の最新版との変更点
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***ノーゲージコンボ
:&color(green){斜J強P>屈中K>屈中P} ダメージ226 気絶値380|
基本目押しコンボ。
基本とはいえ屈中K>屈中Pの繋ぎは猶予1F。
:&color(green){斜J強P>近立強P(1段目)>強ロリ} ダメージ286 気絶値394|
ライン上げ用。
ロリはテラーに変えても入るが、難易度が跳ね上がる上にダメが下がる(気絶値は上がる)ので特にメリットは無い。
:&color(green){斜J強P>屈中K>強テラー} ダメージ298 気絶値460|
コンボ自体は簡単だが、相手がしゃがみ状態だとテラーがスカりやすい。
少し遠いと思ったら屈中Pにしておくのが無難。
:&color(green){斜J強P>ソバ>強テラー} ダメージ308 気絶値460|
ノーゲージ最大コンボ
J強Pを低く当てなければならず、難易度はそこそこ高い。CHなら楽だけど。
***ゲージ使用コンボ
:&color(green){屈弱P>屈中P>弱ローリングクリスタルフラッシュorEXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ}|
猶予0F。
:&color(green){屈中K>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ}|
猶予1F。
:&color(green){近強P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ}|
猶予1F。1ゲージ最大コンボ。飛び込み、セービング、投げ抜け潰し等から狙う。
:&color(green){コズミックスマート>強orEXスカーレットテラーorEXフライングバルセロナアタック>イズナドロップor屈強K}|
基本は強テラーで。EXテラーはダメージと気絶値重視、EXバルセロナは起き攻め重視で状況によって使い分ける。
コズミックスマートの当たり方によって、一瞬相手と位置が入れ替わる場合がある。その場合1タメが解除されるので、屈強KかEXバルセロナで。
:&color(green){SA(LV1カウンターorLV2以上)>ダッシュキャンセル>ブラッディーハイクローorスプレンディッドクロー}|
あまりダメージは高くないので、倒しきれる時等のみ使う。
:&color(green){SA(LV1カウンターorLV2以上)>バックステップキャンセル>スプレンディッドクロー}|
ブラッディーハイクローは状況及びキャラ限定で入る。
***その他
:&color(green){スカーレットテラー(1HIT)>各種スカーレットテラー(1HIT)}|
各種テラーが1HITしかしなかった場合に追撃可能(弱は常に1HIT)。中強テラーは2段目のみ追撃可能なので最初のテラーが上空でHITしないと追撃はできない。
EXテラーは1段目から追撃可能なので、最初のテラー地上HITでも追撃可能。最初のテラーの空中HIT時は、早く出しすぎず高ダメージのEXテラー1段目をきっちり当てる。
:&color(green){ローリングクリスタルフラッシュ>EXセービングキャンセルダッシュ>立強K}|
:&color(green){EXフライングバルセロナアタック(相打ち)→ 各種追撃}|
EXバルセロナの相打ち後は、投げ以外の全ての技で追撃可能。
:&color(green){コズミックスマート>スプレンディッドクロー}|
空中Hit又は持続当て限定で繋がる。
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*お手軽コンボ
:&color(green){J強P>近立強K} ダメージ210 気絶値400|
J強Pを高めに当てても余裕で繋がる。
ダメージも気絶値もそこそこある上に、当てた後は丁度良い具合に距離が離れるのでオススメ。
:&color(green){屈弱P>弱ロリ} ダメージ140 気絶値170|
強ロリの半分くらい相手を押せるコンボ。
*ノーゲージ基本コンボ
:&color(green){ソバ>強テラー} ダメージ240 気絶値300|
バルログのメインコンボ。
:&color(green){J強P>屈中K>屈中P} ダメージ226 気絶値380|
基本目押しコンボ。
基本とはいえ屈中K>屈中Pの繋ぎは猶予1F。
:&color(green){屈弱P>屈弱P>屈中P>弱ロリ} ダメージ193 気絶値264|
距離によって屈弱Pの数を減らす。
屈弱P>屈弱P>屈中Pの繋ぎは猶予0Fなので安定させるのは難しい。
:&color(green){斜J強P>近立強P(1段目)>強ロリ} ダメージ286 気絶値394|
ライン上げ用。
ロリはテラーに変えても入るが、難易度が跳ね上がる上にダメが下がる(気絶値は上がる)ので特にメリットは無い。
:&color(green){斜J強P>屈中K>強テラー} ダメージ298 気絶値460|
コンボ自体は簡単だが、相手がしゃがみ状態だとテラーがスカりやすい。
その場合は屈中Pにしておくのが無難。
:&color(green){斜J強P>ソバ>強テラー} ダメージ308 気絶値460|
ノーゲージ最大コンボ
J強Pを低く当てなければならず、難易度はそこそこ高い。CHなら楽だけど。
*ゲージ使用コンボ
:&color(green){屈弱P>屈中P>弱ロリorEXバルセロナ>イズナドロップ}|
猶予0F。
:&color(green){屈中K>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ}|
猶予1F。
:&color(green){近強P>屈中P>EXフライングバルセロナアタック>イズナドロップ}|
猶予1F。1ゲージ最大コンボ。飛び込み、セービング、投げ抜け潰し等から狙う。
:&color(green){コズミックスマート>強orEXスカーレットテラーorEXフライングバルセロナアタック>イズナドロップor屈強K}|
基本は強テラーで。EXテラーはダメージと気絶値重視、EXバルセロナは起き攻め重視で状況によって使い分ける。
コズミックスマートの当たり方によって、一瞬相手と位置が入れ替わる場合がある。その場合1タメが解除されるので、屈強KかEXバルセロナで。
*カウンター限定コンボ
:&color(green){CH中足>スプレンディッドクロー} ダメージ448|
グラ潰しから狙う。
:&color(green){CHJ強P>ソバ>スプレンディッドクロー}|
バルログ最大コンボ。仮面無しでダメージ574。
*セビ始動コンボ
:&color(green){SA(LV1カウンターorLV2以上)>ダッシュキャンセル>垂直J>空中投げ}|
:&color(green){SA(LV1カウンターorLV2以上)>ダッシュキャンセル>ブラッディーハイクローorスプレンディッドクロー}|
あまりダメージは高くないので、倒しきれる時等のみ使う。
:&color(green){SA(LV1カウンターorLV2以上)>バックステップキャンセル>スプレンディッドクロー}|
ブラッディーハイクローは状況及びキャラ限定で入る。
*その他
:&color(green){スカーレットテラー(1HIT)>各種スカーレットテラー(1HIT)}|
各種テラーが1HITしかしなかった場合に追撃可能(弱は常に1HIT)。中強テラーは2段目のみ追撃可能なので最初のテラーが上空でHITしないと追撃はできない。
EXテラーは1段目から追撃可能なので、最初のテラー地上HITでも追撃可能。最初のテラーの空中HIT時は、早く出しすぎず高ダメージのEXテラー1段目をきっちり当てる。
:&color(green){ローリングクリスタルフラッシュ>EXセービングキャンセルダッシュ>立強K}|
:&color(green){EXフライングバルセロナアタック(相打ち)→ 各種追撃}|
EXバルセロナの相打ち後は、投げ以外の全ての技で追撃可能。
:&color(green){コズミックスマート>スプレンディッドクロー}|
空中Hit又は持続当て限定で繋がる。
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